Řada Radeon X300-X600 - Radeon X300-X600 series
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Datum vydání | 2004–2005 |
---|---|
Architektura | Radeon R300 Radeon R400 |
Tranzistory | |
Karty | |
Vstupní úroveň | X300, X550, X600 SE, X600 |
Střední kategorie | X550 XT, X600 PRO |
High-end | X550 XTX, X600 XT |
API Podpěra, podpora | |
Direct3D | Direct3D 9.0b Shader Model 2.0b |
OpenGL | OpenGL 2.0 |
Dějiny | |
Předchůdce | Řada Radeon 9000 |
Nástupce | Řada Radeon X700 |
ATI uvolnil Desky Radeon X300 a X600. Ty byly založeny na RV370 (Proces 110 nm) a RV380 (130 nm Low-K proces) GPU resp. Byly téměř identické s čipy používanými v Radeon 9550 a 9600, lišily se pouze tím, že byly nativní PCI Express nabídky. Ty byly velmi oblíbené u společnosti Dell a dalších společností OEM, které se prodávaly v různých konfiguracích; konektory: DVI vs. DMS-59, výška karty: plná výška vs. poloviční výška.
Později byl uveden na trh Radeon X550 se stejným čipem jako grafická karta Radeon X300 (RV370).
Radeon Feature Matrix
V následující tabulce jsou uvedeny vlastnosti AMD je GPU (viz také: Seznam grafických jednotek AMD ).
Jméno GPU série | Divit se | Mach | 3D vztek | Rage Pro | Vztek | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Evergreen | Severní Ostrovy | Jižní Ostrovy | Moře Ostrovy | Sopečný Ostrovy | Arktický Ostrovy / Polaris | Vega | Navi | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Uvolněno | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | Dubna 2000 | Srpna 2001 | Září 2002 | Květen 2004 | Říjen 2005 | Květen 2007 | Listopad 2007 | Červen 2008 | Září 2009 | Říjen 2010 | Leden 2012 | Září 2013 | Červen 2015 | Červen 2016 | Červen 2017 | Července 2019 | |||
Marketingový název | Divit se | Mach | 3D vztek | Rage Pro | Vztek | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700 / X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 1000/2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega / Radeon VII (7 nm) | Radeon RX 5000 | |||
Podpora AMD | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||
Druh | 2D | 3D | ||||||||||||||||||||||
Sada instrukcí | Není veřejně známo | TeraScale instrukční sada | Sada instrukcí GCN | Sada instrukcí RDNA | ||||||||||||||||||||
Mikroarchitektura | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN 1. gen | GCN 2. gen | GCN 3. gen | GCN 4. gen | GCN 5. gen | RDNA | |||||||||||||||
Typ | Opravené potrubí[A] | Programovatelné pixelové a vrcholné kanály | Jednotný shader model | |||||||||||||||||||||
Direct3D | N / A | 5.0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9.0 11 (9_2 ) | 9.0b 11 (9_2) | 9.0c 11 (9_3 ) | 10.0 11 (10_0 ) | 10.1 11 (10_1 ) | 11 (11_0) | 11 (11_1 ) 12 (11_1) | 11 (12_0 ) 12 (12_0) | 11 (12_1 ) 12 (12_1) | ||||||||||
Shader model | N / A | 1.4 | 2.0+ | 2,0b | 3.0 | 4.0 | 4.1 | 5.0 | 5.1 | 5.1 6.3 | 6.4 | |||||||||||||
OpenGL | N / A | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.0[b] | 3.3 | 4.5 (v systému Linux + Mesa 3D: 4,2 s podporou FP64 HW, 3,3 bez)[1][2][3][C] | 4.6 (na Linuxu: 4.6 (Mesa 20.0)) | ||||||||||||||||
Vulkan | N / A | 1.0 (Vyhrajte 7+ nebo Mesa 17+ ) | 1.2 (Adrenalin 20.1, Linux Mesa 20.0) | |||||||||||||||||||||
OpenCL | N / A | Blízko kovu | 1.1 | 1.2 | 2.0 (řidič adrenalinu zapnutý Win7 + ) (1.2 zapnuto Linux, 2,1 s AMD ROCm) | ? | ||||||||||||||||||
HSA | N / A | ![]() | ? | |||||||||||||||||||||
Dekódování videa ASIC | N / A | Avivo /UVD | UVD + | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 nebo 6.0 | UVD 6.3 | UVD 7[4][d] | VCN 2.0[4][d] | ||||||||||||
Kódování videa ASIC | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 nebo 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0[4][d] | ||||||||||||||||||
Šetření energie | ? | Přesilovka | PowerTune | PowerTune & ZeroCore Power | ? | |||||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | Prostřednictvím vyhrazeného DSP | Prostřednictvím shaderů | |||||||||||||||||||||
FreeSync | N / A | 1 2 | ||||||||||||||||||||||
HDCP[E] | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | 1.4 2.2 2.3 | ||||||||||||||||||||
PlayReady[E] | N / A | 3.0 | ![]() | 3.0 | ||||||||||||||||||||
Podporované displeje[F] | 1–2 | 2 | 2–6 | ? | ||||||||||||||||||||
Max. rozlišení | ? | 2–6 × 2560×1600 | 2–6 × 4096 × 2160 při 60 Hz | 2–6 × 5120 × 2880 při 60 Hz | 3 × 7680 × 4320 při 60 Hz[5] | ? | ||||||||||||||||||
/ drm / radeon [G] | ![]() | N / A | ||||||||||||||||||||||
/ drm / amdgpu [G] | N / A | Experimentální[6] | ![]() |
- ^ Řada Radeon 100 má programovatelné shadery pixelů, ale není plně v souladu s DirectX 8 nebo Pixel Shader 1.0. Viz článek na Shadery pixelů R100.
