Ridge Racer 3D - Ridge Racer 3D
Ridge Racer 3D | |
---|---|
Vývojáři | Hry Namco Bandai |
Vydavatel | Hry Namco Bandai |
Série | Ridge Racer |
Platformy | Nintendo 3DS |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Ridge Racer 3D[A] je závodění video hra pro Nintendo 3DS který je publikován a vyvinut společností Hry Namco Bandai. První obrázky hry byly propuštěny počátkem listopadu 2010 a společnost Namco potvrdila, že videohra bude vydána později v roce 2011.[2] Nicméně, to bylo později ukázal být titul startu, a byl propuštěn v Japonsku 26. února 2011[3] a v Severní Americe dne 22. března 2011, pět dní před spuštěním samotného Nintendo 3DS v této oblasti. Ridge Racer 3D vyšel také v Evropě 25. března a v Austrálii 31. března.
Hratelnost
Ridge Racer 3D je arkádová závodní hra, která se točí kolem aut závodících kolem vysokorychlostních tratí a driftovaných. Existují dva hlavní typy her: Single Player a Versus. Versus je režim pro více hráčů, který umožňuje hrát proti ostatním hráčům prostřednictvím bezdrátového připojení ve hře Standard Race, One-Make Race a Team Battle, a to buď hostováním, nebo připojením k závodu pomocí místní hry Nintendo 3DS.
Mezi další drobné typy her patří: Záznamy (umožňující hráči prohlížet své záznamy dosažené v režimu Single Player a kontrolovat místní žebříčky na základě záznamů získaných od přátel nebo prostřednictvím StreetPass), AV přehrávač (umožňující sledovat opakování minulých závodů při poslechu hudby dle výběru) ), Možnosti a Garáž (umožňuje prohlížet a upravovat auta, která hráč získal).
Režimy pro jednoho hráče:
- velká cena: Soutěžte v sérii závodů, abyste vyhráli nová auta a nitrousové soupravy nebo je zpřístupnili ke koupi.
- Rychlá prohlídka: Hrajte v sérii závodů automaticky generovaných z hráčových preferencí:
- Čas přehrávání: Závod s časovým limitem 3 až 30 minut, vynásobte 3 minutami.
- Typ kurzu: Doporučeno, Drift nebo High Speed
- Kategorie závodu: Vyberte si ze čtyř různých kategorií, ve kterých chcete závodit.
- Standardní závod: Vyberte auto a sledujte, abyste mohli závodit proti 7 protivníkům.
- One-Make Race: Vyberte trať a závodte proti 7 protivníkům, kteří používají stejný stroj.
- Time Attack: Závodte po trati co nejrychleji po dobu 3 kol, abyste dosáhli nejrychlejšího času nebo porazili ducha.
- StreetPass Duel: Závod proti duchům ostatních hráčů získaných prostřednictvím StreetPass.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ridge Racer 3D byl komerčně úspěšný. Během prvního týdne se prodalo přes 34 000 kopií. Celkově se této hry prodalo přes 116 000 kopií, což je o 20 000 více než u jejího přenosného předchůdce Ridge Racer 2.[19] Podle webové stránky agregátoru recenzí Metakritický, hra obdržela „obecně příznivé recenze“ se skóre 75/100.[4]
Kritici se shodli 3D byl jedním z nejlepších spouštěcích titulů pro konzolu a ukázal potenciál systému. IGN řekl, že to vytvořilo skvělý startovací titul pro 3DS, zatímco Joystiq tvrdil, že je to jedna z nejlepších her dostupných pro konzoli. Eurogamer napsal, že využívá hardware k jeho nejvyšším výhodám, a jako takový z něj udělal užitečný titul pro 3DS.[7] Světová zpráva Nintendo tvrdil, že je to jeden z nejpůsobivějších dostupných titulů na trh,[17] stejně jako Destruktoid.[5] IGN dále uvedla, že hra byla „vítanou připomínkou vzrušení z jasného nebe a násilné nedotáčivosti, a přestože nejde o klasiku, je to stejně dobrý způsob, jak prolomit odvážnou novou konzoli Nintendo.“ Několik recenzentů porovnalo hru s jiným titulem pro spuštění závodní hry 3DS Asfalt 3D, z nichž všichni to řekli Ridge Racer 3D'Díky kvalitě a lesku se z něj stal mnohem lepší produkt.[5]
Hraní hry 3D byl dobře přijat. Mnoho publikací uvedlo, že si hra stále zachovala jádro Ridge Racer neporušené mechaniky, například driftování, a zachovaly to, co cítily, díky čemuž byla franšíza zábavná.[18][7][5] Nintendojo uvedl, že nastavil standard pro závodní hry na 3DS.[18] Světová zpráva Nintendo popsal to jako „poměrně vynikající mix arkádových a sim závodních“, což se mu líbí jeho zjednodušující a snadno uchopitelné ovládací prvky.[17] Eurogamer označil hru jako „a Ridge Racer zkušenost, která by se nepodobala žádnému jinému “, když řekla, že díky použití hardwaru 3DS se z ní stala skvělá závodní hra.[7] Kritici také pochválili hru za její 3D displej, který, jak tvrdili, stal technologicky působivým titulem pro konzolu.[5] Nintendojo uvedl, že díky 3D efektu hra vynikla, a byl to definitivní způsob hraní.[18] Eurogamer a IGN souhlasit s Eurogamer s uvedením, že je to nejlepší přenosná iterace Ridge Racer série.[7][14]
