Jon Van Caneghem - Jon Van Caneghem
Jon Van Caneghem | |
---|---|
Jon Van Caneghem Interview Photo | |
narozený | 1962/1963 (věk 57–58) |
Národnost | americký |
Alma mater | University of California, Los Angeles (UCLA) |
obsazení | Herní designér |
Pozoruhodná práce | Might and Magic série Heroes of Might and Magic série |
Děti | Amanda (dcera) |
Ocenění | Svět počítačových her síň slávy[1] |
Jon Van Caneghem (narozen 1962/1963)[2] je Američan režisér videohry, návrhář a výrobce. On je nejlépe známý pro zahájení vývojového studia Počítače nového světa v roce 1983 debutoval v roce 1986 s Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. Během 20letého života společnosti se Van Caneghem podílel na tvorbě a řízení několika franšíz, včetně Might and Magic série na hraní rolí a spin-off Heroes of Might and Magic a King's Bounty série strategií.
Časný život
Van Caneghem byl vychován na Sunset Strip v Západní Hollywood, Kalifornie, USA, jeho matkou, umělkyní a jeho nevlastním otcem, a neurolog na University of California, Los Angeles (UCLA). Navštěvoval základní školu v Lycée Français de Los Angeles a jeho kolegium alma mater je UCLA, kde začínal jako pre-med student a promoval s mírou z informatiky.[2]
Kariéra
V roce 1983 založil Van Caneghem nakladatelství New World Computing a vývojář z počítač a konzolové hry.
Jejich prvním titulem byla středověká fantazie Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum —Jedna z prvních her na hrdiny, která obsahuje podrobné výkresy vnitřních i venkovních míst.[3] To debutovalo v roce 1986 pro Apple II.[4] Seriál pokračoval zahrnovat devět nejprodávanějších her, z nichž všechny Van Caneghem spoluvytvářel. V roce 1990 Van Caneghem propuštěn King's Bounty, předchůdce Heroes of Might and Magic série sedmi her, které obsahují tahové konflikty založené na fantasy, ve kterých hráči ovládají armády mýtických tvorů.
V následujících 20 letech jako prezident a CEO společnosti New World Computing dohlížel Van Caneghem na vydávání více než 250 titulů po celém světě.
Van Caneghem prodal New World Computing vývojářům a vydavatelům 3DO v roce 1996 za 13 milionů USD.[5] Ve společnosti 3DO zůstal jako prezident a „vedoucí vizionář“ až do roku 2003, kdy společnost 3DO podala návrh na konkurz a odstranila divizi New World Computing.[6] Práva k Might and Magic název koupil za 1,3 milionu dolarů Ubisoft, která franšízu oživila novou sérií pod stejným názvem.[7]
V letech 2004 až 2005 pracoval Van Caneghem ve společnosti NCSoft jako výkonný producent a masivně multiplayerová online hra.[8] V roce 2006 Van Caneghem opustil NCSoft a zahájil provoz Světová síť Trion se sídlem v Redwood City, Kalifornie, po zajištění více než 100 milionů $[9] v investičním kapitálu od Time Warner, NBC Universal, GE a Bertelsmann.[10] Trion vyrábí na straně serveru hry.
Van Caneghem opustil Trion v roce 2009[11] a připojil se Elektronické umění kde vedl gigant videoher Command & Conquer značka.[12] Van Caneghem byl zodpovědný za prodloužení série online.[13] Dne 29. Října 2013 společnost EA zrušila vývoj Command & Conquer hra a zavřelo vývojové studio.[14]
V roce 2014 společnost Caneghem založila společnost VC Mobile Entertainment (VCME) s cílem produkovat a publikovat iOS a Android hry. Caneghem zajistil kapitálové investice ve výši 4,5 milionu dolarů od společností jako Tencent a Pacific Sky Investments. VCME sídlí v Los Angeles a v současné době má přibližně 15 zaměstnanců.
Jejich první hra, Tvorové hledání, je mobilní hra zaměřená na sbírku tvorů, se kterými můžete hledat a prozkoumávat. Jedná se o RPG s tahovým bojem podobným Might & Magic a izometrickým průzkumem připomínajícím Heroes of Might & Magic. Globálně byl spuštěn počátkem roku 2017, po úspěšném omezeném testovacím spuštění ve vybraných zemích v Evropě a Austrálii.
Ocenění
Van Caneghem byl uveden do Svět počítačových her Síň slávy v roce 2004 pro strategii a hraní rolí.[1] První Might and Magic her je číslo 44 v Svět počítačových her 's síň slávy,[15] a Heroes of Might and Magic II je číslo 31.[16] Heroes of Might and Magic I vyhrál Strategickou hru roku od Svět počítačových her Tahová strategická hra roku od Strategie Plus, Volba editora od PC Gamer a Zlatá triáda z Recenze počítačových her.
Osobní život
Van Caneghem žije Los Angeles, Kalifornie a má dceru Amandu.
