Outlaws (1997 videohra) - Outlaws (1997 video game)
Psanci | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | LucasArts |
Vydavatel | LucasArts |
Návrhář (s) | Daron Stinnett Stephen R. Shaw Adam Schnitzer Charlie Ramos |
Skladatel (é) | Clint Bajakian |
Motor | Jedi motor |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 7. dubna 1997[1] |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Psanci je střílečka z pohledu první osoby vydáno uživatelem LucasArts v roce 1997. Používá a Divoký západ nastavení. Následuje důchod Americký maršál James Anderson, který se snaží dosáhnout spravedlnosti gangu zločinců, kteří zabili jeho manželku a unesli jeho dceru. Využívá vylepšenou verzi Jedi herní engine, poprvé viděn v Star Wars: Dark Forces. To je také velmi připočítán jako první střílečka s sniper zoom, stejně jako jeden z prvních, kteří mají mechaniku nabíjení zbraní. LucasArts ' INSANE animační modul byl použit k vykreslení počítačová grafika animační sekvence. Mají speciální filtry, které vypadají ručně, a hrají mezi každou misí a nastavují akci v další oblasti.
Tato hra obdržela obecně příznivé recenze od kritiků. Zatímco grafika byla často tématem zkoumání a srovnání s lépe vypadajícími tituly té doby, jako např Zemětřesení, recenzenti do značné míry jednomyslně chválili hru orchestrální soundtrack, složil Clint Bajakian a solidní hratelnost. Hlasové obsazení zahrnuje zkušené talenty jako John de Lancie, Richard Moll a Jack Angel. Bezplatná expanze s názvem Hrst misí, byla vydána v roce 1998. K dispozici jsou také úrovně rozšíření vytvořené komunitou, které získaly mediální pokrytí. I když to není obrovský finanční úspěch, hra má kultovní pokračování.
Hratelnost

Psanci je střílečka z pohledu první osoby. Hráči ovládají postavu, protože využívá několik Americký starý západ zbraně a předměty, jako je puška, brokovnice, dynamit a revolver. Hráč může aktivovat lucerna inventární položku pro zesvětlení tmavých oblastí a pomocí lopaty v určitých oblastech vykopejte díry. Ve spodní části úrovně obtížnosti Hráč, označovaný jako dobrý a špatný, je schopen udržet několik ran s kulkami bez zjevných negativních účinků. V nejtěžší úrovni obtížnosti, Ugly, se odpor hráče sníží na jeden nebo dva výstřely. To hráče nutí do jiného stylu hry. Kde na obtížnějších úrovních obtížnosti se hráč může vrhnout do přestřelky bez ohledu na Andersonovo osobní zdraví, v ošklivém režimu musí hráč k vítězství použít tajnost a kryt.[2]
Kromě hlavní kampaně pro jednoho hráče Psanci obsahuje sadu pěti samostatných misí, které zaznamenávají Andersonův vzestup do hodnosti amerického maršála. Každá z misí vyžaduje, aby Anderson zajal nebo zabil konkrétního psance. Hodnosti (náměstek, šerif a maršál) se udělují na základě hromadění stanoveného počtu bodů. Body se získávají za získání ukradeného zlata, zajmutí / zabití psance a za zabití nepřátel. Každý psanec, kterého hráč zajme nebo zabije, se objeví ve vězeňské cele v Andersonově polní kanceláři. Více bodů se získává za zajetí psance než za zabití jednoho kvůli obtížnosti zajmout jednoho živého. Dokončení historických misí není podmínkou pro hraní kampaně pro jednoho hráče.[2]
Psanci také obsahuje hru pro více hráčů zápas na život a na smrt v pro varianty, včetně a Zabijte blázna kuřecím masem režimu. Lze hrát více hráčů místní síť a byla to jedna z hlavních her na webu Herní zóna MSN před jeho zánikem. Hráč může převzít roli jedné ze šesti postav z hlavní hry: Matt „Dr. Death“ Jackson, „Bloody“ Mary Nash, James Anderson, šéf dvou peří, „Gentleman“ Bob Graham a „Spittin '“ Jack Sanchez. Každá postava má své vlastní výhody a nevýhody, pokud jde o rychlost / manévrovatelnost, výběr zbraní a odolnost.[2][3]
Spiknutí
James Anderson, důchodce Americký maršál, přijde domů po cestě do obchodu se smíšeným zbožím, aby našel umírat svou manželku Annu a že jeho dcera Sarah byla unesena dvěma psanci známými jako Matt „Dr. Death“ Jackson a „Slim“ Sam Fulton, zaměstnáni u železničního barona Bob Graham. Graham najal několik hledaných psanců, aby „osvítili“ obyvatele kraje, aby mu prodali svou půdu, aby mohl vydělat peníze na obrovské železnici. Psychotický Dr. Death si však špatně vykládá Grahamův význam osvícení, zaútočí na Annu a nechá ji mrtvou, unese Andersonovu dceru a upálí jeho dům. Poté, co pohřbil svou manželku, maršál v důchodu znovu vzal zbraň a odjel hledat svou dceru. Cestuje po starém západě a střílí si cestu přes každého člena Grahamových najatých psanců.
