Vraťte se do Krondoru - Return to Krondor - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vraťte se do Krondoru | |
---|---|
Vývojáři | PyroTechnix 7. úroveň[1] |
Vydavatel | Sierra Studios |
Návrhář (s) | Andy Ashcraft Jeryd Pojawa |
Programátoři | Chuck Wiggins John Schnurrenberger |
Umělci | Thomas Miller Jeff Mills Michael Brown |
Spisovatel (s) | Neal Hallford Joshua Culp William Maxwell |
Skladatel (é) | Chuck Mitchell |
Série | Riftwar |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 24. listopadu 1998[2] |
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Jeden hráč |
Vraťte se do Krondoru je role-playing videohra stanovené v Raymond Feist je fiktivní fantazie nastavení Midkemia. Pokračování roku 1993 Zrada v Krondoru, bylo vydáno pro Windows 95 na PC včas pro rok 1998 Den díkůvzdání a vánoční období. To bylo re-povolený na GOG.com v roce 2010 a znovu pro Pára v roce 2016. Ve hře hráč ovládá skupinu hrdinů s různými atributy, silnými a slabými stránkami, které může hráč v průběhu hry upgradovat.
Feist později napsal a novelizace této hry s názvem Krondor: Slza bohů. Je to jeho třetí část Riftwar Legacy trilogie; jehož první částí byla novelizace Zrada v Krondoru oprávněný Krondor: Zrada.
Hratelnost
Začíná ve městě Krondor a nakonec se vydává do dalších specifických částí Midkemia svět se hra zaměřuje na boj s lidmi a zlými stvořeními různého druhu. Ačkoli má příběh velmi lineární charakter, hra nabízí celou řadu možností, zatímco hráč dobrodružství v Krondoru. Zatímco počítačová grafika této hry je nyní vizuálně zastaralá, jako jsou hry velmi podobné Baldur's Gate: Dark Alliance II, hra představovala některé jedinečné nebo zřídka viděné funkce v době vydání, včetně propracované alchymie a zlodějů. Pomocí alchymistického zařízení je možné vařit na zakázku lektvary z různých ingrediencí. Aby bylo možné otevřít zamčené nebo uvězněné truhly a dveře, byla provedena simulace procesu deaktivace a lockpickování je zahájeno. Tváří v tvář řadě různých mechanismů je nutné vybrat správné lockpickové nástroje a poté je používat opatrně, simulované pečlivě načasovaným kliknutím myši.
Postavy
- James je hráčská postava ve hře. On je zloděj kdo se stal zeman ve prospěch Aruthy, prince z Krondoru.
- Jazhara je kouzelník ze vzdálené, Středního východu -inspirovaná země zvaná Kesh.
- William je Krondorian stráž a výjimečný bojovník.
- Kendaric je jak mág, tak i alchymista.
- Solon je a kněz použitím božská magie a tělo, které blokuje všechny údery.
Rozvoj
V roce 1994 Dynamix, v tomto okamžiku rozdělení Sierra On-line, reorganizovali své zaměstnance a zrušili plánované pokračování Zrada v Krondoru pojmenovaný Zloděj snů.[1] Svět počítačových her uvedl v dubnu 1994, že[3]
Za současného stavu nemá Dynamix v úmyslu pokračovat v Betrayal v Krondoru, i když společnost má možnost udělat pokračování, pokud by s prací začaly před rokem 1995. Na pokračování již bylo dokončeno značné množství konstrukčních prací, ale Dynamix se rozhodl ukončit projekt i řídící sílu projektu na straně počítače, John Cutter. Cutter a jeho designérské talenty v současné době hledají [a] domov.
Fanoušci uspořádali dopisovou / e-mailovou kampaň, aby Dynamix přesvědčili, aby své rozhodnutí zvrátili, bezvýsledně.[4]
7. úroveň zakoupil licenci pro hru v roce 1995[4] a přejmenoval to Vraťte se do Krondoru. Krátce poté začala Sierra pracovat na nelicencovaném pokračování Zrada v Krondoru volala Zrada v Antara, kterým se tyto dvě hry dostávají do přímé konkurence.[5] To je důvod, proč Vraťte se do Krondoru bylo účtováno jako „The oficiální pokračování nejprodávanějšího RPG “[zvýraznění přidáno].
Návrhář Andy Ashcraft uvedl: „Dynamix byl letový sim společnost a jejich motor [pro Zrada v Krondoru] byl letový simulátor, který byl vylepšen do RPG. Naše síla je v animaci, takže vylepšujeme animační engine do RPG. “[5] 7. úroveň vyvinula základy hry, vytvořila pozadí obrazovky a přidala hlasy postav. Poté se obrátili na Cincinnati Pyrotechnix pro více technické aspekty vývoje hry.[1] Pyrotechnix byl prodán Sierra On-line v roce 1997. V roce 1998 hru dokončil Pyrotechnix.[1] Bylo zveřejněno v listopadu.
Hra byla aktualizována kvůli kompatibilitě s moderními systémy a znovu vydána dne GOG.com 4. března 2010.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mark Asher z CNET Gamecenter uvedl v prosinci 1998, že Vraťte se do Krondoru „prodával dobře“.[13]
Psaní pro PC Gamer USA, Shrnul Michael Wolf Vraťte se do Krondoru jako „zábavné a rychlé RPG s dobrým příběhem“.[7] John Altman z Počítačové hry Strategy Plus shledal hru jako "velmi poutavou" a "ohromující návrat do formy pro Krondor série ". Poznamenal, že obsahuje" některé z nejšťavnatějších tahových bitev, jaké kdy hrály hru na hrdiny. "[10]
Další generace zkontrolovali verzi hry pro PC, ohodnotili ji třemi hvězdičkami z pěti a uvedli, že „Hra je dobře zpracovaná a zápletka udrží hráče na okraji sedadel. Je škoda, že tam nezůstanou velmi dlouhá."[6]
Svět počítačových her's Petra Schlunk označila hru za „zcela nevyvinutou“ a „lehkou RPG“, které se nepodařilo vyrovnat Zrada v Krondoru's kvalitou. Věřila však, že má „dobrý bojový systém, poctivý příběh (k tomu, co je), a jednoznačný zábavný faktor.“[9] v PC zóna, Paul Mallinson napsal: „Vraťte se do Krondoru [je] zpočátku mírně frustrující zážitek. Pokud jste typ pacienta a jste připraveni věnovat hodiny, můžete se jen zahřát. Stejně jako já. “[8]
Kontrola hry pro PC hry Barry Brenesal napsal: „Ačkoli Vrátit se nezachovává inovace svého předchůdce, novější hra zůstává dobrou zábavou s atraktivním vizuálem, solidním zápletkou a vynikajícím bojovým systémem. “[12]
Recenzent z druhého online svazku Pyramida uvedl, že „dychtivě jsem očekával pokračování, Vraťte se do Krondoruod okamžiku, kdy jsem slyšel, že je ve vývoji. Bohužel, Vrátit se nedokáže splnit standard stanovený Zrada."[14]
Vraťte se do Krondoru byl finalistou soutěže Akademie interaktivních umění a věd '"Role playing game of the year", Svět počítačových her's "Nejlepší RPG", CNET Gamecenter "Nejlepší RPG roku 1998" a GameSpot Ocenění „Hra roku v rolích“, které nakonec získalo všechny Baldurova brána.[15][16][17][18]
Reference
- ^ A b C d Hitchcock, Jayne (říjen 1998), „Návrat do Krondoru“, Svět počítačových her, San Francisco, CA: Ziff-Davis (171): 132–136.
- ^ "Nové verze". GameSpot. 24. listopadu 1998. Archivovány od originál 6. června 2000. Citováno 6. prosince 2019.
- ^ Harmel, Dana (duben 1994). „Nová Riftwar v Krondoru?“. Dopisy z ráje. Svět počítačových her. p. 142.
- ^ A b Yee, Bernard (prosinec 1995). "Joyriding". Další generace. Představte si média (12): 26.
- ^ A b „Návrat do Krondoru“. Další generace. Č. 16. Představte si média. Dubna 1996. str. 77.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 52. Představte si média. Dubna 1999. str. 93.
- ^ A b Wolf, Michael (březen 1999). "Vraťte se do Krondoru". PC Gamer USA. Archivovány od originál 9. března 2000.
- ^ A b Mallinson, Paul. "Vraťte se do Krondoru". PC zóna. Archivovány od originál 9. června 2008.
- ^ A b Schlunk, Petra (1. dubna 1999). "Vraťte se do Krondoru". Svět počítačových her. Archivovány od originál 16. srpna 2000.
- ^ A b Altman, John (25. prosince 1998). "Vraťte se do Krondoru". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 8. února 2005.
- ^ Jones, Cal (14. dubna 1999). "Vraťte se do Krondoru Posouzení". PC herní svět. Archivovány od originál 13. prosince 2000.
- ^ A b Brenesal, Barry. "Vraťte se do Krondoru". PC hry. Archivovány od originál dne 22. září 1999.
- ^ „Game Spin: After Christmas - Herní novinky - Gamecenter - CNET.com“. 12. prosince 2000. Archivovány od originál 12. prosince 2000.
- ^ „Pyramid: Pyramid Pick: Return to Krondor“. Sjgames.com. 15. ledna 1999. Citováno 2020-05-06.
- ^ Redaktoři Gamecenter (29. ledna 1999). „Ocenění CNET Gamecenter.com za rok 1998“. CNET Gamecenter. Archivovány od originál 16. prosince 2000.
- ^ „GameSpot je nejlepší a nejhorší z roku 1998“. GameSpot. Archivovány od originál 15. srpna 2000.
- ^ „Druhé ocenění za interaktivní úspěch; osobní počítač“. Akademie interaktivních umění a věd. Archivovány od originál 4. listopadu 1999.
- ^ "Svět počítačových her's 1999 Premier Awards; CGW Představuje nejlepší hry roku 1998 “. Svět počítačových her (177): 90, 93, 96–105. Duben 1999.