Mana Adventures - Adventures of Mana
Mana Adventures | |
---|---|
Propagační umění | |
Vývojáři | Square Enix MCF |
Vydavatel | Square Enix |
Výrobce | Masaru Oyamada |
Skladatel (é) | Kenji Ito |
Série | Mana |
Platformy | |
Uvolnění | Android, iOS
|
Žánr | Akční hraní rolí |
Mana Adventures[A] je akční hraní rolí videohra vyvinutá MCF a Square Enix a publikovaná Square Enix. Je to 3D předělat z roku 1991 Hráč hra Final Fantasy Adventure, první hra v Mana série. To bylo celosvětově vydáno pro Android a iOS 4. února 2016; A PlayStation Vita stejná data byla vydána také v Japonsku a v červnu 2016 v Severní Americe, Jižní Americe a Evropě. Kromě těchto verzí společnost Square Enix uvedla, že uvažuje o vývoji verzí pro PlayStation 4 a osobní počítače.
Hráč převezme roli mladého hrdiny, který se společně s hrdinkou pokusí zastavit Temného lorda z Glaive ve zničení Stromu many. Hra se zaměřuje na boj s příšerami nebo jinými nepřáteli a je vidět z pohledu shora dolů. Hráč prochází herním světem, který je rozdělen do několika oblastí, a prochází si dungeony. Při boji s postavami monster se na obrazovce zobrazuje měřidlo, které se časem plní a resetuje, když je hráč zasažen nebo napaden; čekáním na útok, dokud není měřidlo plné, může hráč použít silnější útok. Hráč je doprovázen různými nehrající postavy, z nichž každý má různé dovednosti, které hráč může použít, a kteří jim pomáhají porazit nepřátele.
Nápad pro hru přišel od producenta Masaru Oyamada, který chtěl všechno Mana hry, které lze hrát na moderních platformách k 25. výročí seriálu v roce 2016. Zpočátku se ve Square Enix objevovaly určité hádky o tom, zda by remake měl být proveden ve 2D nebo 3D; zvolili 3D, protože se myslelo, že je snazší ovládání na chytrých telefonech a protože by to mohlo být použito jako základ pro potenciální budoucnost Mana předělá. Tato hra získala pozitivní recenze, přičemž recenzenti zvláště ocenili vizuál a hudbu.
Obsah
Mana Adventures je akční hra na hrdiny[2] ve kterém hráč ovládá mladého hrdinu, který se spolu s hrdinkou snaží zastavit Temného lorda z Glaive ve zničení Tree of Mana.[3] Tato hra je 3D předělat dvojrozměrného Hráč hra Final Fantasy Adventure, obsahující stejný obsah.[4] Ve verzích hry pro smartphone hráč ovládá hrdinu pomocí přizpůsobitelného virtuálního joysticku a sady tlačítek.[5][6]
Tato hra je viděna z pohledu shora dolů a zaměřuje se na boj s meči. Hráč posouvá hrdinu herním světem, který je rozdělen do několika oblastí; jakmile hráč vstoupí do jedné, začnou se tam objevovat nepřátelské postavy.[5] Mezi oblastmi ve světě hry jsou dungeony, kterými se hráč musí dostat. Obvykle se skládají z několika pokojů rozdělených do tří až čtyř pater; Aby se hráč mohl procházet dungeonem, musí hráč rozbít zdi, odemknout dveře a někdy stlačit tlačítka a rozbít hrnce.[7]
Kromě běžných nepřátel musí hráč během hry porazit i několik bossů a mini bossů.[7] Tím, že porazí nepřátele, hráč získá zkušenostní body, což zvyšuje úroveň hrdiny; když se to stane, hráč získá body, které utratí ve čtyřech různých disciplínách, z nichž každá dává hrdinovi přístup k různým schopnostem a vylepšuje různé statistiky spojené s disciplínou: Warrior je spojován s fyzickými útoky, Monk s obranou a Body zdraví, Mág s magickými útoky a magické body a Sage se zvýšením mezního rozměru zbraně.[5][7] Někdy, když jsou nepřátelé poraženi, odhodí předměty; hráč může s sebou nosit předměty, které jsou seskupeny do hromádek, přičemž každý v inventáři zabírá jeden slot.[7]
Během bitev se zobrazuje měřidlo limitu zbraně, které se časem plní; čekáním na útok, dokud není měřidlo naplněno, může hráč použít silnější útok specifický pro aktuálně vybavenou zbraň. Měřidlo se vynuluje, kdykoli hráč zaútočí nebo je zasažen útokem. Hráč je schopen používat různé typy zbraní, jako jsou meče, sekery a cepy, z nichž každá má odlišný vzor útoku: například útoky mečem jsou houpačky a bodnutí na střední vzdálenost, zatímco útoky na cep jsou dlouhé a dosah v přímce od hrdiny. Většinu zbraní lze také použít k ovlivnění prostředí: hráč může například kápat stromy sekerami. Existují také varianty každého typu zbraně s bonusovými silami, jako jsou variace plamene, které jsou účinné proti ledovým příšerám.[7] V různých bodech hry je hrdina doprovázen nehrající postavy kteří pomáhají hráči porazit nepřátele.[5][7] Tito společníci mají různé schopnosti, které hráč může použít, například léčivé kouzlo Fuji a Wattův obchod.[7]