Na jeho cestě Andersona pronásledují sny o vraždě jeho otce v dětství. Připomíná, že zatímco oba tábořili ve volné přírodě, neznámý útočník zastřelil jeho otce ve spánku, ale mladého Jamese nechal naživu a řekl mu, „aby si ten strach [ze smrti] zachoval, dítě“. Po výslechu dalších a dalších psanců je Anderson konfrontován Dr. Smrtí ve starém dole. Anderson na něj nakonec dopadne; zamotá se do lana nad hlubokou šachtu. Dr. Death mu řekne, že jeho dcera je ukryta ve staré indické vesnici na útesu. Poté, co zjistil, že ho Anderson nepustí z jámy, škádlí Andersona o vraždu své ženy. Anderson je rozzuřený a vloží svůj doutník do kladky, ze které visí lano, nakonec provaz spálí a pošle dr. Death klesajícího k jeho zániku na dně šachty.
V indické vesnici je Anderson přepaden odpadlými indickými dvěma peřími. Poté, co ho porazil, Two Feathers chválí Andersonovu sílu v boji a ze soucitu, protože kdysi měl dítě, které ztratil, mu řekne skutečné umístění Sarah: panství Boba Grahama, ranč Big Rock. Anderson se vrhne do Grahamovy vily a nakonec ho postaví. Po prudkém přestřelce je Graham považován za mrtvého a spadne na zem a Anderson se sejde se svou dcerou. Graham, lpící na životě a zbraň trénovaná na Andersona, odhaluje, že to byl on, kdo zavraždil Andersonova otce. Když se Graham chystá dokončit Andersona, Sarah se podaří zastřelit Grahama Andersonovou zbraní pomstít smrt jejího dědečka. Po slzavém setkání se otec a dcera vydali do západu slunce.
Rozvoj

Psanci je poháněn upgradovanou verzí Jedi motor, který byl dříve použit na Star Wars: Dark Forces.[4] LucasArts ' INSANE animační modul se používá k zobrazení cutscén hry. Tato hra byla také původně plánována s 12 jedinečnými postavami pro více hráčů, z nichž každá má své vlastní atributy ve hře. Konečné vydání toto číslo snížilo na šest znaků na polovinu. Tato hra byla inspirována westernovými filmy jako např Hodný zlý a ošklivý a Hrst dolarů, stejně jako další Clint Eastwood westerny.[3] Bylo vydáno pro Microsoft Windows 7. dubna 1997. Je to první videohra, která obsahuje a sniper zoom a jeden z prvních příkladů překládacího mechanika.[5][6] Přes vážný tón hry, Psanci udržoval několik velikonoční vajíčko vtipy, včetně Maxe z Sam & Max série, ukrytá uvnitř budovy, dvojice šedé mimozemšťany experimentování na krávě a několik odkazů na Indiana Jones série her a filmů.[4][6][7]
V roce 1997 vydala společnost LucasArts opravu, která měla hru přidat na verzi 1.1 Klouzat a Aureal A3D a další k přidání Direct3D kompatibilita s hrou v roce 2001, která doplňuje stávající softwarové vykreslování Podpěra, podpora. Krátce po počátečním vydání zavolal malý oficiální datadisk Hrst misí byl propuštěn zdarma. Přidala čtyři mise pro jednoho hráče i mapy pro více hráčů a hru aktualizovala na verzi 2.0.[8] Psanci je uveden jako jeden z uvedených herní designér John Romero oblíbené hry všech dob.[9][10] 19. března 2015 Disney Interactive znovu vydal hru pro Digitální distribuce na GOG.com.[11] Naproti tomu komunita vytvořená XL Engine umožňuje hráčům používat jejich originální CD k hraní hry v moderním prostředí.[12]
V roce 1998 vydala LucasArts sadu čtyř misí pro jednoho hráče s názvem Hrst misí, ke stažení z oficiálních webových stránek. Balíček obsahuje několik nových misí pro více hráčů a opravu pro aktualizaci hry na verzi 2.0. Mise pro jednoho hráče se odehrávají mimo příběh původní hry a každá úroveň nesouvisí s další.[13] Úrovně třetích stran byly vytvořeny komunitou hry. 5. dubna 2013 GameSpot a několik dalších sdělovacích prostředků uspořádalo na počest nedávno zavřeného vývojáře hru několika her LucasArts. Zaměstnanci GameSpot poznamenali, že „komunita pro [Psanci] vytvořil jako 75 uživatelsky generovaných map. “[6] Ve skutečnosti bylo od té doby vytvořeno více než 1 500 vlastních map pro více hráčů Psanci byl vydán a mapy byly vydávány až do konce roku 2012.[14]
