Sdílet Nvidia - Nvidia Share - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Sdílet Nvidia (dříve Hra stínů) je hardwarově akcelerováno nahrávání obrazovky nástroj pro Okna PC použitím GeForce GPU od výrobce Nvidia Corp jako součást svého softwaru GeForce Experience. Může být nakonfigurován tak, aby nepřetržitě nahrával čas za sebou, což uživateli umožňuje zpětné ukládání videa. Sdílení je podporováno pro jakoukoli kartu řady Nvidia GTX 600 nebo vyšší.[1]
Technické údaje
Sdílení může používat dvě metody snímání: Frame Buffer Capture (NVFBC) a Inband Frame Readback (NVIFR). NVFBC se používá v režimu celé obrazovky. NVIFR umožňuje zachycení jediného okna namísto celého framebufferu, i když to negativně ovlivňuje výkon.
Jakmile Share zachytí snímek, zakóduje ho pomocí vyhrazeného grafického hardwarového akcelerátoru H.264 s enkodérem GPU, který zaznamenává až 4K rozlišení při 130 Mbit / s s minimálním dopadem na výkon zbytku systému.[2] Datový tok lze nastavit ručně a dostupné rozsahy závisí na rozlišení obrazovky uživatele.
Uvolnění
Sdílení bylo vydáno současně s Štít Nvidia (Červen 2013), ale byl odložen a byl tlačen k vydání v létě 2013, ale byl znovu odložen.[Citace je zapotřebí ] 20. září představil zástupce fóra Nvidia vlákno na fóra GeForce s uvedením, že produkt byl zpožděn kvůli problému s video formáty. Bylo vydáno ve veřejné beta verzi 28. října 2013 v ovladači 331,65. Před verzí 3.x GeForce Experience byl název „Share“ znám jako „ShadowPlay“.
Reference
- ^ "Požadavky na systém". NVidia.
- ^ „Share PC Game Capture Software“. NVidia. Citováno 29. listopadu 2016.
externí odkazy
![]() | Tento článek o video technologii je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |