Ridge Racer Bez omezení - Ridge Racer Unbounded
Ridge Racer Bez omezení | |
---|---|
Vývojáři | Bugbear Entertainment |
Vydavatel | Hry Namco Bandai[A] |
Skladatel (é) | Hiroši Okubo Akitaka Tohyama Rio Hamamoto Shinji Hosoe Ayako Saso Nobuyoshi Sano |
Série | Ridge Racer |
Platformy | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Ridge Racer Bez omezení[b] je závodění video hra pro Microsoft Windows, PlayStation 3 a Xbox 360. Jedná se o osmou splátku Ridge Racer franšíza, hru vydává Hry Namco Bandai pod značkou Namco a vyvinut společností Bugbear Entertainment. Bez omezení je první hrou v řadě, která obsahuje verzi pro Microsoft Windows. Bez omezení je také poslední hrou v řadě, která vyšla na domácích konzolách, protože její nástupci se zaměřili pouze na kapesní zařízení.
Bez omezení znamená odklon od tradičního Ridge Racer driftování a přesunul se do bojově orientovanějšího a destruktivnějšího stylu, podobného stylu Vyhořet série, stejně jako implementace přizpůsobení.[2]
Rozvoj
Ridge Racer Bez omezení nabízí řadu změn, které se odchylují od tradičních Ridge Racer hratelnost. Mezi ohlášené přírůstky do hry patří schopnost navrhovat a sdílet skladby a nový důraz na boj s vozidly.
Zatímco Ridge Racer Bez omezení bylo původně naplánováno na vydání v Severní Americe a Evropě počátkem března 2012,[3] Namco oznámilo zpoždění těsně před plánovaným vydáním s tím, že chtějí dát více času „zabalení disku s funkcemi, díky nimž bude hra opravdu zpívat.“[1] Tato hra byla vydána 27. března 2012 v Severní Americe, 30. března 2012 v Evropě a 5. dubna 2012 v Austrálii na všech platformách. Japonské vydání je však zatím nepotvrzené. Navzdory tomu se zdá, že si hra vypůjčila inspiraci Kritická rychlost (ク リ テ ィ カ ル ベ ロ シ テ ィ, Kuritikaruberoshiti), videohra vydaná v roce 2005, která vyšla pouze v Japonsku.
Ridge Racer Driftopia
A free-to-play volaná verze Ridge Racer Driftopia bylo oznámeno dne 12. dubna 2013.[4][Citace je zapotřebí ] A beta verze byla vydána pro Windows a PlayStation 3 v srpnu 2013.[5][6] Dne 19. června 2014 to oznámila společnost Bandai Namco Driftopia byly zrušeny a beta servery byly vypnuty 15. srpna 2014.[7]
Spiknutí
Zasazené do fiktivního města zvaného Shatter Bay, se závodníci shromažďují, aby mohli soutěžit v pouličních závodech bez pravidel a všeho druhu. Soutěžte o peníze a nadřazenost v rychlých výbojích ulicemi, vyhýbejte se provozu a trhejte všechny překážky, které jim stojí v cestě. Tajemný tým vedený Japoncem Hashiriya Mistr, zvaný „Bez hranic,“ se zdá hrát hlavní roli v závodní činnosti v Shatter Bay.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ridge Racer Bez omezení obdržel "průměrné" recenze na všech platformách podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[23][24][25]
411Mania udělil verzi PlayStation 3 skóre osm z deseti a označil ji za „vítaný doplněk, který by fanoušci tohoto žánru neměli ignorovat.“[26] Digitální oprava dal verzi pro Xbox 360 skóre osm z deseti a řekl: „Každý, kdo je zapojen, si zaslouží obrovské poklepání na záda Ridge Racer Bez omezení - Namco za to, že měl žaludek a uznání za změnu, a Bugbear za znovuobjevení stárnoucí a unavené série. “[27] Opatrovník dal stejné verzi konzoly podobné skóre čtyř hvězdiček z pěti, přičemž řekl, že její frustrující momenty „jsou daleko převažovány těmi, které uspokojují. tvář hlavy. “[28] The Daily Telegraph podobně dal stejné konzolové verzi čtyři hvězdičky z pěti a řekl: „Problém s Bez omezení je to, že se nezdá pohodlné sdílet s vámi svá tajemství. Jmenuje se to Ridge Racer, vypadá to, že Vyhořeta kdokoli, kdo hrál arkádového závodníka, bude bezdůvodně očekávat určitý model manipulace ...Bez omezení není ta hra. “[21]
Nicméně, Digitální špión dal stejné konzolové verzi tři hvězdičky z pěti a řekl, že "postrádá jiskru her jako Split / Second nebo Vyhořet. Destruktivní prvky se cítí trochu slabé, auta občas špatně ovládají a počítačová AI je skutečně nemilosrdná. Největším problémem je však absence řádného tutoriálu ve hře, což je způsob, jak téměř okamžitě odcizit mnoho hráčů. “[22] Destruktoid dal Xbox 360 verze 5.5 z deseti, ocenil jeho „překvapivě dobrý editor map“, ale kritizoval design úrovně a špatné světelné podmínky během scén při západu slunce a uvedl, že „díky osvětlení je jízda mnohem těžší, než je třeba,“ a což naznačuje, že hráči budou hrát v roce 2010 Need for Speed: Hot Pursuit místo toho hra.
