Lemony Snickets Řada nešťastných událostí (video hra) - Lemony Snickets A Series of Unfortunate Events (video game) - Wikipedia
Lemony Snicket's Řada nešťastných událostí | |
---|---|
![]() Severoamerický obal pro PlayStation 2 | |
Vývojáři | Adreniové hry (řídicí panel) KnowWonder (PC) JAMDAT (Java ME verze) |
Vydavatel | Activision |
Motor | Unreal Engine 2.0 (PC) Adrenium Engine (konzole)[1][2] |
Platformy | Playstation 2, Hrací kostka, Xbox, Game Boy Advance, Microsoft Windows, Java ME |
Uvolnění | mobilní, pohybliví
|
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Série nešťastných příhod Lemony Snicket je plošina video hra založeno na Lemony Snicket knižní série a film stejného jména z roku 2004. Tato hra je založena především na filmu, který je zase založen na zápletkách prvních tří knih série: Špatný začátek (1999), Místnost plazů (1999) a Široké okno (2000). Hráči převezmou role fialový, Klausi, a Sunny Baudelaire, řešení hádanek, boj proti padouchům a hledání předmětů. Hráči se setkávají s postavami jako např Pane Poe, Strýček Monty a Teta Josephine, spolu s darebáky, jako je Hrabě Olaf, Hook-Handed Man, Ženy s bílou tváří a Plešatý muž s dlouhým nosem.
Jim Carrey, Emily Browning a Liam Aiken opakovat jejich role z filmu, zatímco hlas Lemony Snicket poskytuje Tim Curry, který poskytl vyprávění o audioknihách k seriálu.
Hratelnost
Jádro hry se skládá z prvků a plošinovka, a logická hra a střílečka z pohledu třetí osoby. Hráč převezme roli jednoho ze tří sirotků Baudelaire a může je procházet v závislosti na verzi.
Baudelairesovi se nakonec podaří získat přístup k mnoha vynálezům i munici v celé hře, což jsou většinou ty, které mají tendenci probíhat podle toho, čeho by dítě ve skutečnosti mohlo dosáhnout, jako jsou shnilá vejce, žvýkačka, včely, toaletní voda, a česnek, mimo jiné.
Verze konzoly

Tři verze konzoly mají stejné základní rozložení - hráči mohou přepínat mezi hraním jako fialový, Klausi a v určitých okamžicích Slunný. Hra začíná v Hrabě Olaf dům, pak postupuje do Spravedlnost Strauss „domů, zpátky k Olafovi, pak k Strýček Monty pak dům, pak Damocles Dock Teta Josephine dům, Srážená jeskyně a nakonec opět Olaf. Po cestě vymyslí Violet věci - Klausovu zbraň - Brilantní Bopper; její vlastní zbraně - Fruit Flinger, Reptile Retriever a Peppermint Popper; Baby Booster, který pomáhá Sunny skákat; Stabilní chůdy, které pomáhají Violet dosáhnout vysokých míst; Uplifting Umbrella, který pomáhá Violet klouzat přes mezery; děsivý hák, který Klaus používá jako drapák; a Levitující mokasíny, díky nimž může Klaus na krátkou dobu levitovat. Ve hře hrdinové řeší hádanky, bojují Hrabě Olafova divadelní společnost a sbírejte dílky známým okem v celé sérii. Pokud hráč nasbírá 25 z každého barevného kousku skládačky, objeví se místo v jeho tajné složce, což zase odhalí obrázek, kde může najít balíček V.F.D. Tento balíček odhaluje speciální bonus ve hře, jako je tvorba featurette. Dokončení hry také odemkne mapu světa, a pískoviště režim umožňující hráčům toulat se po různých úrovních a sbírat více dílků a balíčků.
Verze Game Boy Advance
The Game Boy Advance (GBA) verze se liší v tom, že hráči mohou kdykoli přepínat mezi všemi třemi Baudelaires. Tato hra také obsahuje více míst, například Briny Beach. Říká se, že je obtížnější než konzolové verze. v Místnost plazů úrovni, jsou zmiňováni někteří plazi, kteří se v knihách nikdy neobjevují. Také existuje méně vynálezů, ale mají stejné efekty jako ostatní hry, jako je Parasol Glider, který pomáhá Sunny klouzat z platformy na platformu; vodní čerpadlo, které pomáhá Klausovi stříkat a absorbovat vodu; hák, který pomáhá Klausovi houpat se z platformy na platformu; a Apple Cobbler, který pomáhá Violet střílet jablka. Aby bylo možné provést vynález, musí hráči sbírat předměty, které zmiňuje Violet nebo Klaus. Hráči musí také mluvit s jinými postavami, aby splnili nějaké úkoly nebo popadli předměty, které drží jiné postavy.
Hráč musí sbírat obrázky a motýly pro upgrady vynálezu, filmové scény a koncepční umění. Musí také sbírat stránky knih, které budou používat na konkrétních místech, aby vám buď poskytli kompars, pokračovali v příběhu nebo usnadnili obcházení.
PC verze
Verze pro PC se od konzolových her liší. Za prvé, hráči nemohou přepínat mezi postavami. Tato hra udržuje hráče jako jednu postavu, v případě potřeby se přepíná na jinou, a občas dokonce odděluje starší sourozence Baudelaire. Zadruhé existují dvě nová prostředí, Briny Beach a továrna na křen (pravděpodobně to, o kterém se mluví v Místnost plazů, Grim Grotto, Lemony Snicket: Neoprávněná autobiografie a Konec ). A konečně, hráči musí udělat různé vynálezy; Smasher, Lobber (který používá jako munici shnilá vejce, žvýkačky, křen, vodní balónky a banány), Lockpick, Sprayer (který používá jako toaletní vodu, cibuli, peří polštáře, včely a limetky), Lever Yanker, plazový retrívr, chůdy a hák. Jako bonus mohou hráči sbírat oči; každých deset nasbíraných očí dává hráči plakát k divadelní inscenaci Olaf a dopisy z abecedy, které začínají slovem, které je pak definováno. Některá slova, jako např Bažina, s odkazem na Bažiny trojčata a Xenofob, odkazující na slovo Jerome Squalor zmínil se Baudelaires v Ersatzův výtah jsou z knih.
Rozvoj
Teaser trailer, který vyšel 5 měsíců před oficiálním vydáním hry, obsahuje radikálně odlišnou hratelnost od finální hry.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Po vydání hra obdržela průměrné až smíšené recenze. GameRankings a Metakritický dal skóre 70% a 72 ze 100 pro verzi Game Boy Advance;[4][8] 70% a 70 ze 100 pro verzi GameCube;[3][9] 67% a 64 ze 100 pro PC verzi;[6][11] 66% a 63 ze 100 pro verzi PlayStation 2;[7][12] a 68% a 67 ze 100 pro verzi pro Xbox.[5][10] Někteří recenzenti dali hře nižší skóre s odvoláním na krátké rozpětí hry, nedostatek hodnota přehrávání, snadná obtížnost a opakovaná hratelnost.
The Sydney Morning Herald dal hře dvě a půl hvězdičky z pěti a uvedl, že „Úroveň obtížnosti je pro mládež vstřícná, i když ovládání může být nepraktické. Je smutné, že zábava je krátkodobá, bez režimů pro více hráčů nebo opakovaného přehrávání odvolání."[28] Detroit Free Press dal mu dvě hvězdičky ze čtyř a uvedl, že „Potenciální hráči potřebují vědět, že jsme celou hru projeli - bez jakýchkoli podvodů - zhruba za čtyři hodiny.“[27]
Reference
- ^ Herní kredity série Lemony Snicket A Series of Unfortunate Events
- ^ Verze konzoly používají variantu Azurik: Rise of Perathia Archivováno 2010-01-12 na Wayback Machine motor.
- ^ A b „Série nešťastných událostí Lemony Snicket pro GameCube“. GameRankings. Citováno 3. března 2014.
- ^ A b „Série nešťastných událostí Lemony Snicket pro Game Boy Advance“. GameRankings. Citováno 3. března 2014.
- ^ A b „Série nešťastných příhod pro Xbox pro Lemony Snicket“. GameRankings. Citováno 13. března 2010.
- ^ A b „Série nešťastných událostí pro PC od Lemony Snicket“. GameRankings. Citováno 3. března 2014.
- ^ A b „Řada nešťastných událostí Lemony Snicket pro PlayStation 2“. GameRankings. Citováno 3. března 2014.
- ^ A b „Série nešťastných událostí kritiky Lemony Snicket pro Game Boy Advance“. Metakritický. Citováno 3. března 2014.
- ^ A b „Řada kritických událostí Lemony Snicket pro kritické události pro GameCube [nesprávně označeno jako„ Xbox “]“ “. Metakritický. Archivováno z původního dne 13. září 2008. Citováno 3. března 2014.
- ^ A b „Řada nešťastných událostí Lemony Snicket (xbx: 2004): Recenze“. Metakritický. Archivovány od originál dne 13. září 2008. Citováno 3. března 2014.
- ^ A b „Řada kritických recenzí Lemony Snicket pro kritické události pro PC“. Metakritický. Citováno 3. března 2014.
- ^ A b „Série kritických recenzí Lemony Snicket pro kritické události pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 3. března 2014.
- ^ Mason, Lisa (leden 2005). „Lemony Snicket: A Series of Unfortuned Events“. Informátor hry (141): 119. Archivovány od originál dne 20. listopadu 2008. Citováno 4. března 2014.
- ^ Lafferty, Michael (9. listopadu 2004). „Recenze řady Lemony Snicket z řady nešťastných událostí - PlayStation 2“. GameZone. Archivovány od originál dne 31. prosince 2008. Citováno 3. března 2014.
- ^ Hollingshead, Anise (6. prosince 2004). „Recenze řady nešťastných událostí Lemony Snicket - Game Boy Advance“. GameZone. Archivovány od originál dne 9. října 2008. Citováno 3. března 2014.
- ^ Hopper, Steven (10. listopadu 2004). „Recenze řady Lemony Snicket z řady nešťastných událostí - Xbox“. GameZone. Archivovány od originál dne 6. října 2008. Citováno 3. března 2014.
- ^ Bedigian, Louis (22. listopadu 2004). „Recenze řady Lemony Snicket z řady nešťastných událostí - GameCube“. GameZone. Archivovány od originál dne 3. června 2009. Citováno 3. března 2014.
- ^ Hollingshead, Anise (11. listopadu 2004). „Lemony Snicket: A Series of Unfortunate Events - PC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 10. července 2009. Citováno 3. března 2014.
- ^ Goldstein, Hilary (16. listopadu 2004). „Série nešťastných událostí Lemony Snicket. IGN. Citováno 15. srpna 2020.
- ^ Butts, Steve (7. prosince 2004). „Série nešťastných událostí (PC) Lemony Snicket. IGN. Citováno 15. srpna 2020.
- ^ „Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events (GC)“. Nintendo Power. 188: 113. února 2005.
- ^ „Lemony Snicket A Series of Unfortunate Events (GBA)“. Nintendo Power. 186: 150. Prosinec 2004.
- ^ Maragos, Nich (únor 2005). „Série nešťastných událostí Lemony Snicket. Oficiální americký PlayStation Magazine: 83. Archivovány od originál dne 5. března 2016. Citováno 4. března 2014.
- ^ "Lemony Snicket je řada nešťastných událostí". Oficiální časopis pro Xbox: 80. Leden 2005.
- ^ "Lemony Snicket je řada nešťastných událostí". PC Gamer UK. Březen 2005.
- ^ D'Aprile, Jason (11. ledna 2005). „Recenze řady nešťastných událostí Lemony Snicket. X-Play. Archivovány od originál dne 16. června 2005. Citováno 4. března 2014.
- ^ A b „POSLEDNÍ ZPRÁVY O VIDEO HŘE: BLINX 2: MASTERS OF TIME and SPACE; LEMONY SNICKET'S SERIES OF UNFORTUNATE EVENTS; CALL OF DUTY: FINEST HOUR“. Detroit Free Press. 23. ledna 2005. Citováno 4. března 2014.
- ^ A b Hill, Jason (16. prosince 2004). „Živé tempo“. The Sydney Morning Herald. Citováno 4. března 2014.