Seznam herních ovladačů - List of game controllers
Toto je a seznam herní ovladače. To zahrnuje vstupní zařízení to jsou pozoruhodný a jehož primární funkcí je ovládání způsobu hraní videoher. Regionální varianty a modely obsahující nevýznamné změny nejsou zahrnuty.
Řadiče
název | obraz | Plošina | Specifikace | Původní datum vydání | Odkazy |
---|---|---|---|---|---|
Ovladač Magnavox Odyssey | Magnavox Odyssey | Připojení: Port řadiče Magnavox Odyssey Vstup: 3 knoflíky, 1 tlačítko | Září 1972 | [1] | |
Střelnice | Magnavox Odyssey | Připojení: Port řadiče Magnavox Odyssey Vstup: 1 spoušť, fotodioda | Září 1972 | [2] | |
Joystick Atari CX40 | Atari 2600 | Připojení: Port joysticku Atari Vstup: 1 digitální tlačítko, osmisměrný digitální joystick | 1978 | [3] | |
Řadič NES | NES | Připojení: Port řadiče NES Vstup: 4 digitální tlačítka, D-pad | 15. července 1983 | [4] | |
NES Zapper | NES | Připojení: Port řadiče NES Vstup: 1 spoušť, fotodioda | 18. února 1984 | [5] | |
Ovladač hlavního systému | Hlavní systém | Připojení: Port řadiče hlavního systému Vstup: 2 digitální tlačítka, D-pad | Září 1986 | [6][7] | |
Výhoda NES | NES | Připojení: Port řadiče NES Vstup: 4 digitální tlačítka, 2 nastavitelné knoflíky, 3 přepínací tlačítka, 1 přepínač | 1987 | [8] | |
Řadič Sega Genesis | Genesis | Připojení: Port řadiče Sega Genesis Vstup: 4 digitální tlačítka, D-pad | 29. října 1988 | [9][10] | |
Řadič SNES | SNES | Připojení: Port řadiče SNES Vstup: 8 digitálních tlačítek, D-pad | 21. listopadu 1990 | [11] | |
Gravis PC GamePad | DOS | Připojení: DA-15 herní port Vstup: 4 digitální tlačítka, 2 spínače, D-pad | 1992 | [12] | |
Menacer | Sega Genesis | Připojení: Port řadiče Sega Genesis Vstup: 4 tlačítka, 2 infračervené vysílače | 1992 | [13] | |
Super rozsah | SNES | Připojení: 2. port řadiče SNES Rozměry: 23 palců dlouhý Vstup: 3 digitální tlačítka, 1 spínač, fotodioda | 1992 | [14] | |
6tlačítková arkádová podložka | Genesis | Připojení: Port řadiče Sega Genesis Vstup: 7 digitálních tlačítek, D-pad | 1993 | [9][15] | |
Ovladač PlayStation | Play Station | Připojení: Port řadiče PlayStation Vstup: 10 digitálních tlačítek, D-pad | 3. prosince 1994 | [16] | |
Ovladač Virtual Boy | Virtuální chlapec | Připojení: Port řadiče Virtual Boy Vstup: 2 D-podložky, 6 digitálních tlačítek, vypínač | 21. července 1995 | [17] | |
Řadič Apple Pippin | Apple Pippin | Připojení: P-ADB Vstup: 9 tlačítek, D-pad, trackball | 28. března 1996 | [18] | |
Řadič Nintendo 64 | Nintendo 64 | Připojení: Port řadiče Nintendo 64 Vstup: 1 analogová páčka, 10 digitálních tlačítek, D-pad | 23. června 1996 | [19] | |
Duální analogový ovladač | Play Station | Připojení: Port řadiče PlayStation Vstup: 10 digitálních tlačítek, 2 analogové páčky, 1 přepínací tlačítko, D-pad | 25.dubna 1997 | [20] | |
Ovladač Dreamcast | Obsazení snů | Připojení: Port ovladače Dreamcast, 2 dokovací konektory Vstup: 1 analogová páčka, 2 analogové spouště, 5 digitálních tlačítek, D-pad | 27. listopadu 1998 | [21] | |
