Kyoto shogi - Kyoto shogi
Kyoto shogi (京都 将 棋, kyōto shōgi„Kjótský šach“) je moderní varianta z shogi (Japonský šach). To bylo vynalezeno Tamiya Katsuya c. 1976.
Kjótský šógi se hraje jako standardní šógi, ale na desce 5 × 5 se sníženým počtem kusů. Kusy však při každém pohybu střídavě propagují a degradují a hodnoty propagace se zcela liší od standardního šógi.
Pravidla hry
Herní zařízení
Dva hráči hrající na hrací ploše vládli v mřížce 5 hodnosti (řádky) o 5 soubory (sloupce). Čtverce jsou nediferencované značením nebo barvou.
Každý hráč má sadu 5 kusů ve tvaru klínu, mírně odlišných velikostí. Od největších po nejmenší (od nejméně výkonných) jsou:
- 1 král
- 1 zlatý generál
- 1 stříbrný generál
- 1 žeton
- 1 pěšec
Kus | Kanji | Rōmaji |
---|---|---|
Bílý král | 王 将 | óšó |
Černý král | 玉 将 | gyokushō |
Věž / pěšec | 飛 歩 | hifu |
Generál stříbro / biskup | 銀 角 | ginkaku |
Generál zlata / rytíř | 金桂 | kinkei |
Kopí / token | 香 と | kyoto |
Názvy kusů kombinují jejich propagované a nepropagované hodnoty a jsou v japonštině slovní hříčky pro slova se stejnou výslovností, ale odlišnou kanji. Například kopí / token je homonymní s názvem města 京都 Kjóto a uvádí název hry.
Založit
|
|
Každá strana umístí své figurky do níže uvedených pozic a směřuje k soupeři.
- V nejbližší pozici hráče:
- Král (K) je umístěn ve středovém souboru.
- Zlatý generál (G) je umístěn v sousedních složkách napravo od krále.
- Stříbrný generál (S) je umístěn v sousedních složkách nalevo od krále.
- Token (T) je umístěn v levém rohu.
- Pěšec (P) je umístěn v pravém rohu.
To znamená, že první pozice je:
T | S | K. | G | P |
povýšení
Tady není žádný propagační zóna v Kjótském šógi. Pokaždé, když kus provede tah, střídavě ho propaguje a vrátí se do svého nepropagovaného stavu. Propagace se provádí otočením figurky po jejím přesunutí a odhalením názvu její povýšené hodnosti; degradace se provádí otočením kusu zpět.
Pravidla a hodnoty propagace připomínají mikroshogi a zcela odlišný od standardního šógi:
- Král nemůže propagovat: K.
- Token (T) povýší na kopí a naopak: T ↔ L
- Stříbrný generál povýší na biskupa a naopak: S ↔ B
- Zlatý generál povýší na rytíře a naopak: G ↔ N
- Pěšec povýší na věž a naopak: P ↔ R
Pohyb a zajetí
Kus se smí pohybovat, zajímat nebo být upuštěn způsobem, který mu zabrání v dalším tahu, což je ve standardním šógi nezákonné. Například věž se může pohybovat na nejvzdálenější pozici, stát se pěšcem a nemůže se pohybovat dále. Takové kousky mohou být zajaty jako kterékoli jiné.
Kapky
Zachycený kus lze odhodit oběma stranami nahoru. Neexistují žádná omezení ohledně toho, kam lze kameny odhodit, kromě toho, že čtverec musí být prázdný. Takže na rozdíl od běžných Shogi mohou být figurky vyhozeny na místa, kde se už nikdy nemohou pohybovat, pěšce mohou být vyhozeny do souborů, které již pěšce obsahují, a mat může být doručen prostřednictvím kapky pěšce.
Opakování
Původní pravidla uvádějí, že třetí opakování ukončí hru remízou, ale ponechává otevřenou možnost, že by to mělo být změněno, pokud by to herní zkušenost odhalila jako nežádoucí. Alternativou by bylo deklarovat ztrátu pro hráče, který opakuje pozici příliš mnohokrát, s výjimkou případů věčného šeku, kdy by dáma ztratila.