Závodění
Van Caneghem je vášnivým jezdcem závodních automobilů a od 90. let pravidelně vyhrával nebo se umisťoval na závodech. Tento koníček vyrostl z jeho neoficiálních závodů Mulholland Drive na hollywoodských kopcích a na počátku 90. let se z závodní dráhy po celé zemi stal vážnější koníček,[17][18] včetně vítězství na západním pobřeží Formule Ford mistrovství.[19] Navštěvoval Přeskočit Barber Racing School během této doby.
Van Caneghem soutěžil ve více než 100 závodech s desítkami vítězství Sports Car Club of America kde soutěžil v GT2, CSR, DSR, S7, SGT a Pro7. S Nasa Pro Racing, soutěžil v Mazda-GT, ST2, STR2.[20] Van Caneghem také vyhrál závody s Cal Club, včetně vítěze sezóny SGT2 v roce 2005.[21]
Hry
- Might and Magic I, 1986, designér / programátor
- Might and Magic II, 1988, designér / programátor
- Nukleární válka 1989, návrhář
- Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan, 1990, režisér
- King's Bounty, 1990, návrhář
- Might and Magic III, 1991, režisér / designér
- Planet's Edge, 1992, režisér / designér
- Might and Magic IV: Clouds of Xeen, 1992, režisér / designér
- Might and Magic V: Darkside of Xeen, 1993, režisér / designér
- Vánek, 1994, designér
- Inherit the Earth: Quest for the Orb, 1994, výkonný producent
- Kladivo bohů, 1994, výkonný producent
- Mokřady, 1995, výkonný producent
- Multimediální poker s celebritami, 1995, původní koncept / výkonný producent
- Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, 1995, designér
- Kovadlina úsvitu, 1995, výkonný producent
- Empire II: The Art of War, 1995, výkonný producent
- Heroes of Might and Magic II, 1996, ředitel / designér
- Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty, 1997, návrhář
- Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, 1998, designér
- Might and Magic VII: For Blood and Honour, 1999, designér
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, 1999, designér
- Crusaders of Might and Magic, 1999, zvláštní poděkování
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer, 2000, designér
- Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands, 2000, designér
- Heroes Chronicles: Masters of the Elements, 2000, designér
- Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld, 2000, designér
- Heroes Chronicles: Clash of the Dragons, 2000, designér
- Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff, 2001, designér
- Heroes Chronicles: The Final Chapters, 2001, designér
- Legends of Might and Magic, 2001, designér
- Command & Conquer, zrušeno
- Tvorové hledání, 2017
Reference
- ^ A b Klasické hry pro osobní počítač (PC) »Síň slávy světa počítačových her ze stránky GoldenAgeOfGames.com
- ^ A b VZDĚLÁVÁNÍ NA HERNÍM TRHU Magický dotek 33letého člověka změnil vášeň pro hraní rolí dobrodružství v lukrativní realitu z TheFreeLibrary.com
- ^ DeMaria, Rusel (1. ledna 2004). Vysoké skóre!: Ilustrovaná historie elektronických her. McGraw-Hill / Osborne. ISBN 9780072231724 - prostřednictvím Knih Google.
- ^ Historie počítačových her na hrdiny Část 2: Zlatý věk (1985-1993) Archivováno 11. listopadu 2010 v Wayback Machine z Gamasutra
- ^ „3DO a NTN Inc. dokončují akvizici výpočetní techniky v novém světě“.
- ^ David Becker. „3DO soubory pro bankrot“.
- ^ „Namco, Ubisoft a MS rozdělují aktiva 3DO“.
- ^ Curt Feldman. „Otázky a odpovědi: výkonný producent NCsoft Jon Van Caneghem“.
- ^ Eric Caoili. „Síť Trion World Network přináší o 70 milionů dolarů více“.
- ^ „Otázky a odpovědi: Buttler společnosti Trion hovoří o online financování ve výši 30 milionů dolarů“.
- ^ Děkan Takahashi. „Trion World Network hraje výkonné hudební židle“.
- ^ Leigh Alexander. „Rozhovor: Van Caneghem hovoří o vizi, velení a dobývání EALA“.
- ^ „Interview: Jon Van Caneghem on Reinventing Command & Conquer“. Archivovány od originál dne 22. března 2010.
- ^ „EA ruší Command & Conquer, zavírá vývojové studio“.
- ^ Světová síň slávy počítačových her Archivováno 15. října 2012 v Wayback Machine z 1up.com
- ^ Světová síň slávy počítačových her Archivováno 15. října 2012 v Wayback Machine z 1up.com
- ^ 2005 2005 Regionální bodové pořadí ke dni 27. listopadu 2005 z CalClub.com
- ^ Sledování záznamů o kolech pro Track Buttonwillow RP 25CCW z CalClub.com
- ^ „FX počítačové zábavy“. Svět počítačových her. Březen 1994. str. 18–30.
- ^ „Jezdíme tvrději! - NASA“.
- ^ „CSCC“.