Ovladač GameCube | Hrací kostka | Připojení: Port řadiče GameCube Vstup: 2 analogové páčky, 2 klikatelné analogové spouště, 6 digitálních tlačítek, D-pad | 14. září 2001 | [22] | |
Řadič Xbox | Xbox | Připojení: Port řadiče Xbox Rozměry: 6,5 × 5 × 3 palce Vstup: 2 analogové spouště, 2 klikatelné analogové páčky, 4 digitální tlačítka, 6 tlačítek citlivých na tlak, D-pad Hmotnost: <16 oz. | 15. listopadu 2001 | [23][24] | |
Řadič Xbox 360 | Xbox 360 | Připojení: USB, bezdrátové (proprietární 2,4 GHz protokol), konektor sluchátek 2,5 mm Vstup: 2 analogové spouště, 2 klikatelné analogové páčky, 9 digitálních tlačítek (+1 bezdrátové), D-pad | 22. listopadu 2005 | [25] | |
Sixaxis | PlayStation 3 | Připojení: Bluetooth, USB Vstup: 2 analogové páčky, 2 analogové spouště, 8 tlačítek citlivých na tlak, 3 digitální tlačítka, citlivých na tlak D-pad, akcelerometr, gyroskop | 11. listopadu 2006 | [26] | |
Wii Remote | Wii | Připojení: Bluetooth, Port konektoru příslušenství (400 kHz I²C ) Vstup: 8 digitálních tlačítek, akcelerometr, D-pad, gyroskop (Pouze Wii Remote Plus), infračervený senzor | 19. listopadu 2006 | [27] | |
Wii Nunchuk | Wii | Připojení: Zástrčka konektoru příslušenství (400 kHz I²C ) Vstup: 1 analogový klíč, 2 digitální tlačítka, akcelerometr, | 19. listopadu 2006 | [28] | |
DualShock 3 | PlayStation 3 | Připojení: Bluetooth, USB Vstup: 2 analogové páčky, 2 analogové spouště, 8 tlačítek citlivých na tlak, 3 digitální tlačítka, citlivých na tlak D-pad, akcelerometr, gyroskop | 11. listopadu 2007 | [26] | |
PlayStation Move | PlayStation 3 | Připojení: Bluetooth, mini-USB přístav Vstup: 1 analogový spouštěč, 8 digitálních tlačítek, akcelerometr, gyroskop, magnetometr | 15. září 2010 | [29] | |
Navigační ovladač PlayStation Move | PlayStation 3 | Připojení: Mini-USB přístav Vstup: 1 analogový spouštěč, 1 klikatelný analogová páčka, 4 digitální tlačítka, D-pad | 15. září 2010 | [29] | |
Kinect pro Xbox 360 | Xbox 360 | Připojení: USB 2.0 Rozměry: 282 × 68 × 70 mm Vstup: 1 kamera RGB, 2 infračervené hloubkové senzory, pole se čtyřmi mikrofony Hmotnost: 1360 g | 4. listopadu 2010 | [30] | |
Wii U GamePad | Wii U | Připojení: Proprietární bezdrátová síť, port konektoru příslušenství, port napájecího adaptéru, konektor pro sluchátka, komunikace na blízko Vstup: 13 digitálních tlačítek, 2 klikací analogové páčky, Dotyková obrazovka, D-pad, akcelerometr, přední kamera, infračervený vysílač, gyroskop, magnetometr, mikrofon, posuvník | 18. listopadu 2012 | [31] | |
DualShock 4 | PlayStation 4 | Připojení: Bluetooth, Micro-USB, 3,5 mm stereofonní konektor náhlavní soupravy, rozšiřující port Rozměry: 161 × 57 × 100 mm Vstup: 11 digitálních tlačítek, 2 analogové spouště, 2 klikací analogové páčky, akcelerometr, D-pad, gyroskop, dvoubodový kapacitní klikatelný touchpad Hmotnost: 210 g | 15. listopadu 2013 | [32] | |
Kinect pro Xbox One | Xbox One | Připojení: USB 3.0 Rozměry: 249 × 66 × 67 mm Vstup: 1 kamera RGB, 1 infračervený hloubkový senzor, pole se čtyřmi mikrofony Hmotnost: 1,4 kg | 22. listopadu 2013 | [30] | |
Regulátor páry | Linux, Operační Systém Mac, Okna | Připojení: Micro-USB, bezdrátový Vstup: 2 analogové spouště, 1 klikatelné analogová páčka, 2 klikatelné touchpady, 11 digitálních tlačítek, akcelerometr, gyroskop | 10. listopadu 2015 | [33] | |
Joy-Con | Nintendo Switch | Připojení: Bluetooth, USB; R: komunikace na blízko Rozměry: 102 × 35,9 × 28,4 mm Vstup: Akcelerometr, gyroskop; L: 10 digitálních tlačítek, analogová páčka; R: 10 digitálních tlačítek, analogová páčka, infračervená pohybová kamera Hmotnost: L: ≈ 49,3 g; R: ≈ 52,2 g | 3. března 2017 | [34] |
Myši
Toto je a seznam herní myšimyši, které jsou navrženy speciálně pro hraní her:
název | obraz | Plošina | Specifikace | Původní datum vydání | Odkazy |
---|---|---|---|---|---|
Myš Super NES | SNES | Připojení: Port řadiče SNES Vstup: 2 tlačítka | 14. července 1992 | [35] | |
Myš PlayStation | Play Station | Připojení: Port řadiče PlayStation Vstup: 2 tlačítka | 3. prosince 1994 | [36][37] |
Poznámky
- ^ Vlk, Mark J. P. (2008). Video Game Explosion: A History from PONG to Playstation and Beyond. ABC-CLIO. p. 50. Citováno 8. září 2020.
- ^ Margel, Michael (2013). Přehled literatury o vstupních zařízeních pro videohry (PDF) (Teze). University of Toronto. p. 2. Citováno 8. září 2020.
- ^ „Předmět: Atari 8-Bit Computers: Frequently Asked Questions“. Utrechtská univerzita. 11. června 2015. Citováno 9. srpna 2020.
- ^ Farnost, Jeremy (26. června 2013). „Nintendo se dostává do hry“. USGamer. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ Cunningham, Andrew (18. prosince 2014). "Duck Hunt's Debut ve Virtual Console a proč původní nenávidí váš nový televizor “. Ars Technica. Citováno 9. srpna 2020.
Serrano, Aarón Rodríguez; Núñez, Marta Martín; Catalán, Shaila García (4. května 2020). „10 - Rozšířená realita“. Reimagining Communication: Mediation. Routledge. ISBN 9781351015417. Citováno 9. srpna 2020. - ^ „Periferní zařízení hlavního systému“ (v japonštině). Sega Corporation. Archivováno od originálu 7. dubna 2014. Citováno 29. srpna 2020.
- ^ Computer Entertainer, Únor 1987, strana 13 Archivováno 22. listopadu 2015, na Wayback Machine
- ^ Hanson, Christopher (8. března 2018). Herní čas: Porozumění dočasnosti ve videohrách. Indiana University Press. ISBN 9780253032843. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ A b "Těžká výbava". Sega Visions. Srpen – září 1993. str. 94.
- ^ Archiv Sega 2016, str. 61.
- ^ Loguidice, Barton 2014, s. 2.5, Historie; Technické specifikace.
- ^ Edwards, Benj (6. června 2020). „Jak Gravis PC GamePad v 90. letech proměnil hraní na PC“. How-To Geek. Citováno 13. srpna 2020.
- ^ „Menacer“. Střední stroje (4): 82–84. Leden 1993. ISSN 0960-4952.
Burrill, William (20. března 1993). „Zbraně pro šťastné“. Toronto Star. p. J4. ISSN 0319-0781 - přes LexisNexis. - ^ Příručka pro vývoj systému Super Nintendo Entertainment System. II. Nintendo. 1993. str. 4-1-3, 4-3-1, 4-4-3. Citováno 28. srpna 2020.
Slasher Quan (duben 1992). „Super NES Pro Review - Super Scope“. GamePro. Sv. 4 č. 4. str. 62–63. Citováno 28. srpna 2020. - ^ Archiv Sega 2016, str. 92.
- ^ „NG Hardware: PlayStation“. Další generace. Prosinec 1995. str. 39, 41. Citováno 10. srpna 2020.
- ^ Zachara, Matt; Zagal, José P. (2009). Výzvy pro úspěch ve stereofonním hraní: Případová studie Virtual Boy (PDF) (Teze). Univerzita DePaul. 101–102. Citováno 8. září 2020.
Edwards, Benj (21. července 2020). „Virtually Forgotten: Nintendo's Virtual Boy, 25 Years Later“. How-To Geek. Citováno 8. září 2020. - ^ „Obscura Machina - # 8 Pippin“. Retro hráč. Č. 94. 15. září 2011. str. 58. Citováno 5. září 2020.
Moss, Richard (24. března 2018). „Herní konzole Mac ten čas zapomněla“. Ars Technica. Citováno 5. září 2020. - ^ Loguidice, Barton 2014, s. 3.3, historie; Technické specifikace.
- ^ Fillari, Alessandro (7. dubna 2020). „Jak DualSense PS5 zapadá do historie ovladačů PlayStation“. GameSpot. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ Loguidice, Barton 2014, str. 3.4, Historie; Technické specifikace.
- ^ Loguidice, Barton 2014, s. 3.7, Historie; Příslušenství.
- ^ "Řadiče a periferní zařízení". Oficiální časopis pro Xbox. Ne.Zahájit speciální. 2001. s. 56–57.
- ^ Loguidice, Barton 2014, s. 3.6, historie; Příslušenství.
- ^ Loguidice, Bill; Loguidice, Christina (26. ledna 2012). My Xbox: Xbox 360, Kinect a Xbox LIVE. Que Publishing. ISBN 9780132832069. Citováno 11. srpna 2020.
Rudden, David (1. června 2006). „Recenze ovladače Microsoft Xbox 360 (kabelové)“. CNET. Citováno 11. srpna 2020.
Block, Gerry (26. června 2006). „Roundup Controller Xbox 360“. IGN. Citováno 11. srpna 2020. - ^ A b Vincent, Luke (1. listopadu 2010). Bluetooth Sniffing a PS3 (PDF) (Teze). Australská národní univerzita. p. 11. Citováno 31. srpna 2020.
Takizawa, Osamu (9. října 2007). „HDD SCEJ 、 40 GB を 搭載 し た 新 PS3 発 売 決定 - 従 来 モ デ ル 約 ,000 5 000 円 の 値 下 げ -「 DUALSHOCK 3 」も 11 月 11 日 発 売“ [SCEJ vydá nový PS3 se 40 GB HDD - Předchozí model bude snížen o zhruba 5 000 jenů - „DUALSHOCK 3“ bude vydán 11. listopadu]. Sledování hry (v japonštině). Archivováno z původního 31. srpna 2020. Citováno 31. srpna 2020. - ^ Jones, Steven E .; Thiruvathukal, George K. (24. února 2012). Codename Revolution: The Nintendo Wii Platform. MIT Stiskněte. str. 55, 58, 64, 67. ISBN 9780262300537. Citováno 9. srpna 2020.
Fletcher, JC (1. listopadu 2010). „Wii Remote Plus vs. Wii Remote“. Engadget. Citováno 10. srpna 2020.
