Tajné zbraně Luftwaffe - Secret Weapons of the Luftwaffe
Tento článek možná bude muset být přepsáno vyhovět požadavkům Wikipedie standardy kvality.listopad 2013) ( |
Tajné zbraně Luftwaffe | |
---|---|
Vývojáři | Totálně hry |
Vydavatel | Hry Lucasfilm |
Ředitel (s) | Lawrence Holland |
Výrobce | Anthony Garcia Gregory Hammond |
Návrhář (s) | Lawrence Holland |
Programátoři | Lawrence Holland Peter Lincroft |
Umělci | Martin Cameron James McLeod |
Skladatel (é) | Michael Land Peter Lincroft |
Platformy | MS-DOS, Klasický Mac OS |
Uvolnění | 1991 |
Žánr | Bojový letový simulátor |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Tajné zbraně Luftwaffe je druhá světová válka vzdušný boj bojová simulace letu poprvé vydána v srpnu 1991[1] podle Hry Lucasfilm.
Jednalo se o poslední z trilogie titulů druhé světové války od Hry Lucasfilm ostatní jsou Battlehawks 1942 (1988) a Jejich nejlepší hodina (1989). Umožnilo hráči létat s letadly USAAF Osmé letectvo a Němec Luftwaffe, včetně některých experimentálních letadel, která během druhé světové války neviděla operační službu.
Hra byla původně vydána s kódové kolo a 225stránkový manuál, který podrobně popisuje leteckou válku nad západní Evropou v letech 1943 až 1945. Hra také obsahovala kampaňový režim, podobný tomu, který najdete v Jejich nejlepší hodina, kde hráč musel učinit strategická rozhodnutí, na které cíle mají být zaútočeny (jako 8. letectvo USAAF) nebo bráneny (německou Luftwaffe).
Čtyři rozšiřující balíčky byli propuštěni: P-38 Lightning (1991), Padající hvězda P-80 (1991), Udělejte 335 Pfeil (1992) a On 162 Volksjäger (1992).
Nastavení
Hra se zaměřuje na bitvy mezi Osmé letectvo a výzva Luftwaffe během druhé světové války, zejména ta americká strategické bombardování ofenzíva proti Německu, od srpna 1943 do konce války v roce 1945. Je zaměřena spíše na akci než na realistickou simulaci. Tato hra staví německé tajné zbraně s rychlým proudovým pohonem a různými raketami a bombami proti pomalejším, ale početnějším americkým letounům s pístovými motory.
Do hry je možné řadou způsobů, které zahrnují kompletní prohlídky povinností, historické mise, bitvy o kampaně i vlastní stavitel misí.
Prohlídky povinnosti
Ve hře Tours of Duty si hráč vytvoří vlastního pilota (nebo posádku pro B-17 Flying Fortress) a bojuje ve vzdušné válce pro omezený počet misí (od 25 do 55, podle historických letek). Pilot / posádka získávají zkušenostní body, hodnosti a dekorace; a pokud se mu podaří přežít přidělené Tours of Duty, může dokonce zahájit další, bez časového omezení. Stejný pilot / posádka může být hráčem nasazen do bitev kampaně, nebo do historických misí nebo vlastních misí.
Historické mise
Tato hra obsahuje řadu předem připravených, historicky zaměřených misí, ve kterých si hráč může svobodně vybrat svého vlastního pilota nebo posádku.
Mise Builder
Mission Builder umožňuje uživateli vytvářet mise. Funkce „Vlny“ umožňuje hráči automaticky replikovat až 9krát jakoukoli plánovanou nebombardování Let; takže je možné simulovat například několik vln nepřátelských antiraket proti formaci bombardéru, plánování jediného letu antiraket a nastavení možnosti „Vlny“ podle potřeby.
Kampaňové bitvy
Bojové kampaně jsou srdcem SWOTL a umožňují hráči plánovat mise uvnitř bojových kampaní pomocí stavitele mise. Tato funkce umožňuje hráči plánovat vlastní způsob boje s leteckou válkou bez jakýchkoli omezení. Úspěch nebo porážka jsou určeny několika celkovými podmínkami vítězství / prohry.
Recepce
Svět počítačových her v letech 1991 a 1993 dal hře čtyři a půl hvězdičky z pěti a uvedl, že „je vítaným doplňkem leteckého díla druhé světové války Lucasfilmu. Graficky bohatá, stylisticky složitá a uživatelsky přístupná, uspěje na třech úrovních (taktická, provozní a strategické) ". Časopis dal rozšiřujícím diskům čtyři hvězdičky.[2][3][4] V roce 1992 jej časopis označil za jednu z nejlepších simulačních her roku.[5]
Reference
- ^ "20. výročí. Část druhá: Klasika, 1990 - 1994". LucasArts Entertainment Company. Archivovány od originál dne 2006-06-23.
- ^ Brooks, M. Evan (listopad 1991). „Odhalení tajných zbraní Luftwaffe“. Svět počítačových her. p. 120. Citováno 18. listopadu 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (prosinec 1991). „Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch / Part II (M-Z) of annotated Paiktography“. Svět počítačových her. p. 126. Citováno 18. listopadu 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (říjen 1993). „Brooks 'Book Of Wargames: 1900-1950, R-Z“. Svět počítačových her. str. 144–148. Citováno 26. března 2016.
- ^ „CGW pozdravuje hry roku“. Svět počítačových her. Listopadu 1992. str. 110. Citováno 4. července 2014.