Ricochet (1989 videohra) - Ricochet (1989 video game)
tento článek ne uvést žádný Zdroje.Březen 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Ricochet | |
---|---|
Vývojáři | Neil Davidson, David Williams |
Vydavatel | Špičkový software Superior Interactive |
Platformy | Žalud Electron, BBC Micro, Okna |
Uvolnění | 1989: BBC / elektron 2005: Okna |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Jeden hráč |
Ricochet je akční adventura, původně napsáno pro BBC Micro a Žalud Electron domácí počítače, vydavatel Špičkový software v roce 1989. Napsali to Neil Davidson a David Williams, s některými grafickými pracemi a designem úrovně Nik Weston a Guy Burt.
Cílem hry je získat pět přesýpací hodiny z různých scénářů k obnovení toku času. Obsahuje prvky obou plošina a hádanka hry. Hádanky jsou většinou logický (klíče odemknou dveře, zlato udeří zloděje), i když existují výjimky.
Zatímco hra sdílí mnoho prvků, které byly populární v dřívějších arkádových dobrodružstvích Superior, jako je Citadela, má jedinečný pocit díky pohybu hlavní postavy. Hráč ovládá tvora jménem „SPRAT“ (Malý částečně robotický mimozemský cestovatel v čase), který je zobrazen jako červená koule se slunečními brýlemi. SPRAT se pohybuje válcováním, ale může tak činit pouze po rovině nebo po svazích. Existují žebříky k lezení, ale mnoho platforem vyžaduje speciální pohyb. Podržením (dolů) (SPRAT se rozmáčkne), aby se vytvořila potenciální energie, pak se uvolní, SPRAT se může odrazit pod úhlem 45 nebo 90 stupňů.
Dědictví
Ricochet je jednou z řady vynikajících her z 80. let, která byla znovu vydána pro Microsoft Windows podle Superior Interactive, s novou grafikou a přidanými úrovněmi.
externí odkazy
Tento článek o a video hra vydáno pro 8bitové počítače je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |