MIT Mystery Hunt - MIT Mystery Hunt
The MIT Mystery Hunt je roční logický lov soutěž na Massachusetts Institute of Technology. Jako jeden z nejstarších a nejsložitějších lovců puzzle na světě láká ročně zhruba 120 týmů a 3 000 soutěžících (z toho asi 2 000 na akademické půdě) v týmech od 5 do 150 lidí. Inspirovalo podobné soutěže na Microsoft, Stanfordská Univerzita,[1] Melbourne University,[2] University of South Carolina, University of Illinois v Urbana – Champaign a University of Aveiro (Portugalsko) i v EU Seattle, San Francisco, Miami, Washington DC., Indianapolis a Columbus, Ohio Metropolitní oblasti.[3][4] Protože logická řešení vyžadují znalost esoterických a eklektických témat, je lov často spojen s[je zapotřebí objasnění ] populární stereotypy studentů MIT.[5][6]
Lov začíná v pátek v poledne Martin Luther King, Jr. Day když se týmy shromáždí, aby získaly první hádanky. Na závěr je obklíčením najít „minci“ ukrytou v areálu MIT. Každý hlavolam je vytvořen a organizován vítězným týmem předchozího roku, což může vést k podstatným rozdílům v pravidlech a struktuře. Zatímco rané lovy zahrnovaly několik desítek lineárních hádanek, nedávné lovy se staly složitějšími, některé zahrnovaly až 160 odlišných hádanek uspořádaných do kol, skrytých kol a metapuzzly. Nedávné lovy se také točily kolem témat zavedených jako a parodie organizátory na zahajovacím ceremoniálu.
Struktura

Cílem lovu je vyřešit hádanku za účelem nalezení mince ukryté v areálu MIT. Účastníci se mohou organizovat do týmů jakékoli velikosti a nemusí být fyzicky přítomni.[7] V posledních letech se velikost týmů rozrostla na zhruba 200 řešitelů největších týmů. V průběhu času také rostl podíl lovců, kteří se účastní vzdáleně.
Lov a hlavolamy, které ho tvoří, jsou organizovány a vytvářeny týmem, který vyhrál událost v předchozím roce, což zajišťuje, že žádný lov nebude spuštěn (nebo vyhrán) postupně stejnými lidmi; autoři každého ročníku mohou svobodně měnit jakékoli aspekty vnitřní struktury Hunt.[7] V pátek v poledne Martin Luther King, Jr. Day týmy se sejdou na MIT, kde organizátoři představí parodii odhalující téma lovu a úvodní kolo hádanek, jakož i oznamování pravidel a dalších administrativních záležitostí. Týmy mohou lokalizovat své sídlo kdekoli a v průběhu Hunt se ohlásit u organizátorů a ověřit odpovědi na jednotlivé hádanky.[7] Některé týmy hojně využívají vzdálené řešitele - milovníky logických her, kteří nemohou být na kampusu na MIT, ale stejně se věnují prázdninovému víkendu. Poté, co Hunt dospěje k závěru, organizátoři obvykle uspořádají závěrečné setkání, na kterém se odhalí řešení všech metapuzzlů a celková struktura Hunt. Od roku 2009 se lovy konají po pevně stanovenou dobu bez ohledu na to, kdy je mince poprvé nalezena, což umožňuje dokončení více než jednomu týmu (rekordem většiny týmů k dokončení lovu je Hunt 2017: dokončilo jej 17 týmů, trvalo jen 18 hodin).

Zatímco skládačky skládající se z prvních lovů byly buď lineární (po vyřešení jedné hádanky by byla odhalena nová skládačka), nebo byly vydávány hromadně, od roku 1998 byly skládačky vydávány v kolech. Postupná kola mohou být vydána v předem stanovených časech na základě dokončení požadovaného počtu hádanek v předchozím kole nebo zcela jiné metriky.[Citace je zapotřebí ] Charakteristickým rysem současného Mystery Hunt je použití řešení všech hádanek v kole k vyřešení metapuzzle, obvykle postrádající pokyny. Jakmile tým vyřeší všechny metapuzly, může zahájit fázi „obklíčení“, aby našel skrytou minci: tým sleduje řadu stop nebo hlavolamů, které je vedou z jednoho místa v areálu MIT do druhého, dokud nedosáhnou místa, kde mince je skrytá. Celý lov obvykle trvá přibližně 48 hodin, ačkoli lov v roce 2003 vyžadoval 63 hodin,[7] a lov v roce 2013 trval rekordních 75 hodin. Ačkoli se skrytá cena vždy nazývá „mince“, jako „mince“ byla použita celá řada předmětů, včetně a kompaktní disk, fragment a meteorit, a sněhová koule a dřevěná kostka.

Tajemný lov využívá širokou škálu hádanek včetně křížovky, tajemné křížovky, logické hádanky, puzzle, přesmyčky, spojit tečky, šifry, hádanky, malovat podle čísel, sudokus, a vyhledávání slov. Řešení těchto klasických hlavolamů je dále komplikováno použitím tajemných nebo esoterických témat, jako je kvantové výpočty,[8] stereoizomery, starořečtina,[9] Klingon,[9] Bach kantáty,[10] ražba z Afrika,[11] a Barbie panenky.[12] Hádanky mohou také využívat obrázky, zvukové soubory, videohry, fyzické objekty, umístění v MIT nebo oblasti Bostonu.[4] Lov také předpokládá rozsáhlou znalost kampusu, kultury a tradice MIT.[Citace je zapotřebí ]
Dějiny

The Mystery Hunt zahájil v roce 1981 tehdejší postgraduální student Brad Schaefer.[13][14] První hon sestával z 12 dílčích stop na jednom listu papíru včetně a Šifra Vigenere, krátké řešení a integrál. Odpovědi na subclues podrobně umístění an Penny indické hlavy skryté na akademické půdě. Jednotlivci, kteří našli minci, si mohli vybrat 20 $ dárkový certifikát do školního knihkupectví, dar ve výši 50 $ na charitu podle vlastního výběru a sud piva. Lov organizoval na další dva roky Brad Schaefer a poté, co promoval, dostali vítězové tu čest psát lov příští rok.[14]
V průběhu několika příštích let se lov s rostoucím počtem účastníků prodlužoval a více zapojoval. Nejdříve zaznamenaným tématem je Tajemný ostrov kapitána Red Herringa v roce 1992. Hunt 1984 měl 22 stop a Hunt 1987 měl 19 stop a konečné řešení.[Citace je zapotřebí ] The Mystery Hunt nadále rostl, přičemž Hunt 2014 obsahoval 115 hlavolamů, 10 metapuzzlů, 5 událostí, obchvat 24 hlavolamů a závěrečný obchvat 5 hlavolamů.[15]
Ačkoli pro mnoho Mystery Hunts v určité formě existují metapuzly, struktura týkající se toho, jak se hádanky kombinují do metapuzzlů a jak se hádanky vydávají, se liší. Například v Huntu 2006 poskytly „antepuzzles“ přístup k novým kolům, jejichž odpovědi byly odvozeny od informací připojených k kulatým hádankám, ale jinak pro ně nebyly relevantní (například barvy, ve kterých byly vytištěny názvy hádanek[16]); v Huntu 2009 mělo každé hlavní kolo kromě kratších úvodních kol jedinečnou strukturu a způsob vydávání nových hlavolamů. U některých lovů, například v letech 1999 a 2008, řešitelům není řečeno, které sady hádanek je nutné kombinovat, aby se vytvořily metapuzly; zjišťování správných seskupení je součástí hádanky.
Minulé motivy Mystery Hunt
- 2020 (vynechal): „Penny Park“, fiktivní zábavní park [vyhrál ✈✈✈ Galactic Trendsetters ✈✈✈]
- 2019 (podle Setec Astronomy): Prázdniny, Velká melasová potopa z roku 1919 a film Noční můra před Vánoci (odkaz na lov)
- 2018 (Life and Order, which in 2017 was called Death and Mayhem): Film Naruby (odkaz na lov)
- 2017 (podle Setec Astronomy): a hra na hrdiny podobný Dungeons And Dragons (odkaz na lov)
- 2016 (Luck, I Am Your Father): film Počátek, a spát obecně (odkaz na lov)
- 2015 (od jedné ryby dvě ryby náhodná ryba modrá ryba): průzkum oceán (odkaz na polohratelný lov)
- 2014 (Alice Shrugged, která byla v roce 2013 pojmenována [celý text Atlas pokrčil rameny ]): Lewis Carroll Alenka v říši divů (odkaz na lov)
- 2013 (Manic Sages): bankovní loupež (odkaz na lov)
- 2012 (podle kodexu): film a muzikál Producenti, a hudební divadlo obecně (odkaz na lov)
- 2011 (metafyzická rostlina): videohry, zvláště Super Mario Brothers a Portál (odkaz na lov)
- 2010 (od štěstí začátečníka): Alternativní historie a (většinou fiktivní) historie samotného Mystery Hunt (odkaz na lov)
