Imogen (videohra) - Imogen (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Únor 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Imogen | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Micro Power |
Vydavatel | Micro Power Špičkový software |
Návrhář (s) | Michael St Aubyn[1] |
Platformy | BBC Micro B, Žalud Electron |
Uvolnění | 1986 (BBC Micro) 1988 (Žalud Electron) |
Žánr | Hádanka / plošinovka |
Imogen je počítačová hra vydané v roce 1986 pro BBC Micro. Napsal jej Michael St Aubyn a publikoval jej Micro Power.[1] To bylo znovu vydáno jako hlavní hra o Špičkový software / Acornsoft je Hrajte znovu Sam 5 kompilace v roce 1988, kdy byla také převedena pro Žalud Electron. Je to plošinovka představovat hádanky.
Hratelnost
Hráč převezme roli a kouzelník jménem Imogen, který podle příběhu[2] ztratil rozum a zapomněl na svou identitu v důsledku přeměny na draka, aby zachránil své město před jiným drakem. Je umístěn do sklepení v hoře a k útěku musí použít schopnosti magie a řešení hádanek. Bude se moci osvobodit, až se vrátí ke svému starému, rozumnému já a přestane být pro měšťany nebezpečím.

Tato hra obsahuje šestnáct úrovní, které se hrají v náhodném pořadí. K dokončení úrovně potřebuje Imogen získat fragment kouzla, který ho posune na další úroveň nebo po shromáždění všech šestnácti a dokončení kouzla do vnějšího světa, čímž dokončí hru. Fragmenty kouzel jsou vždy na začátku úrovně umístěny někde nepřístupné a získání fragmentů kouzel vyžaduje určité boční myšlení hráčem.
Samotný Imogen je schopen transformovat se do tří různých forem, z nichž každá má pro ostatní dvě nedostupnou schopnost:
- Jeho přirozená podoba lidského čaroděje, který může používat různé předměty, které po cestě sbírá (které jsou stejně rozmanité jako a revolver, kropící konev a tulipánová žárovka.)
- Kočka, která může skákat na velké vzdálenosti
- Opice, která dokáže šplhat po lanech
- Pták, který může létat (k dispozici pouze v jedné konkrétní úrovni)
Každá úroveň (skládající se ze zapečetěné jeskyně o velikosti čtyř obrazovek) vyžaduje její dokončení transformací tam a zpět mezi formami. I když je nemožné, aby hráč během hry skutečně zemřel, počet transformací je omezen na 150 a jejich použití před dokončením hry ji činí nevyhratelnou.
Imogen má grafiku v kresleném stylu, přičemž mnoho z nehrajících postav jsou roztomilé verze zvířat, jako jsou králíci, opice, papoušci a žáby. Jedna periodická postava je dítě jako skřítek, který brání hráči v postupu a je obvykle vyslán terminálním způsobem.
externí odkazy
- Micro Power na bbcmicrogames.com
- Port systému Windows, 2003
- Atari port, 2019
Reference
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ podrobný popis příběhu viz http://8bs.com/elecgame/imogen.htm