- ^ Tyto řady nejsou plně v souladu s OpenGL 2+, protože hardware nepodporuje všechny typy bez napájení dvou (NPOT) textur.
- ^ Soulad s OpenGL 4+ vyžaduje podporu shaderů FP64, které jsou emulovány na některých čipech TeraScale pomocí 32bitového hardwaru.
- ^ A b C UVD a VCE byly nahrazeny Video Core Next (VCN) ASIC v EU Raven Ridge APU implementace Vega.
- ^ A b K přehrávání chráněného video obsahu také vyžaduje podporu karty, operačního systému, ovladačů a aplikací. K tomu je také nutný kompatibilní HDCP displej. HDCP je povinný pro výstup určitých zvukových formátů, což omezuje multimediální nastavení.
- ^ Nativní může být podporováno více displejů DisplayPort připojení nebo rozdělení maximálního rozlišení mezi více monitorů s aktivními převaděči.
- ^ A b DRM (Správce přímého vykreslování ) je součástí jádra Linuxu. Podpora v této tabulce odkazuje na nejnovější verzi.
Řada X300-X600
Modelka | Zahájení | Krycí jméno | Fab (nm ) | Paměť (MiB ) | Jádrové hodiny (MHz ) | Paměťové hodiny (MHz ) | Konfigurační jádro1 | Naplňte | Paměť | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperations / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Šířka pásma (GB / s) | Typ sběrnice | Šířka sběrnice (bit ) | ||||||||
Radeon X300 | 21. června 2004 | RV370 (hari) | 110 | 64, 128 | 325 | 400 | 4:2:4:4 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 6.4 | DDR | 128 |
Radeon X300 LE | 21. června 2004 | RV370 (hari) | 110 | 64, 128 | 325 | 400 | 4:2:4:4 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 6.4 | DDR | 128 |
Radeon X300 SE | 21. června 2004 | RV370 (hari) | 110 | 64, 128 | 325 | 400 | 4:2:4:4 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 3.2 | DDR | 64 |
Radeon X300 SE HyperMemory | 4. dubna 2005 | RV370 (hari) | 110 | 32, 64, 128 na palubě + až 128 systémů | 325 | 600 | 4:2:4:4 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 3.2 | DDR | 64 |
Radeon X550 | 21. června 2005 | RV370 (hari) | 110 | 128, 256 | 400 | 500 | 4:2:4:4 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 8 | DDR | 128 |
Radeon X550 XT | 24. ledna 2007 | RV410 | 110 | 128, 256 | 400 | 300 | 4:6:4:4 | 1600 | 1600 | 1600 | 600 | 9.6 | GDDR3 | 128 |
Radeon X550 XTX | 24. ledna 2007 | RV410 | 110 | 128, 256 | 400 | 300 | 8:6:8:8 | 3200 | 3200 | 3200 | 600 | 9.6 | GDDR3 | 128 |
Radeon X600 SE | 1. září 2004 | RV370 | 110 | 128 | 325 | 250 | 4:2:4:4 | 1300 | 1300 | 1300 | 163 | 4.0 | DDR | 64 |
Radeon X600 | 1. září 2004 | RV370 | 110 | 256 | 400 | 250 | 4:2:4:4 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 8.0 | DDR | 128 |
Radeon X600 PRO | 21. června 2004 | RV380 | 130 | 128, 256 | 400 | 300 | 4:2:4:4 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 9.6 | DDR | 128 |
Radeon X600 XT | 21. června 2004 | RV380 | 130 | 128, 256 | 500 | 370 | 4:2:4:4 | 2000 | 2000 | 2000 | 250 | 11.84 | DDR | 128 |
Viz také
externí odkazy
- ^ „AMD Radeon Software Crimson Edition Beta“. AMD. Citováno 2018-04-20.
- ^ "Mesamatrix". mesamatrix.net. Citováno 2018-04-22.
- ^ „RadeonFeature“. Nadace X.Org. Citováno 2018-04-20.
- ^ A b C Killian, Zak (22. března 2017). „AMD vydává patche pro podporu Vega v Linuxu“. Technická zpráva. Citováno 23. března 2017.
- ^ „Radeonova nová generace architektury Vega“ (PDF). Radeon Technologies Group (AMD). Archivovány od originál (PDF) dne 06.09.2018. Citováno 13. června 2017.
- ^ Larabel, Michael (7. prosince 2016). „Nejlepší vlastnosti jádra Linux 4.9“. Phoronix. Citováno 7. prosince 2016.