Might and Magic IV: Clouds of Xeen - Might and Magic IV: Clouds of Xeen - Wikipedia
Might and Magic IV: Clouds of Xeen | |
---|---|
Vývojáři | Počítače nového světa |
Vydavatel | Počítače nového světa |
Ředitel (s) | Jon Van Caneghem |
Programátoři | Mark Caldwell David Hathaway Andrew Caldwell (PC-uncredited) |
Skladatel (é) | Tim Tully (PC) Paul Lehrman (PC-uncredited) Gregory Alper (neoficiálně) Takeshi Abo (PC98, FMT) |
Série | Might and Magic |
Platformy | MS-DOS, Mac, Města FM, NEC PC-9801 |
Uvolnění | 1992 |
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Might and Magic IV: Clouds of Xeen (původně vydáno jako Might and Magic: Clouds of Xeen) je čtvrtou splátkou v Might and Magic série od Počítače nového světa.
Spiknutí
Might and Magic IV se zaměřuje na události, ke kterým dojde po dobrodruzích z Might and Magic III po útěku z Terry se vydal za Sheltemem. V zemi Xeen se vaří potíže. Tajemný darebák jménem Lord Xeen uvěznil Croda, dozorce Xeen, ve věži a způsobil zmatek po celé zemi. Musí být vytvořena nová skupina dobrodruhů, aby ho zastavili a zachránili Clouds of Xeen.
Hratelnost
Might and Magic IV používá a herní engine na základě toho, který používá Might and Magic III: Isles of Terra a hra je téměř identická. Je kladen větší důraz na filmové scény než v dřívější hře, pravděpodobně kvůli dostupnosti větších pevné disky.
Tato hra a její nástupce, Might and Magic V: Darkside of Xeen lze kombinovat dohromady a vytvořit jednu velkou hru, Svět Xeen. Ve hře je to zobrazeno jako buď hra, která je „stranou“ ploché, obdélníkové planetoid. V kombinované hře jsou k dispozici oblasti v obou hrách, ke kterým nelze v samostatných hrách získat přístup. Lze dosáhnout obou herních zakončení, po kterých hra pokračuje. Třetí konec je k dispozici pouze v kombinovaných hrách.
Tato hra byla původně k dispozici na disketě, ale byla vydána také na CD. Might and Magic IV a PROTI byly některé z prvních západních her, které vyšly na CD, ačkoli japonská studia médium CD-ROM používaly od roku 1988.[1] Byly také prvními hrami, kde vyšly dialogy každé postavy na CD; software přehrává CD na konkrétních stopách a hledá správný druhý offset ve stopě.[Citace je zapotřebí ]
Clouds of Xeen představil do série několik nových funkcí. To zahrnovalo sekci poznámek, která sledovala důležité informace, jako jsou úkoly, stopy, hesla a souřadnice umístění poznámky. Mělo také potíže s nastavením, kdy jste si mohli vybrat Dobrodruha nebo Válečníka, přičemž ten druhý měl v boji náročnější nepřátele, ale žádné jiné herní rozdíly. Rovněž měl samostatný inventář pro předměty úkolů, které bránily hráči v náhodném vyřazení nebo prodeji kritických předmětů.[2]
Recepce
Svět počítačových her' Scorpia uvedl v roce 1993, že „není moc spiknutí Mraky Xeen ... Svět je docela prázdný od obyčejných lidí ", podobně jako předchozí hry v seriálu. Kritizovala konec za příliš binární:„ pokud máte správný předmět, Xeen je toast; pokud to nemáte, vaše strana je přípitek ... dělá konfrontaci téměř zbytečnou. “Scorpia nicméně dospěl k závěru, že obě„ tvrdé Might & Magic fanoušci “a někteří další si hru mohou užít.[2] Později téhož roku doporučila hráčům nainstalovat a hrát Mraky a Might & Magic V: Darkside of Xeen společně pro „největší požitek“.[3] Hra byla přezkoumána v roce 1993 v Drak # 191, autor Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 5 z 5 hvězdiček.[4] Might & Magic: The World of Xeen (zahrnující Mraky Xeen a Dark Side of Xeen ) byl přezkoumán v roce 1994 v Drak # 201 od Sandy Petersen ve sloupci „Oko monitoru“. Petersen dal kompilaci 3 z 5 hvězdiček.[5]
Barry Brenesal z PC Magazine napsal, že „některým fanouškům může ... připadat hra příliš snadná, s několika hádankami na to, aby zlobila začínající dobrodruha“ Hru však považoval za „dobře zpracovanou a vizuálně zábavnou“ a věřil, že by měla být „užívána jako jízda zdarma prostřednictvím představivosti umělců New World Computing“.[6]
Viz také
Reference
- ^ No.Ri.Ko (PC Engine CD) na MobyGames
- ^ A b Scorpia (leden 1993). „New World's Clouds of Xeen“. Svět počítačových her. p. 30. Citováno 5. července 2014.
- ^ Scorpia (říjen 1993). „Magický svitek her Scorpia“. Svět počítačových her. str. 34–50. Citováno 25. března 2016.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (březen 1993). "Role počítačů". Drak. Č. 191. str. 57–62.
- ^ Petersen, Sandy (Leden 1994). "Oko monitoru". Drak. Č. 201. str. 57–62.
- ^ Brenesal, Barry (23. února 1993). „After Hours; Fantasy Follow-Ups; With Four New Sequels, Computer Role-Play Lives On“. PC Magazine. 12 (3): 470–473.