Mistr temnoty - Master of Darkness

Mistr temnoty
Mistr temnoty Coverart.png
Mistr temnoty obal umění
VývojářiSIMS
VydavatelSega
Skladatel (é)Yoko Wada
Takashi Horiguchi
PlatformyHerní zařízení
Hlavní systém
UvolněníHerní zařízení
Hlavní systém
Žánr2D akce plošinovka
RežimyJeden hráč

Mistr temnoty[A][b] je video hra publikováno Sega a propuštěn pro Herní zařízení a Hlavní systém. Byl vyvinut společností SIMS.

Přehled

Master of Darkness je plošinovka, velmi podobná hře Castlevania. Děj má hráče vstupující do role Ouija Board -hraní psycholog jménem Dr. Ferdinand Social, který se snaží porazit Hrabě Dracula, který je za série vražd v Londýn které byly připsány Jack Rozparovač. Jack Rozparovač je však skutečně zodpovědný, protože je za použití těl oběti a čerstvé krve obětní dary - jako součást a temný rituál provádí Počet Massen to vzkřísit Drákula. Záhadná je také účast na vraždách a temném rituálu Duševní Dívka, která je posedlá zlým duchem lebky.

Tato hra vyžaduje, aby se hráč probojoval přes pět kol, která jsou rozdělena do tří dlouhých etap. Kola se skládají z Temže, House of Wax, a Hřbitov což vede k hraběte Massenovi hrad, a Laboratoř v Massenově zámku a konečně být teleportoval do a žalář -jako Labyrint v rámci Hrad Dracula, která sídlí v a les z Sedmihradsko. Na konci každého kola je šéf, osoba spojená s vraždami a temný rituál který musí být poražen. Šéfové jsou Jack Rozparovač Psychická dívka posedlá duchem lebky, Počet Massen, umělec rituálů, a nakonec sám Dracula.

Mezi nepřátele musí hráč bojovat zombie, ostře oblečeni chuligáni chrlící zbraně, netopýři, psi, vlci, poltergeists vlastnit různé ozdoby, kostliví rytíři, kouzelný meč kouzelníci, sovy a duch dívky. K poražení nepřátel mohou hráči použít několik primárních a sekundárních zbraní. Primárními zbraněmi jsou blízké bojové zbraně od nožů, vycházkové hole, rapíři a osy, které se liší rozsahem a účinností. Sekundární zbraně jsou zbraně dlouhého doletu, které se skládají pistole, bomby, a bumerangy - s omezenou municí. Hráč může vlastnit pouze jeden typ primární a sekundární zbraně. Zvednutí nové zbraně znamená, že automaticky nahradí předchozí zbraň v inventáři hráče.

Recepce

Verze Game Gear i Master System byly kriticky dobře přijaty, přičemž si pochvalovaly zejména detailní grafiku a responzivní ovládání. Dalším faktorem může být to, že se série Castlevania ještě neobjevila na konzole Sega a Master of Darkness byl nejbližší - co se týče kvality a hratelnosti -, kterou Master System přišel k replikaci zážitku.

Sega Force udělil Master of Darkness kompozitní skóre 79% mezi jeho dvěma recenzenty Mat Yeo a Paul Wooding. Mat to hodnotil jako 83%, když si všiml jeho vizuální a gotické atmosféry, přičemž uvedl, že několik nepřátel může být nepříjemné, zejména pes. Paul dal hře 74% s uvedením ovládacích prvků, aby se snadno používaly, přičemž zvážil, že obtížnost je na vysoké straně a hra se občas opakuje.[4]

Viz také

Poznámky

  1. ^ Verze Game Gear vydaná v Japonsku jako V brázdě upíra (イ ン ザ ウ エ イ ク オ ブ ヴ ァ ン パ イ ア, V Za Ueiku Obu Vanpaia)
  2. ^ Verze Game Gear vydaná v Severní Americe jako Upír: Mistr temnoty

Reference

  1. ^ „V DŮVODU Vampíra“. SEGA バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル 公式 Web サ イ ト (v japonštině). Sega. Citováno 3. března 2020.
  2. ^ "Sega Visions # 13 str. 95 ". Sega Retro. Červen / červenec 1993. Citováno 27. února 2016.
  3. ^ "SegaPro # 8 str. 57 ". Sega Retro. Červen 1993. Citováno 14. srpna 2016.
  4. ^ Yeo, Mat; Paul Wooding (prosinec 1992). „Master of Darkness - recenze časopisu Sega Force“. Sega Force (12): 74–75. Citováno 26. září 2011.