Konec duhy - Rainbows End
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Prosince 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() Obálka prvního vydání | |
Autor | Vernor Vinge |
---|---|
Cover umělec | Stephan Martinière |
Země | Spojené státy |
Jazyk | Angličtina |
Žánr | Sci-fi |
Vydavatel | Tor Books |
Datum publikace | 16. května 2006 |
Typ média | Tisk (vázaná a brožovaná) |
Stránky | 368 stran (první vydání, vázaná kniha) |
Ocenění | Locus Award za nejlepší sci-fi román (2007) |
ISBN | 0-312-85684-9 (první vydání, vázaná kniha) |
OCLC | 67711627 |
813/.54 22 | |
LC Class | PS3572.I534 R35 2006 |
Konec duhy je rok 2006 sci-fi román od Vernor Vinge. To bylo uděleno v roce 2007 Cena Huga za nejlepší román.[1] Kniha je zasazena do San Diego, Kalifornie, v roce 2025, ve variantě fiktivního světa, kterou Vinge prozkoumal ve své novele oceněné Hugem z roku 2002 “Rychlé časy na Fairmont High „a„ Synthetic Serendipity “z roku 2004. Vinge má předběžné plány na pokračování,[2] vyzvednutí některých volných nití, které zbyly na konci románu. Mnoho technologických pokroků vyobrazených v románu naznačuje, že svět prochází stále se měnícími změnami technologická jedinečnost, opakující se předmět ve Vingeově literatuře beletrie a literatury faktu.
Shrnutí spiknutí
Díky pokroku v lékařské technologii se Robert Gu pomalu zotavuje Alzheimerova choroba. Jak se jeho fakulty vracejí, Robert (který vždy byl technofobní ) se musí přizpůsobit jinému světu, kde je téměř každý objekt propojen a zprostředkovaná realita technologie je samozřejmost. Robert, dříve světoznámý básník, ale s pověstně temperamentní osobností, se také musí naučit, jak se změnit a jak obnovit vztahy se svou odcizenou rodinou. Robert a jeho vnučka Miri jsou zároveň vtaženi do složité zápletky zahrnující zrádného zpravodajského důstojníka, děsivý intelekt (a možná nadlidský ) kompetence schovávající se za avatar z antropomorfní králík a zlověstný nový ovládání mysli technologie s hlubokými důsledky.
Rozšířená realita
V románu rozšířená realita je dominantní, přičemž lidé téměř po celou dobu interagují s virtuálními vrstvami reality. Toho je dosaženo nosením chytrého oblečení rozpoznávání gest a kontaktní čočky, které dokáží překrýt a nahradit to, co by oko běžně vidělo pomocí počítačové grafiky, pomocí pokročilých virtuální displej sítnice (VRD) technologie. Navíc, haptický zpětná vazba je možná překrytím grafiky na fyzický stroj, jako je robot. Toto rozšíření reality se používá pro různé účely:
- Komerční (velké herní oblasti prodávají herní prostředí smíšená s haptikou). Cheapnet, bezplatná služba základní úrovně, kterou nabízejí komerční prodejci herních řešení, lze v zásadě použít také ke koordinaci síťově reprezentovaných obrazů rozšířené reality po celém světě. Nicméně, chvění a latence jsou značné problémy s touto základní sítí, pokud se jedná o velké vzdálenosti. V románu Robert Gu vyvíjí algoritmus, který tyto technické nedostatky částečně kompenzuje a může nakonec umožnit zahrnutí haptiky.
- Funkční (pracovníci údržby mají například přístup k plánu nebo schematické prakticky jakéhokoli místa nebo objektu v oblasti jejich odpovědnosti)
- Komunikace (postavy v románu používají živý videochat a prostřednictvím svých VRD mohou odesílat a přijímat „tiché zprávy“, akci známou jako „sming“). Jednotlivce lze oslovit prostřednictvím globálně implementovaného jedinečného osobního identifikátoru, ENUM.
- Lékařské (lékaři mají přístup k vitálním funkcím pacienta)
Existují postavy, které se rozhodly tyto virtuální překryvy „nenosit“, místo toho za použití notebooků považovaly v románu relikvie. Dovednost uživatele v oblasti správy a výroby rozšířené reality se projevuje v detailech augmentace. Například by se postava mohla promítnout do jiné místnosti, ale stíny vržené tímto zjevením nebo kolize mezi postavou a nábytkem v místnosti by mohly zjevení prozradit.
Kruhy víry
V románu je z čeho vybírat; největší a robustnější z nich jsou však vytvářeny velkými uživatelskými základnami způsobem a wiki nebo Druhý život. Konfederace uživatelů, kteří přispívají do virtuálního světa, se nazývá kruh víry. V románu je představeno několik kruhů víry, včetně světů založených na autorech jako např H. P. Lovecraft, Terry Pratchett a fiktivní Jerzy Hacek. Také jsou zmíněny světy založené na uměleckých dílech M. C. Escher a fiktivní společnosti zabývající se zábavou, jako je SpielbergRowling. The Egan Fotbalový set lze také považovat za typ přihlášeno Kruh víry.
Motivy
Stejně jako v jiné práci Vinge, koncept bezpečnosti v tak stále více digitálním / virtuálním světě s všudypřítomné výpočty je hlavním tématem románu. Zkoumá důsledky rychlých technologických změn, které zmocňují jak nespokojené jednotlivce, kteří by hrozili narušením společnosti, tak ty, kteří by se je snažili zastavit, a důsledky pro staré lidi “kdo sleduje pozorovatele "problém při souhře mezi dohled (dohled) a sledování (podsvícení).
Postavy
- Robert Gu - bývalý emeritní profesor angličtiny, přeživší Alzheimerovy choroby a žák Fairmont High School
- Lena Gu - Robertova manželka
- Robert Gu, Jr. (Bob) - syn Roberta Gu, podplukovník a důstojník Watch v US Marines
- Alice Gong Gu - manželka Boba Gu, plukovník a auditor v US Marines
- Miri Gu - 13letá dcera Boba a Alice Gu, žák Fairmont High School a spoluspiklenec Roberta Gu
- Juan Orozco - žák Fairmont High School (věk 14) a technický poradce Roberta Gu
- Xiu Xiang - bývalý profesor informatiky a žák Fairmont High School
- Winston Blount - bývalý děkan na UC San Diego, kolega / soupeř Roberta Gu a žáka Fairmont High School
- Zulfikar Sharif - postgraduální student literatury v Oregonu, který píše diplomovou práci o dílech Roberta Gu.
- Alfred Vaz - vedoucí indické externí zpravodajské agentury
- Günberk Braun - agent zpravodajské rady Evropské unie
- Keiko Mitsuri - agent japonské zpravodajské služby
- Mr. Rabbit / Mysterious Stranger - neidentifikovaný intelekt, vystupující jako králík Vazovi, Braunovi a Mitsuri a jako hlas pouze Robertu Gu
Nastavení
Hodně z akce románu se odehrává v kampusu University of California, San Diego, zejména v okolí a Geisel knihovna, architektonický vrchol kampusu.
Recepce
- Cena Hugo vítěz, 2007[1]
- Locus Award vítěz, 2007[1]
- John W. Campbell, kandidát na pamětní cenu, 2007[1]
Viz také
Reference
- ^ A b C d „Vítězové a nominovaní za rok 2007“. Světy bez konce. Citováno 2009-09-26.
- ^ Long Now Foundation. „Co když se singularita NESTANE“. Duhový konec. 1:26:25: Fora TV. Citováno 21. ledna 2012.CS1 maint: umístění (odkaz)
externí odkazy
- Konec duhy seznam titulů na Internetová spekulativní databáze beletrie
- Sloup na Vinge a Konec duhy podle John Tierney, New York Times, publikováno 25. srpna 2008.
- The Coming Technological Singularity: How to Survive in the Post-Human Era, 1993 - Esej Vingeho o možných příčinách a důsledcích technologické singularity.
- „Syntetická náhoda“ - jeden ze dvou Vingeových románů odehrávajících se ve stejném světě jako Konec duhy, doplněný ilustracemi (Tato novela je výňatkem z Konec duhy, i když se změnilo několik jmen a podrobností. Abyste si mohli přečíst tento výpis, musíte být členem IEEE).
- Svět Mikea Villasa - Článek IEEE pojednávající o technologii knihy.
- Konec duhy na světech bez konce
- Brýle Google: děsivé nebo fantastické?: Rozhovor NPR s Vernorem Vingem (2012-02-23)