Vývoj a vydání
Mana Adventures je remakem hry Game Boy z roku 1991 Final Fantasy Adventure, což byl první záznam v Mana série.[2] Je to druhý remake Final Fantasy Adventure, první je Game Boy Advance hra Meč Mana, která odstranila připojení k Final Fantasy série ve prospěch většího propojení se zbytkem EU Mana série.[8] Podle Mana Adventures's producentem Masaru Oyamada, vývojový tým se zaměřil na to, aby nerozrušil to, co udělalo původní hru dobrou, a přidal věci, které v původní verzi nebylo možné udělat kvůli hardwarovým omezením; také si kladli za cíl, aby hra byla pohodlnější a intuitivnější:[2] například bylo usnadněno přepínání brnění a zbraní a používání předmětů a magie a byly přidány klávesové zkratky.[9] Hra si půjčuje některé prvky z původní verze Game Boy a některé z Meč Mana. Například první remake představil schopnost hrát jako hrdinka, ale Mana Adventures, stejně jako originál, má pouze mužskou hratelnou postavu; naopak Mana Adventures'Bojový systém, uživatelské rozhraní a útok mečem jsou založeny na Meč Mana'spíše než originál.[8] Kenji Ito, skladatel pro Final Fantasy Adventure, se vrátil k vytvoření aktualizovaných a dramatičtějších přeskupení pro remake.[2]
Nápad vyvinout remake přišel, když Oyamada, kvůli Mana 25. výročí seriálu v roce 2016, přemýšlel o tom, jak by si přál, aby hráči mohli hrát sérii v postupném pořadí na moderních herních platformách. Platformy - Android, iOS a PlayStation Vita - bylo rozhodnuto od začátku. Zpočátku ve Square Enix existovaly nějaké argumenty o tom, zda hru vytvořit pomocí 2D nebo 3D grafiky; usadili se na 3D, protože Oyamada si myslel, že 3D hry se snadněji ovládají na smartphonech. Vývojový tým si navíc myslel, že 3D verze bude lepší, protože by mohla být použita jako základna pro případné předělání jiných Mana hry; v závislosti na příjmu Mana Adventures, Oyamada řekl, že by rád vytvořil remake Zkoušky many, a zvážil by jeden z Tajemství Mana v závislosti na poptávce.[10] Remake byl vyvinut společností MCF.[11]
Když byla hra oznámena v září 2015, vývoj byl dokončen na 50%;[12] ke konci prosince byl vývoj dokončen na 90%.[9] Hra byla celosvětově vydána pro Android a iOS 4. února 2016; v Japonsku byla ke stejnému datu vydána také verze PlayStation Vita.[13] V reakci na zpětnou vazbu evropská pobočka společnosti Square Enix uvedla, že vývojový tým hry zkoumá možnost západního vydání verze PlayStation Vita;[14] verze PlayStation Vita byla později vydána v Severní Americe, Jižní Americe a Evropě 28. června 2016.[15][16] Square Enix také uvedl, že zvažuje verze hry pro PlayStation 4 a osobní počítače.[10][17]
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mana Adventures byl kladně přijat kritiky.[18] Shaun Musgrave ve společnosti TouchArcade měl pocit, že řídké uspořádání příběhu a nedostatek „dohledu nebo výcviku“, i když pravděpodobně „potírá některé lidi špatně“, bylo osvěžující; měl rád jednoduchost a „efektivitu“ hry a řekl, že si jako remake nebyl jist, jestli s ní může být šťastnější než on.[22] TouchArcade pojmenovaný Mana Adventures jako svou „Hru týdne“ a označili ji za „opravdu úžasný remake“.[24] Nadia Oxford ve společnosti Americký hráč řekl, že hra byla „velmi slušnou rekonstrukcí Final Fantasy Adventure"a méně zdlouhavé než Meč Mana.[6] Jason Schreier z Kotaku myslel, že hra byla vynikající; jako Oxford to upřednostňoval Meč Mana, který podle něj připadal spíše jako nová hra než jako remake.[4] Harry Slater na Kapesní hráč „Musgrave a Schreier všichni komentovali cenu, protože ji považovali za vysokou.[4][5][22]
Oxford měl pocit, že ovládání na dotykové obrazovce není ideální pro rychlé tempo hry.[6] Schreier zjistil, že dotykové ovládání je „v pohodě“, ale myslel si, že hra bude lépe fungovat s a D-pad a tlačítka. Pochválil prezentaci a uvedl, že hudba byla „vynikající“ a že hra vypadala skvěle.[4] Slater si myslel, že vzhled hry je působivý a hudba je vynikající.[5] Musgrave označil hudbu za „výjimečnou“ a zjistil, že postavy netvora vypadají fantasticky, protože těžil z vylepšené 3D grafiky; nebyl si jistý uměleckým směrem lidských postav, ale přesto si myslel, že vypadají lépe, než vypadali Meč Mana.[22]
Poznámky
Reference
- ^ 聖 剣 伝 説 - フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー 外 伝 - ま と め (Vita). Famitsu (v japonštině). Archivováno z původního dne 2016-02-06. Citováno 2016-02-06.