Reference
- ^ A b Zaměstnanci GameSpot (6. března 2012). „Ridge Racer Unbounded odloženo na‚ později v roce 2012'". GameSpot. Citováno 10. dubna 2017.
- ^ Charles Webb (2. dubna 2012). „Recenze:„ Ridge Racer Unbounded “nebo„ Burnout “a„ Split / Second “Make a Baby“. MTV.
- ^ Brendan Sinclair (3. listopadu 2011). „Ridge Racer Unbounded 6. března“. GameSpot. Citováno 10. dubna 2017.
- ^ Eddie Makusch (12. dubna 2013). „Free-to-play Ridge Racer odhalen“. GameSpot. Citováno 10. dubna 2017.
- ^ Katie Williams (7. srpna 2013). „Vstupte do beta verze hry Ridge Racer Driftopia pro PC“. PC Gamer UK. Budoucí plc. Citováno 10. dubna 2017.
- ^ David Scammell (27. srpna 2013). „Ridge Racer Driftopia beta začíná dnes na PS3“. VideoGamer.com. Citováno 10. dubna 2017.
- ^ Wesley Yin-Poole (19. června 2014). „Bandai Namco odstaví servery F2P Ridge Racer Driftopia“. Eurogamer. Citováno 19. června 2014.
- ^ Alasdair Duncan (3. dubna 2012). „Recenze: Ridge Racer Unbounded (X360)“. Destruktoid. Citováno 11. dubna 2017.
- ^ Zaměstnanci Edge (květen 2012). „Ridge Racer Unbounded recenze (X360)“. Okraj (240). Archivovány od originál dne 30. března 2012. Citováno 10. dubna 2017.
- ^ Tom Bramwell (29. března 2002). „Ridge Racer Unbounded Review (Xbox 360)“. Eurogamer. Citováno 11. dubna 2017.
- ^ A b Kyle Hilliard (16. května 2012). „Ridge Racer Unbounded (PS3, X360): Jízda do zdi plnou rychlostí“. Informátor hry. Citováno 11. dubna 2017.
- ^ Daniel R. Bischoff (13. dubna 2012). „Ridge Racer Unbounded Review (X360)“. Revoluce hry. Citováno 11. dubna 2017.
- ^ Mark Walton (11. dubna 2012). „Ridge Racer Unbounded Review (PC)“. GameSpot. Citováno 11. dubna 2017.
- ^ A b Mark Walton (29. března 2012). „Ridge Racer Unbounded Review (PS3, X360)“. GameSpot. Citováno 11. dubna 2017.
- ^ „Ridge Racer Unbounded Review (X360)“. GameTrailers. 4. dubna 2012. Archivovány od originál dne 25. července 2012. Citováno 11. dubna 2017.
- ^ Robert Workman (4. dubna 2012). „Ridge Racer Unbounded recenze (PS3)“. GameZone. Archivováno z původního dne 18. dubna 2012. Citováno 11. dubna 2017.
- ^ A b C Cam Shea (30. března 2012). „Ridge Racer Unbounded Review“. IGN. Citováno 11. dubna 2017.
- ^ Cameron Lewis (2. dubna 2012). „Ridge Racer Unbounded recenze“. Oficiální časopis pro Xbox. Archivovány od originál dne 7. dubna 2012. Citováno 11. dubna 2017.
- ^ Graham Smith (1. května 2012). „Ridge Racer Unbounded recenze“. PC Gamer UK. Budoucí plc. Citováno 11. dubna 2017.
- ^ "Recenze: Ridge Racer Unbounded". PlayStation: The Official Magazine: 79. Červenec 2012.
- ^ A b Tom Hoggins (2. dubna 2012). „Ridge Racer Unbounded recenze (X360)“. The Daily Telegraph. Citováno 10. dubna 2017.
- ^ A b Andrew Laughlin (1. dubna 2012). "'Recenze Ridge Racer: Bez hranic (Xbox 360) ". Digitální špión. Citováno 10. dubna 2017.
- ^ A b „Ridge Racer Unbounded for PC Reviews“. Metakritický.
- ^ A b „Ridge Racer Unbounded pro PlayStation 3 Recenze“. Metakritický. Citováno 15. dubna 2012.
- ^ A b „Ridge Racer Unbounded for Xbox 360 Reviews“. Metakritický. Citováno 15. dubna 2012.
- ^ Mark Salmela (9. května 2012). „Recenze Ridge Racer Unbounded (PS3)“. 411Mania. Citováno 10. dubna 2017.
- ^ Kevin Luff (8. dubna 2012). „Ridge Racer Unbounded (X360)“. Digitální oprava. Citováno 10. dubna 2017.
- ^ Steve Boxer (4. dubna 2012). „Ridge Racer Unbounded - recenze (X360)“. Opatrovník. Citováno 10. dubna 2017.