Lee, Johnny Chung (červenec – září 2008). Hackování ovladače Nintendo Wii Remote (PDF) (Teze). IEEE Computer Society. 39–40. doi:10.1109 / MPRV.2008.53. Citováno 10. srpna 2020. - ^ Turner, Daniel (1. července 2007). „Hack: Nintendo Wii“. Recenze technologie MIT. 110 (4). Citováno 13. srpna 2020.
- ^ A b Shah, Sarju (10. září 2010). „PlayStation Move: Inside and Out“. GameSpot. Archivováno z původního dne 30. srpna 2020. Citováno 30. srpna 2020.
Sung, Dan (16. června 2010). „Microsoft Kinect vs PlayStation Move vs Nintendo Wii“. Kapesní vlákna. Archivováno z původního dne 30. srpna 2020. Citováno 30. srpna 2020. - ^ A b López, Robert Pinedo (23. února 2017). Interakce pro kreativní aplikace se zařízením Kinect v2 (PDF) (Teze). Polytechnická univerzita v Katalánsku. str. 17–18, 24–25, 27. hdl:2117/102392. Citováno 13. srpna 2020.
Westlye, Christopher Benjamin (17. června 2015). Studie použitelnosti softwaru Petrel: Používání Microsoft Kinect v2 pro provádění pracovních postupů (PDF) (Teze). Norská univerzita vědy a technologie. p. 13. hdl:11250/2352571. Citováno 13. srpna 2020. - ^ Provozní příručka Wii U. (PDF). Nintendo. 2012. Citováno 2. září 2020.
Grubb, Jeff (17. října 2012). „Co je to Wii U? Vše, co potřebujete vědět o nové konzoli Nintendo“. VentureBeat. Citováno 2. září 2020. - ^ „Technické specifikace“. Sony Interactive Entertainment. Archivováno od originálu 10. srpna 2020. Citováno 10. srpna 2020.
Seppala, Timothy J. (31. října 2013). „Oficiální FAQ pro PlayStation 4 vysvětluje, co systém může (a nemůže) dělat“. Engadget. Citováno 10. srpna 2020. - ^ „Steam Controller“. Valve Corporation. 2015. Archivováno z původního 12. srpna 2020. Citováno 12. srpna 2020.
„Steam Controller - About This Hardware“. Valve Corporation. 10. listopadu 2015. Archivováno z původního 12. srpna 2020. Citováno 12. srpna 2020.
Cap, Thomas (26. října 2015). ""Steam Controller ": Revolutionärer Ersatz für Maus und Tastatur?" [„Steam Controller“: Revoluční náhrada za myš a klávesnici?]. Der Standard (v němčině). Citováno 12. srpna 2020. - ^ „Technické specifikace Nintendo Switch“. Nintendo. 2017. Archivováno z původního dne 2. září 2020. Citováno 2. září 2020.
Gilbert, Ben (25. února 2017). „Tady je vše, co víme o nové konzoli Nintendo za 300 $, Switch“. Business Insider. Citováno 2. září 2020. - ^ „家庭 用 ゲ ー ム 機 専 用 マ ウ ス は ボ ク た ち に な に を も た ら す の か?“ [Co nám přináší myš pro domácí herní konzole?]. Famitsu (v japonštině). Č. 189. 31. července 1992. str. 8, 42. Citováno 14. září 2020.
- ^ Forde, Matthew (25. dubna 2020). „Sony slip-ups: před PS5 se podíváme zpět na technologii PlayStation, která prostě nefungovala“. TechRadar. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ Loguidice, Barton 2014, str. 3.2, Příslušenství.
Reference
- Loguidice, Bill; Barton, Matt (24. února 2014). „Microsoft Xbox (2001)“. Vintage herní konzole: Pohled zevnitř na Apple, Atari, Commodore, Nintendo a největší herní platformy všech dob. CRC Press. ISBN 9781135006501. Citováno 10. srpna 2020.
- Archivy Sega: The Ultimate Collector's Guide to Classic Sega. Retro hráč. Představte si publikování. 2016. ISBN 978-1785-463-723.