International Mobile Gaming Awards - International Mobile Gaming Awards
The International Mobile Gaming Awards („IMGA“) je každoroční soutěž a slavnostní předávání cen, které vyznamenává vynikající hry vyrobené pro mobilní zařízení. Jedná se o nejdelší mezinárodní soutěž pro mobilní hry. Mezi významné vítěze IMGA patří Candy Crush sága a Monument Valley. Je to jediná soutěž, která spojuje průmysl oslavou excelence a inovací v hrách.
Nejlepší příspěvky do mobilních her se udělují na slavnostním předávání cen IMGA, které se koná v různých městech po celé Evropě Spojené státy a Asie.
Společnost IMGA byla založena společností Maarten Noyons v roce 2004 a její ústředí je ve městě Marseilles, Francie.
Dějiny
V roce 2004 se odvětví mobilních her stále prosadilo. Když vývojáři začali vybírat prostor na trhu, francouzská divize společnosti Discreet vyhlásila první „Mezinárodní soutěž v 3D mobilních hrách“.[1] Soutěž, která má vyhrát více než 50 000 $, byla navržena generálním ředitelem NCC Partners Maarten Noyons, aby pomohla předvést mladé mobilní hry a byla podporována společnostmi Nokia, Orange, Intel, IBM a dalšími.[2]
S 85 přihlášenými cenami se ceny konaly 3. února 2004 na festivalu IMAGINA v Monte Carlu. Existovaly čtyři kategorie: Grand Prix, 16 MB, 1 MB, 200 kB / nativní a 200 tisíc / Java. Později téhož roku společnost Discreet získala Autodesk který se rozhodl zavřít francouzskou kancelář - a tím i konkurenci. Noyons však přesvědčil Discreeta, aby mu umožnil převzít plnou kontrolu nad akcí, a založil tak IMGA, jak je dnes známo.[3]
Přejmenováním této události na International Mobile Gaming Awards se Noyons rozrostla z IMGA na celosvětovou soutěž. Ocenění nyní každý rok obdrží přibližně 1 000 příspěvků, z nichž 600 se obvykle předkládá porotě. Během dvoudenního procesu hodnocení jsou účastníci vybráni až na 60 nominovaných.[4]
Po dobu deseti let byli vítězové vyhlášeni na mobilním světovém kongresu GSMA v Barceloně, ale na 11. IMGA byl ceremoniál přesunut do GDC v San Francisku,[5][6][7] Během Konference vývojářů her a Připojení hry.
V roce 2016 soutěž přidala novou kategorii pro hry VR[8] a oznámil 102 nominací a 11 kategorií.[9] Sam Barlow (UK) vyhrál Grand Prix detektivní hrou Her Story.[10]
Po Evropě a USA zahájila IMGA svůj program v Číně a jihovýchodní Asii a vytvořila dvě další soutěže: IMGA jihovýchodní Asie[11] v partnerství s Malajsijská společnost pro digitální ekonomiku (MDEC) a IMGA Čína[12] v partnerství s Migu - entita digitálního obsahu China Mobile a společně hostovaná společností MyGamez,[13] vydavatel zahraničních mobilních her v Číně.
Kategorie ocenění
Ocenění oslavují inovace a kreativitu v mobilních hrách po celém světě. Na základě jejich zásluh jsou hry rozeznávány v různých kategoriích, o nichž rozhoduje porota, když se každoročně scházejí k procesu hodnocení. Kategorie nejnovějších mezinárodních ocenění za mobilní hry zahrnovaly:[14]
- Dokonalost ve hře
- Dokonalost ve výtvarném umění a designu
- Dokonalost v oblasti inovací
- Dokonalost ve zvuku
- Dokonalost ve vyprávění příběhů
- Nejlepší hra pro dobrý pocit
- Nejlepší smysluplná hra
- Nejlepší Quickplay hra
- Nejlepší hra pro více hráčů
- Nejlepší technický úspěch
- Vinná potěšení
- Nejlepší VR hra
- Nejlepší nadcházející hra
Vítězové
Následující hry získaly cenu „Grand Prix“ na příslušných ceremoniích IMGA, což je cena, která oceňuje nejlepší mobilní hru nominovaných v tomto roce.
Kromě hlavních kategorií a Grand Prix existují další dvě ceny. Mezi ně patří cena „People's Choice“, která byla zavedena v roce 2008, za hru, která získala nejvíce hlasů od široké veřejnosti; Zatímco v roce 2012 bylo představeno „Čestné uznání“ poroty, za hru, kterou si soudci myslí, si zaslouží zvláštní uznání.