Hudba ke hře byla hodnocena skladatelem Clint Bajakian. An orchestr byl používán s autentickými nástroji, což bylo v té době neobvyklé. Celkem, CD ve smíšeném režimu obsahuje patnáct různých zvukových stop, které byly vhodné pro přehrávání na běžném CD přehrávači. Je pozoruhodné, že krystalový obal původního vydání hry měl na zadní straně vytištěný seznam skladeb, jako je tomu u většiny běžných zvukových CD. Několik veteránských herců propůjčilo svůj hlas hře. John de Lancie vykresluje Matt Jackson, Richard Moll z Noční dvůr hraje Boba Grahama. Veteránský hlasový herec Jack Angel vykresluje dvě postavy, George Bowers a Jack Sanchez. Jeff Osterhage, sám veterán westernu televizní filmy, vyjadřuje protagonistu hry, amerického maršála Jamese Andersona.[15]
Recepce
Psanci | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Psanci obdržel většinou pozitivní recenze od kritiků. Od svého uvedení byl uveden v několika seznamech Best Of. Complex.com spisovatel Gus Turner ji zařadil na svůj seznam 25 nejlepších her LucasArts. Turner ze svého odkazu prohlásil, že nejde o „velký finanční úspěch, a to od doby, kdy byl vydán, přilákal kultovní pokračování.“[24] Brittany Vincent z ShackNews ji zařadila na svůj seznam Five LucasArts Classics Ripe for Remakes a poznamenala, že si „zaslouží další šanci nalákat hráče.“[14]
Další generace uvedl, že "Psanci používá Temné síly motor, a to ukazuje. Grafika je trochu zastaralá, trochu dezorientující a více než trochu pixelována. Úspornou ladností hry je její zápletka, nepochybně a často přehlížená stránka tohoto žánru. “[22]
GameSpot recenzent Chris Hudak ocenil příběh a filmové filmové scény, označil ji za „filmový zážitek“ a citoval filmové a hudební vlivy Sergio Leone je špagetové westerny a Ennio Morricone skóre; celkově tuto hru pochválil a nazval ji „dosud nejkompletnějším a nejvěrnějším střelcem Old West v tomto odvětví“.[20] V retrospektivní recenze hry, Kotaku editor Luke Plunkett ocenil soundtrack hry a označil hru pro více hráčů za „vynikající“.[25] Plunkett uvedl propuštění vizuálně nadřízeného Zemětřesení o rok dříve a Poločas rozpadu nedlouho poté, co faktory, které vedly k tomu, že hra pro většinu hráčů vybledla.[25] Escapist 's Stew Shearer označil darebáky za hru; nazval je „zábavou k nenávisti“.[26] Uvedl to Psanci „není to jen Doom s kovboji; můžete poznat, že vývojáři vynaložili opravdovou tvrdou práci na tom, aby se hráč cítil jako hrdina ve filmu Sergia Leoneho.“[26] Recenzent pro Časopis o počítačových hrách poznamenal, že zatímco hra nevypadá tak vizuálně přitažlivá jako její konkurenti, ostatní vývojáři by měli „ukázat tolik myšlenek v úrovni a designu pro více hráčů“.[21]
Někteří recenzenti byli ke hře kritičtější. Recenzent pro Svět počítačových her řekl, že „na tom není nic špatného Psanci. S tím prostě není moc v pořádku. “[18] Recenzent poznamenal, že hra měla vynikající hudbu a umění, ale cítil, že tato hra nemá hráčům nic nového nebo inovativního.[18] Okraj Recenzent časopisu uvedl, že „ne poprvé, ukázal, že to není neomylné“.[19] Charlie Brooker z PC zóna (UK) musel mít čas na zahřátí hry. „když začneš hrát Outlaws, připadá mi to naprosto drsné.“[23] Brooker uvedl, že po dlouhém množství hry se jeho názor změnil a nakonec dal hře příznivou recenzi.[23]
Svět počítačových her dal soundtrack pro Psanci jeho ocenění „Hudební úspěch“ z roku 1997.[27] Psanci byl finalistou soutěže Akademie interaktivních umění a věd' Cena „Vynikající výsledky ve zvuku a hudbě“ z roku 1997,[28] který nakonec šel do PaRappa rapper.[29] V roce 2008 IGN vybral zvukovou stopu z Psanci do seznamu „10 skvělých alb videohry“.[30]
Reference
- ^ Zaměstnanci (7. dubna 1997). „Outlaws Shipping“. PC Gamer. Archivovány od originál dne 18. února 1998. Citováno 5. prosince 2019.
