Marc Mencher - Marc Mencher
Marc Mencher | |
---|---|
![]() Marc Mencher, 2008 | |
narozený | 1961 New York |
Národnost | americký |
obsazení | Náborář hry |
Aktivní roky | od roku 1994 |
Zaměstnavatel | www.GameRecruiter.com |
Marc Mencher (narozen 1961) je americký jednatel v odvětví videoher, který napsal několik článků a knih o kariéře v hrách, například knihu z roku 2003 Zapojte se do hry: Kariéra v herním průmyslu. On je nejlépe známý jako spoluzakladatel a generální ředitel náborové agentury GameRecruiter.com,[1][2] a často přispívá do obchodních časopisů a webů pro vývojáře her, jako je Gamasutra.
Životopis
Mencher se narodil v roce 1961 v New Yorku, nejstarší z pěti dětí učiteli a vládnímu soudci. Rodina se nakonec přestěhovala do Ohia, kde se zúčastnil Střední škola Shaker Heights, a pak Clevelandská státní univerzita, který v roce 1984 získal titul v oboru podnikání a nezletilého v oboru informatiky. Po škole byl jeho prvním zaměstnáním v Cincinnati Milacron, kde byl nakonec pověřen výzkumným projektem AI financovaným USAF, ve spojení s Univerzita Carnegie Mellon Institut robotiky. Během práce v Carnegie Mellon viděl některé z programátorů pozdě v noci hrát první síťovou hru na bázi UNIX, dnes známou jako Asteroidy. To ho inspirovalo k odchodu z Cincinnati Milacron a zapojení do odvětví videoher.[3]
Jeho první herní práce byla ve Sphere, která byla později přejmenována na Spectrum Holobyte. Pracoval jako softwarový inženýr na hrách Veterinář a Falcon 1. Když se Spectrum Holobyte spojil s MicroProse v roce 1993 byl Mencher požádán o personální zajištění subjektu a najal přes 200 lidí. Později se přidal Společnost 3DO, výrobce herních konzolí jako Staffing Manager, a pomohl postavit The 3DO Studio (The 3DO Company's Game Development Studio) od nuly a najal přes 300 lidí.[3][4][5][6]
V roce 1996 se Mencher rozhodl, že ho práce tolik baví, otevřel si vlastní náborovou firmu Virtual Search, která byla později v roce 2004 přejmenována na GameRecruiter, s Mencherem jako CEO, spolu se spoluzakladatelem Howardem Tauleem. Firma se specializuje na kariérní příležitosti v celosvětovém herním průmyslu a sídlí v Fort Lauderdale na Floridě, se satelitními kancelářemi v Austin, Texas, Las Vegas, Nevada, San Francisco, a Los Angeles.
Při řízení náborové společnosti Mencher také přispěl do herního průmyslu jako producent her, jako je Nikopol: Tajemství nesmrtelných a dostal zvláštní poděkování v titulcích: Síla 21 a Call of Duty 4: Modern Warfare.
Mencher napsal mnoho článků pro periodika herního průmyslu a webové stránky, jako je Gamasutra, s radami a postřehy o herních kariérách.[7] Rovněž s ním byl proveden pohovor jako odborníkem na odvětví Blog Talk Radio,[3] a v periodikách, jako je Wall Street Journal,[8] Boston Globe,[9] the Florida Sun-Sentinel a The Washington Post.[10][11][12] V roce 2002 napsal a vydal svou první knihu, Zapojte se do hry!.[13] Kniha vede a připravuje čtenáře na zahájení kariéry v herním průmyslu a ukazuje čtenáři, jak zkoumat, vytvářet sítě, setkávat se se správnými průmyslovými lidmi, vstoupit na neinzerovaný trh práce a představit efektivní ukázku. Kniha také poskytuje rady při psaní životopisů, zpracování rozhovorů a vyjednávání platových balíčků. Další rady jsou zahrnuty od několika odborníků z oboru, kteří diskutují o různých typech povolání v tomto odvětví.[14]
mluvčí
Mencher je pravidelným řečníkem v Konference vývojářů her a další události související s herním průmyslem po celých Spojených státech. Byl hlavním řečníkem na konferenci IDG World Expo Game Career Seminar 2007 s přednáškou nazvanou „It takes a team: Careers in the Game Industry“.[15]
Organizace a poradní sbory
Mencher byl prezidentem IGDN, International Game Developers Network, bývalým koordinátorem kapitol pro jižní Floridu Mezinárodní asociace vývojářů her, a je členem poradního výboru pro více vzdělávacích institucí, včetně Full Sail Real World Education, Westwood College, Keizer University a Vysoké školy rodiny umění, kde radí místním středním a vyšším školám při zlepšování učebních osnov pro herní tituly, včetně přidružených, bakalářských a magisterských titulů v oboru programování her, výtvarného umění, animace a herního designu.