Kritici tleskali prezentaci hry a množství obsahu.[7][14][5] Informátor hry doplnil množství herních režimů a poskytl tak další hodnotu přehrávání Nintendojo. GamePro a GameSpot oba komentovali jeho široký výběr vozidel a kurzů.[10] GameSpot Také se jim líbily samotné tratě za to, že je zábavné závodit. Ovládací prvky byly také chváleny několika za to, že reagovaly s Světová zpráva Nintendo říká, že hra funguje „překvapivě dobře“ se systémem Circle Pad.[17] IGN tleskali ranému používání hry StreetPass funguje díky využití žebříčků a duchů pro více hráčů.[14] Destruktoid jejich recenzi zakončili slovy: „Většinou je spuštění hry Namco Bandai 3DS poměrně standardní základní závodní hrou, která dělá přesně to, co musí udělat, aby byla solidní, ne-li vynikající.“[5] 3D byl také chválen za svůj energický soundtrack,[10][14][5][18][7] velký pocit rychlosti,[7][10][14] a konzistentní snímková frekvence.[14][7][10]
Nedostatek režimu online pro více hráčů se setkal s kritikou.[11][17][7] Světová zpráva Nintendo řekl, že to bylo jedno z nejslabších míst hry,[17] zatímco IGN uvedl, že to byla vážně promarněná příležitost.[14] Eurogamer našel skladby, aby se cítily jako dřívější zkoušky Ridge Racer hry,[7] a Joystiq tvrdil, že nedostatek online režimu může odradit některé hráče. Zatímco několik kritizovalo grafiku za to, že je nejasná a nevýrazná,[17][7][11] s GamePro říkat, že oni byli horší než Ridge Racer hry pro PlayStation Portable,[10] Destruktoid nesouhlasili a psali, že jsou světlé a barevné.[5] Většina kritiků to tvrdila 3D'Hraní, i když je hodně zábavné, nepřispělo k hlavnímu hraní této série ve srovnání s předchůdci.[5][10][7][11] Eurogamer tvrdil, že hra postrádala způsob nového obsahu, místo toho si vypůjčila mnoho prvků od svého předchůdce konzoly Ridge Racer 7.[7] Nintendojo našel herního hlasatele nepříjemné poslouchat, což naznačuje, že hráči ho vypnou, jakmile zahájí hru.[18]
Poznámky
Reference
- ^ „RIDGE RACER 3D pro Nintendo 3DS“. Nintendo.
- ^ James Jones (16. června 2010). „Ridge Racer 3D (praktický náhled)“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 9. dubna 2017.
- ^ Tom Bramwell (10. ledna 2011). „Japonská startovní řada Nintendo 3DS“. Eurogamer. Citováno 10. ledna 2011.
- ^ A b „Recenze Ridge Racer 3D pro 3DS“. Metakritický. Archivovány od originál dne 26. března 2018. Citováno 24. března 2020.
- ^ A b C d E F G h i j Jim Sterling (4. dubna 2011). „Recenze: Ridge Racer 3D“. Destruktoid. Archivovány od originál dne 29. dubna 2019. Citováno 9. dubna 2017.
- ^ Zaměstnanci Edge (květen 2011). "Ridge Racer 3D". Okraj (227): 104.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Tom Bramwell (1. března 2011). „Ridge Racer 3D“. Eurogamer. Archivovány od originál dne 6. října 2019. Citováno 9. dubna 2017.
- ^ Brian (22. února 2011). „Výsledky kontroly Famitsu - dorazí první kolo skóre 3DS“. Nintendo Vše. Citováno 9. dubna 2017.
- ^ Dan Ryckert (25. března 2011). „Ridge Racer - 3DS [sic]: New Perspective Meets A Generations-Old Formula“. Informátor hry. Citováno 9. dubna 2017.
- ^ A b C d E F G Miguel Concepcion (30. března 2011). „Recenze: Ridge Racer 3D“. GamePro. Archivovány od originál dne 2. dubna 2011. Citováno 9. dubna 2017.
- ^ A b C d Jesse Costantino (27. března 2011). „Ridge Racer 3D Review“. Revoluce hry. Archivovány od originál dne 27. května 2019. Citováno 9. dubna 2017.
- ^ Mark Walton (4. dubna 2011). „Ridge Racer 3D Review“. GameSpot. Archivovány od originál dne 26. května 2019. Citováno 9. dubna 2017.
- ^ Mike Splechta (29. března 2011). „Recenze Ridge Racer 3D“. GameZone. Archivovány od originál dne 26. května 2019. Citováno 9. dubna 2017.
- ^ A b C d E F G h Martin Robinson (22. března 2011). „Ridge Racer 3D Review“. IGN. Archivovány od originál dne 26. května 2019. Citováno 8. dubna 2017.
- ^ Randy Nelson (25. března 2011). „Recenze Ridge Racer 3D: Klasické auto, nový povrch“. Joystiq. Archivovány od originál dne 29. května 2011. Citováno 9. dubna 2017.
- ^ "Ridge Racer 3D". Nintendo Power. 266: 78. dubna 2011.
- ^ A b C d E F G Ronaghan, Neal (25. března 2011). „Ridge Racer 3D - recenze“. Světová zpráva Nintendo. Archivovány od originál dne 29. dubna 2019. Citováno 24. března 2020.
- ^ A b C d E F Hoover, Any (4. května 2011). „Ridge Racer 3D Review“. Nintendojo. Archivovány od originál dne 6. října 2019. Citováno 24. března 2020.
- ^ „Vyhledávání her (na základě údajů Famitsu)“. Herní datová knihovna. 1. března 2020. Archivovány od originál dne 24. dubna 2019. Citováno 16. března 2020.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (v japonštině)