- ^ A b C d Romano, Sal (04.02.2016). „Adventures of Mana je nyní k dispozici pro smartphony“. Gematsu. Archivováno z původního dne 2016-02-05. Citováno 2016-02-05.
- ^ Sato (04.02.2016). „Adventures of Mana je nyní k dispozici, producent sdílí zprávu pro fanoušky“. Siliconera. Archivováno z původního dne 2016-02-05. Citováno 2016-02-05.
- ^ A b C d Schreier, Jason (04.02.2016). „The Final Fantasy Adventure Remake je vynikající “. Kotaku. Archivováno z původního dne 2016-02-04. Citováno 2016-02-05.
- ^ A b C d E F G Slater, Harry (05.02.2016). „Adventures of Mana - středně velký, ale nákladný výbuch z minulosti“. Kapesní hráč. Steel Media. Archivováno z původního dne 2016-02-06. Citováno 2019-08-08.
- ^ A b C Oxford, Nadia (04.02.2016). „Nostalgické tajemství fanouška Mana? Opravy hledejte v mobilu“. Americký hráč. Archivováno z původního dne 2016-02-07. Citováno 2016-02-07.
- ^ A b C d E F G h Werner, Jillian (08.02.2016). „Adventures of Mana Review: Simply Remakeable“. Gamezebo. Archivováno z původního dne 2016-02-09. Citováno 2016-02-09.
- ^ A b Jenni (2016-01-20). „Adventures of Mana ve srovnání s Final Fantasy Adventure And Sword of Mana“. Siliconera. Archivováno z původního dne 2016-01-29. Citováno 2016-02-05.
- ^ A b Sato (2015-12-22). "Final Fantasy Adventure bude mít" půlkruh "a zástupce příkazů". Siliconera. Archivováno z původního dne 2016-02-06. Citováno 2016-02-05.
- ^ A b Sato (2015-09-16). „Možná se dočkáme dalších 3D předělávek, pokud se Final Fantasy Adventure bude dobře“. Siliconera. Archivováno od originálu dne 2016-01-31. Citováno 2016-02-05.
- ^ MCF (04.02.2012). Mana Adventures (Android, iOS, PlayStation Vita ). Square Enix. Scéna: Kredity.
- ^ Sato (2015-09-16). „Nová Final Fantasy Adventure Game je remake pro PS Vita a Smartphone“. Siliconera. Archivováno od původního dne 2016-01-30. Citováno 2016-02-05.
- ^ MacGregor, Kyle (31.01.2016). „Adventures of Mana drops 4. února“. Destruktoid. Archivováno od originálu 2016-02-01. Citováno 2016-02-05.
- ^ Jenni (02.02.2016). „Square Enix vydává prohlášení týkající se dobrodružství verze Mana pro PlayStation Vita“. Siliconera. Archivováno z původního dne 2016-02-06. Citováno 2016-02-05.
- ^ Romano, Sal (2016-06-27). „Adventures of Mana for PS Vita now available in Europe“. Gematsu. Archivováno z původního dne 2016-06-28. Citováno 2016-06-28.
- ^ Romano, Sal (2016-06-28). „V Severní Americe dnes přichází dobrodružství Mana pro PS Vita“. Gematsu. Archivováno z původního dne 2016-06-28. Citováno 2016-06-28.
- ^ Umanami, Rei (2016-03-26). "リ メ イ ク 版「 聖 剣 伝 説 - フ イ 理由 ー ン ン 聞 ロ ロ 聞 聞 ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ. 4Gamer.net (v japonštině). Aetas Inc. Archivováno z původního dne 2016-03-28. Citováno 2016-10-08.
- ^ A b „Adventures of Mana pro iOS (iPhone / iPad)“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál dne 04.03.2016. Citováno 2016-03-04.
- ^ „Adventures of Mana pro recenze PlayStation Vita“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu 2016-08-10. Citováno 2017-11-07.
- ^ MacGregor, Kyle (03.08.2016). "Recenze: Adventures of Mana". Destruktoid. Archivováno z původního dne 2016-08-04. Citováno 2016-08-04.
- ^ Bohn, Jason (13.7.2016). "Recenze: Adventures of Mana". Hardcore Gamer. Archivováno z původního dne 2016-08-18. Citováno 2016-08-04.
- ^ A b C d Musgrave, Shaun (09.02.2016). "'Recenze hry Adventures Of Mana - Tajemství je jednoduchost “. TouchArcade. Archivováno z původního dne 2016-02-09. Citováno 2016-02-09.
- ^ Ransbottom, Nicholas (2016-07-17). „RPGFan Review - Adventures of Mana“. RPGFan. Archivováno od originálu 2016-07-20. Citováno 2016-08-04.
- ^ Nelson, Jared (02.02.2016). „TouchArcade Game of the Week: 'Adventures of Mana'". TouchArcade. Archivováno z původního dne 2016-02-06. Citováno 2016-02-05.