Funguje
Knihy
- Mencher, Marc (2003). Zapojte se do hry !, Kariéra v herním průmyslu. Noví jezdci. ISBN 978-0-7357-1307-9.
- (přispěvatel) Saltzman, Marc (2004). Tvorba her a kariéra: Tajemství zasvěcených osob od průmyslových odborníků. Noví jezdci. ISBN 978-0-7357-1367-3.
Vybrané články
- „Vyjednávání nejlepšího platu v herním průmyslu“. Noví jezdci. 15. listopadu 2002. Citováno 11. dubna 2009.
- „Nasazení životopisu a bodování pohovoru“. Noví jezdci. 22. listopadu 2002.
- „Budování skvělého herního týmu: Měření pokroku“. Gamasutra. 15. října 2008. Citováno 11. dubna 2009.
- „Nábor kandidáta: Nyní hrajete v divadle ve vašem okolí“. Gamasutra. 14. února 2000. Citováno 11. dubna 2009.
- „Pohovor s kandidátem: Více než pocit“. Gamasutra. 11. ledna 2000. Citováno 11. dubna 2009.
Hry
- 1997, Tony Tough a The Night of The Roasted Moths, Prograph Research S.r.l.[16] Výkonný producent
- 1999, Síla 21, Red Storm Entertainment Zvláštní poděkování
- 2001, Hodinář, Výkonný producent, lokalizační tým USA, Máte herní zábavu
- 2002, Tsunami 2265, Máte herní zábavu, Výkonný producent, vydavatel
- 2007, Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision Zvláštní poděkování
- 2008, Nikopol: Tajemství nesmrtelných, Technický producent, herní zábava[17]
- 2009, Hinterland: Orc Lords, Tilted Mill Entertainment, poskytl producent a programátor společnosti Tilted Mill Entertainment
Reference
- ^ Collie, Tim (2. března 2008). „Hry jsou jen na hraní? Berte to vážně - průmysl na Floridě roste o 15% ročně“. Sun Florida Sentinel. Citováno 11. dubna 2009.
- ^ „GameRecruiter.com“. Citováno 11. dubna 2009.
- ^ A b C Game Girls Radio (15. prosince 2011). „Marc Mencher sedí a hovoří o Virtual Career Expo“ (Zvuk). Blog Talk Radio. Citováno 15. ledna 2013.
- ^ „Marc Mencher bio“. Peachpit. Citováno 11. dubna 2009.
- ^ „Nerdgirl Katheren rozhovory s Marcem Mencherem“. mynerdgirl.com. 27. října 2008. Archivováno od originál 3. srpna 2009. Citováno 11. dubna 2009.
- ^ „Marc Mencher kandiduje do představenstva IGDA“. Develop Magazine. 5. února 2009. Citováno 11. dubna 2009.
- ^ "Životopis autora". Gamasutra. Citováno 15. ledna 2013.
- ^ „Videoherní průmysl zažívá boom v ekonomickém poklesu“. Wall Street Journal. 13. srpna 2002. Citováno 15. ledna 2013.
- ^ Farrell, Michael B. (22. října 2012). „Bývalí pracovníci vstávají z popelu 38 ateliérů“. Boston Globe. Citováno 15. ledna 2013.
- ^ Malernee, Jamie (29. července 2006). „Hraní v práci - místní společnosti využívají naší národní posedlosti“. Sun Florida Sentinel.
- ^ Elmer, Vickie (3. prosince 2006). „V herním byznysu vítězové začínají nízko - po boji o místa mohou čelit špatnému platu a hodinám“. Washington Post.
- ^ Pham, Alex (27. března 2009). "Uchazeči o zaměstnání převyšují pracovní místa v odvětví videoher". Los Angeles Times.
- ^ „Spořiče obrazovky: Zapojte se do hry“. G4 TV. 3. prosince 2002. Citováno 11. dubna 2009.
- ^ Sommer, Joshua (30. července 2006). "Polička: Zapojte se do hry". Oregonský.
- ^ „IDG oznamuje sestavu relací pro seminář GDC Game Career Seminar“. Bezdrátové zprávy. 28. září 2007. Citováno 11. dubna 2009.[mrtvý odkaz ]
- ^ „Biografie vývojáře MobyGames“. Citováno 11. dubna 2009.
- ^ "Manuál hry pro Nikopol: Tajemství nesmrtelných" (PDF). gotgameentertainment.com. str. 14. Citováno 11. dubna 2009.
externí odkazy
- Blackwolf, Bobby (21. října 2012). „Rozhovor s Marcem Mencherem“. Síť VOG. Citováno 1. ledna 2013.
- „Získejte práci v herním průmyslu: tipy a rady od Marca Menchera“. Design3. Listopad 2011. Archivovány od originál dne 15. března 2013. Citováno 11. ledna 2013.