Pixelus - Pixelus
Pixelus | |
---|---|
Vývojáři | Nuclide Games Hry PopCap |
Vydavatel | Hry PopCap |
Návrhář (s) | Dominique Biesmans Steve McCrea Luc Van den Borre |
Motor | Rámec her PopCap |
Platformy | Okna, Mac OS X, Palm OS, Kapesní PC, Java ME, Xbox, iPod |
Uvolnění | 15. července 2004 |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Pixelus je logická videohra propuštěn pro Microsoft Windows a Mac OS X v roce 2005. Později v tomto roce byla vydána luxusní verze. Příběh sleduje mladého řeckého muže jménem Claudius, který ztroskotal a přestavěl chrámové mozaiky, aby si získal přízeň bohů.[1] Hraní hry Pixelus je klon japonské hry z roku 2001 Guru Logi Champ zveřejněno pro Game Boy Advance.
Hratelnost
Cíl Pixelus je vytvořit konkrétní obrázky na mřížce 16x16 pomocí omezeného počtu dlaždic. Hráči musí posouvat kameny po mřížce a přistát je na konkrétních místech, aby vytvořili obrázek. Oblasti, kde musí být dlaždice položeny, často nejsou okamžitě přístupné. Z tohoto důvodu musí být dlaždice často používány k blokování jiných dlaždic, poté odstraněny a umístěny na jiná místa. Během hry se hráči mohou rozhodnout resetovat hádanku, vrátit se o jeden tah zpět a obdržet nápovědu. Po dokončení hádanky mohou hráči obdržet zlaté, stříbrné nebo bronzové medaile podle toho, jak málo tahů použili.
Reference
- ^ „Pixelus profil“. IGN. Citováno 2007-11-29.
Tento logická videohra související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |