Barevný prostor ProPhoto RGB - ProPhoto RGB color space


The Barevný prostor ProPhoto RGB, také známý jako ROMM RGB (Reference Output Medium Metric), je odkazovaný výstup RGB barevný prostor vyvinutý uživatelem Kodak. Nabízí obzvláště velký gamut určen pro použití s fotografický výstup v mysli. Barevný prostor ProPhoto RGB zahrnuje více než 90% možných barev povrchu v CIE L * a * b * barevný prostor, a 100% pravděpodobně se vyskytujících skutečných povrchových barev dokumentovaných Pointerem v roce 1980,[1][2] takže ProPhoto je ještě větší než Široký barevný prostor RGB. Rovněž byly vybrány primery ProPhoto RGB, aby se minimalizovaly rotace odstínů spojené s nelineárními operacemi stupnice tónů. Jednou z nevýhod tohoto barevného prostoru je to, že přibližně 13% reprezentovatelných barev je imaginární barvy které neexistují a nejsou viditelnými barvami.
Při práci v barevné prostory s tak velkým gamutem se doporučuje pracovat v 16bitové barevné hloubce, aby se tomu zabránilo posterizace účinky. K tomu dojde častěji v 8bitových režimech, protože kroky přechodu jsou mnohem větší.
Existují dvě odpovídající barevná kódování prostoru scény známá jako RIMM RGB zamýšlel zakódovat standardní obrazy prostoru scény v dynamickém rozsahu a ERIMM RGB zamýšlel kódovat obrazy scénického prostoru s rozšířeným dynamickým rozsahem.
Rozvoj
Vývoj ProPhoto RGB a dalších barevných prostorů je dokumentován v článku[3] shrnuje prezentaci jednoho z jejích vývojářů Dr. Geoffa Wolfa na Kodak, nyní Senior Research Manager ve společnosti Canon Information Systems Research Australia, na konferenci IS & T / SPIE Color Imaging Conference v roce 2011.
ProPhoto RGB (ROMM RGB) kódující primárky
Barva | CIE x | CIE y | CIE X | CIE Y | CIE Z |
---|---|---|---|---|---|
Červené | 0.734699 | 0.265301 | 0.79767 | 0.28804 | 0.00000 |
zelená | 0.159597 | 0.840403 | 0.13519 | 0.71188 | 0.00000 |
modrý | 0.036598 | 0.000105 | 0.03134 | 0.00009 | 0.82491 |
bílý | 0.345704 | 0.358540 | 0.96420 | 1.00000 | 0.82489 |
Prohlížecí prostředí
- Úroveň jasu je v rozmezí 160–640 cd / m2.
- Prohlížení prostorového zvuku je průměrný.
- K dispozici je 0,5–1,0% prohlížení světlice.
- Adaptivní bílý bod je specifikováno chromatičnost hodnoty pro CIE Standardní osvětlení D50 (x = 0,345704, y = 0,358540).
- Předpokládá se, že hodnoty barev obrázku jsou zakódovány pomocí bezprecedentních (nebo korekcí odlesků) kolorimetrických měření na základě standardního kolorimetrického pozorovatele CIE 1931.
Funkce kódování
kde
a
- je maximální celočíselná hodnota použitá ve funkci kódování (např. 255 pro 8bitovou konfiguraci)
a
Reference
- ^ Pointer, M. R. (1980), The Gamut of Real Surface Colors. Color Res. Appl., 5: 145–155. doi: 10,1002 / sloupec 5080050308
- ^ „The Pointer's Gamut - The coverage of real surface colors by RGB color spaces and wide gamut“. TFT Central. Citováno 2017-10-29.
- ^ „Real-Time Rendering · 2011 Color and Imaging Conference, Part VI: Special Session“. www.realtimerendering.com. Citováno 2017-10-29.
externí odkazy
- Specifikace ROMM RGB
- Informační stránka o ROMM RGB včetně profilu ICC ve formátu ke stažení.
- Porozumění ProPhoto RGB
- Barevné prostory: Kromě Adobe RGB
- Proč používat barevný prostor ProPhoto RGB?