- 2009 (The Evil Midnight Bombers What Bomb At Midnight): Lov na téma sci-fi založený kolem Útěk ze Zyzzlvarie, vynalezl sci-fi desková hra[17] (odkaz na lov)
- 2008 (podle Palindrome): a whodunit záhada vraždy (odkaz na lov)
- 2007 (The Evil Midnight Bombers What Bomb At Midnight): Peklo a Sedm smrtelných hříchů (odkaz na lov)
- 2006 (podle fyzické rostliny): špionáž žánr (odkaz na lov)
- 2005 (podle Setec Astronomy): super hrdina pravomoci (odkaz na lov)
- 2004 (Francouzská armáda, která se v roce 2003 jmenovala Kappa Sig): film Časoví bandité (odkaz na lov)
- 2003 (podle Acme): film Matice (odkaz na lov)
- 2002 (podle Setec Astronomy): hra Monopol (odkaz na lov)
- 2001 (podle Palindrome): hrůza žánr (odkaz na lov)
- 2000 (podle Setec Astronomy): film Čaroděj ze země Oz (odkaz na lov)
- 1999 (podle Acme): Carmen Sandiego (odkaz na lov)
- 1998 (podle Palindrome): získání vysokoškolské vzdělání v enigmatologii
- 1997 (Mark Gottlieb)[18]): Elvis Presley
- 1996: (podle Richard Garfield, Skaff Elias, a další): kniha Gödel, Escher, Bach: Věčný zlatý cop podle Douglas Hofstadter
- 1995: (Mark Gottlieb): hra Vodítko
- 1994: (Eric Albert a další): cyberpunk žánr
- 1993: hledání Svatý grál
- 1992: „Kapitáne Sleď červený Mystery Island "
Viz také
Reference
- ^ „Stanfordský logický lov“. SUMO. Citováno 19. ledna 2014.
- ^ „Melbourne University Mathematics and Statistics Society: Puzzle Hunt“. Citováno 2013-06-04.
- ^ „Stránka MIT IAP Mystery Hunt Puzzle: Související odkazy“. MIT Mystery Hunt. Citováno 2007-09-04.
- ^ A b Miliard, Mike (14. ledna 2005). "Ohni hlavu". Boston Phoenix. Archivovány od originál dne 30. září 2007. Citováno 2007-01-17.
- ^ Dowling, Claudia Glenn (5. června 2005). „MIT Nerds“. Objevte časopis. Citováno 2007-08-17.
- ^ Bridges, Mary (2005-01-23). „Her Mystery achievement: to boldly scavenge at MIT“. Boston Globe. Citováno 2007-01-16.
- ^ A b C d „MIT IAP Mystery Hunt: Úvod“. MIT Mystery Hunt. Citováno 2007-09-04.
- ^ „Mystery Hunt 2006“. Citováno 2007-09-04.
- ^ A b "2001 Mystery Hunt". Citováno 2007-09-04.
- ^ „2006 Mystery Hunt: Sacred and Profane“. Citováno 2007-09-04.
- ^ "Mystery Hunt 2004". Citováno 2007-09-04.
- ^ "Mystery Hunt 2004". Citováno 2007-09-04.
- ^ Marcott, Amy. „Šťastných 30… eh… 29. narozenin, Mystery Hunt!“. Plátek MIT. Absolventi MIT. Archivovány od originál dne 28. srpna 2011. Citováno 23. ledna 2012.
- ^ A b Albert, Eric (červenec 1991). „The Great Annual MIT Mystery Hunt“. Hry. Citováno 2007-08-16.
- ^ „Přehled logických her MIT Mystery Hunt 2014“. http://web.mit.edu/puzzle/www/2014/overview.html. Citováno 15. ledna 2015. Externí odkaz v
| web =
(Pomoc) - ^ „2006 MIT Mystery Hunt: Kuala Lumpur ante solution“. Web.mit.edu. Citováno 2012-04-17.
- ^ Název „Útěk ze Zyzzlvarie“ byl představen v a hádanka v lovu 2002
- ^ Gottlieb, Mark (1998). „Tajemství lovu tajemství MIT: zkoumání teorie, která je základem konstrukce soutěže s více hlavolamy“. Tajemství lovu tajemství MIT: Zkoumání teorie, která je základem konstrukce soutěže s více hlavolamy (Teze). Massachusetts Institute of Technology. hdl:1721.1/43725.
externí odkazy
- Oficiální web Mystery Hunt
- "Kvíz". Tento americký život. 16. února 2007. Dostupný online.
- Brown, Sasha (24. ledna 2005). „Bezesní v Cambridge loví tajemnou minci“. Zpravodajská kancelář MIT. Citováno 2007-09-04.
- Krátký rozhlasový kousek o lovu o víkendu v Americe
- Krátké video o Hunt 2009 na G4 Attack of the Show!