- ^ A b C „Nový šerif ve městě“. Ryan, Michael E. PC Magazine. Červenec 1997
- ^ A b Hudak, Chris (8. prosince 2003). „Náhled psanců“. GameSpot. Citováno 13. března 2017.
- ^ A b Smith, Rob (2008). Rogue Leaders: The Story of LucasArts. Knihy kronik. ISBN 0-8118-6184-8.
- ^ „Nejdůležitější vývoj hry“. GamesRadar. 9. října 2010. Citováno 9. října 2010.
- ^ A b C Winegarner, Tyler (5. dubna 2013). „Remembering LucasArts: Outlaws“. GameSpot. Citováno 14. března 2017.
- ^ Wilson, Tony (9. července 2014). "7 tajných mimozemšťanů, které je šíleně těžké najít". GamesRadar. Citováno 13. března 2017.
- ^ „Psanci: hrst misí“. MobyGames. Citováno 13. března 2017.
- ^ „MobyGames: John Romero“. MobyGames. Citováno 13. března 2017.
- ^ „Uživatelský rapový list: John Romero“. MobyGames. Citováno 13. března 2017.
- ^ „Vydání: Psanci + hrst misí“. GOG.com. 19. března 2015. Citováno 13. března 2017.
- ^ "Přehled motoru". XL motor. Citováno 14. března 2017.
- ^ „Hrst misí od LucasArts“. LucasArts. Citováno 10. září 2010.
- ^ A b Vincent, Bretaň (15. ledna 2015). "5 LucasArts Classics zralých pro předělá". ShackNews. Citováno 14. března 2017.
- ^ „Psanci (videohra 1997)“. IMDb. Citováno 13. března 2017.
- ^ „Psanci pro PC“. GameRankings. Citováno 30. ledna 2016.
- ^ Cooke, Mark (5. června 2004). „Outlaws Review“. Revoluce hry. Citováno 13. března 2017.
- ^ A b C Svět počítačových her, Červenec 1997
- ^ A b Edge Magazine, Červenec 1997
- ^ A b Hudak, Chris (30. dubna 1997). „Outlaws Review“. GameSpot. Citováno 30. ledna 2016.
- ^ A b Časopis o počítačových hrách, Červenec 1997
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 32. Představte si média. Srpna 1997. str. 119.
- ^ A b C Brooker, Charlie (13. srpna 2001). „PC recenze: Outlaws“. PC zóna (UK). Archivovány od originál 28. března 2007. Citováno 15. března 2017.
- ^ Turner, Gus (15. října 2013). „25 nejlepších her LucasArts všech dob“. Complex.com. Citováno 14. března 2017.
- ^ A b Plunkett, Luke (26. června 2011). „Psanec až do konce“. Kotaku. Citováno 14. března 2017.
- ^ A b Shearer, Stew (11. dubna 2015). „Staré dobré recenze mimo zákon“. Escapist. Citováno 14. března 2017.
- ^ Zaměstnanci (březen 1998). "CGW Představuje to nejlepší a nejhorší roku 1997 “. Svět počítačových her (164): 74–77, 80, 84, 88, 89.
- ^ „Cena; aktualizace cen“. Akademie interaktivních umění a věd. Archivovány od originál dne 15. června 1998.
- ^ „Cena; aktualizace cen“. Akademie interaktivních umění a věd. Archivovány od originál dne 15. června 1998.
- ^ Zelfden, Alex Van (26. září 2008). „10 skvělých alb pro videohry“. IGN. Citováno 21. března, 2014.
Kromě klasických Ennio Morricona, stejně jako Mariachi a indiánských tág na boku, je těžké si představit lepší západní skóre.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky archivovány prostřednictvím Wayback Machine
- Rekapitulace 20. výročí LucasArts Entertainment