Rok | Cena | Vítěz | Čj |
---|---|---|---|
2019 | velká cena | Florencie | IMGA[15] |
Čestné uznání poroty | Flipping Flip | ||
Rozhodnutí lidí | Cooking Diary: Restaurant Game | ||
2018 | Čestné uznání poroty | Skrytí lidé | IMGA[16] |
Rozhodnutí lidí | Život je zvláštní | ||
Nejlepší nadcházející hra | The Enchanted World | ||
2017 | velká cena | Pokémon Go | IMGA[17] |
Čestné uznání poroty | Mekorama | ||
Rozhodnutí lidí | Skygarden: Farma v ráji | ||
2016 | velká cena | Její příběh | IMGA[18] |
Čestné uznání | Dlouhý příběh | ||
Rozhodnutí lidí | Shadowmatic | ||
2015[19] | velká cena | Monument Valley[20][21] | IMGA[22] |
Čestné uznání | Trojky! | ||
Rozhodnutí lidí | Zpupnost | ||
2014 | velká cena | Badland | IMGA[23] |
Čestné uznání | Luxuria Superbia | ||
Rozhodnutí lidí | Drobný zloděj | ||
2013 | velká cena | Walking Dead | IMGA[24] |
Čestné uznání | Ďáblův právníkZombie utíkají! | ||
Rozhodnutí lidí | Pokoj | ||
Nejlepší sociální hra | Candy Crush sága[25] | ||
2012[26] | velká cena | Infinity Blade II | IMGA[27] |
Čestné uznání | Contre Jour | ||
Rozhodnutí lidí | Flick Tennis: College Wars | ||
2011 | velká cena | Za Ynth | IMGA[28] |
Rozhodnutí lidí | Perfect Cell | ||
2009 | velká cena | Labyrint 2 | IMGA[29] |
Rozhodnutí lidí | Bruce Lee Dragon Warrior | ||
2008 | velká cena | Neobvykle vyhráli všichni účastníci[30] | IMGA[31] |
Rozhodnutí lidí | Kroll | ||
2007 | velká cena | Metal Gear Solid Mobile | IMGA[32] |
Rozhodnutí lidí | WRC 3D | ||
2006 | velká cena | Triangler | IMGA[33] |
2005 | velká cena | AR Tennis | IMGA[34] |
2004 | velká cena | Burte | IMGA[35] |
Soudní zasedání
Proces hodnocení probíhá každý rok v lednu ve francouzském Marseille. Členové poroty jsou vyzváni, aby zkontrolovali a odehráli všechny zaslané hry a vybrali kandidáty. Hlavními kritérii hodnocení jsou mechanika hry, kvalita zvukového designu a vizuálního umění a originalita vyprávění.
IMGA je otevřená pro vstupy od všech vývojářů mobilních her. Mezi minulé účastníky patří studenti, vědci, umělci, jednotliví vývojáři a vydavatelé. O vítězích každé z osmi kategorií rozhoduje mezinárodní porota složená z odborníků a novinářů z Asie, USA a Evropy.
Mezi minulé porotce patří veteráni z oboru, jako je Kingův bývalý herní guru Tommy Palm, Dean Takahashi[36] VentureBeat a Unity Evangelist Oscar Clark[37]
Reference
- ^ „Mezinárodní soutěž o 3D mobilní hraní“.
- ^ „Autodesk - Archiv tiskových zpráv - Diskrétní a partneři vyhlašují první mezinárodní soutěž v 3D mobilních hrách, která podpoří vývoj 3D mobilních her“. usa.autodesk.com. Citováno 2015-09-01.
- ^ VentureBeat - Jak se mobilní hry vyvinuly, jak je vidět na hraně jejích globálních ocenění
- ^ „Jak hodnotíme - International Mobile Gaming Awards“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „Mezinárodní ceny za mobilní hraní zasáhly San Francisco - CNET“. CNET. Citováno 2015-09-01.
- ^ 148 aplikací - Ceny IMGA budou vyhlášeny v San Francisku na Game Connection
- ^ CNET - Mezinárodní ceny za mobilní hraní zasáhly San Francisco
- ^ „IMGA spouští kategorii mobilní virtuální reality - VR Focus“. VR Focus. Citováno 2015-12-15.
- ^ „The International Mobile Game Awards ohlašuje své nominované na rok 2016 - VentureBeat“. VentureBeat. Citováno 2016-02-16.
- ^ „Její příběh Sama Barlowa je velkým vítězem 12. ročníku IMGA - PG.biz“. PG.biz. Citováno 2015-09-01.
- ^ „Malajsie hostí vůbec první soutěž mobilních her IMGA v jihovýchodní Asii“.
- ^ „IMGA ohlašuje první čínské vydání“.
- ^ „MyGamez, čínská vydavatelská platforma pro vysoce kvalitní zahraniční mobilní herní tituly v Číně“.
- ^ "15. IMGA nominované a oceněné hry". International Mobile Gaming Awards. Citováno 2019-09-16.
- ^ "15. IMGA nominované a oceněné hry". International Mobile Gaming Awards. Citováno 2019-06-22.
- ^ „14. IMGA nominované a oceněné hry“. International Mobile Gaming Awards. Citováno 2019-09-16.
- ^ „13. hra oceněná IMGA - International Mobile Gaming Awards“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „12. hra oceněná IMGA - International Mobile Gaming Awards“. Citováno 2015-09-01.
- ^ AFJV - Les nominés pour la 11ème édition des IMGA ont été dévoilés
- ^ Nadpisy pro Android - The International Mobile Gaming Awards Sees Monument Valley Win The Grand Prix
- ^ „Top 5 nejlepších logických her pro smartphone se systémem Android“. india.com Citováno 2016-8-9
- ^ „11. hra oceněná IMGA - International Mobile Gaming Awards“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „10. hra oceněná IMGA - International Mobile Gaming Awards“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „9. hra oceněná IMGA - International Mobile Gaming Awards“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „King's Candy Crush Saga vyhrává v roce 2013 cenu„ Nejlepší sociální hra “pro mezinárodní mobilní hraní.
- ^ Slide To Play - Kandidáti vyhlásili mezinárodní ceny za mobilní hry pro rok 2012
- ^ „8. hra oceněná IMGA - International Mobile Gaming Awards“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „Sedmé hry oceněné IMGA - International Mobile Gaming Awards“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „6. hra oceněná IMGA - International Mobile Gaming Awards“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „IMGA Grand Prix“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „5. hra oceněná IMGA - International Mobile Gaming Awards“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „4. hra oceněná IMGA - International Mobile Gaming Awards“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „3. hry IMGA“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „2. hry IMGA“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „1. vydání IMGA v roce 2005, Barcelona“. Citováno 2015-09-01.
- ^ „Jak se mobilní hry vyvinuly, jak je vidět na hraně jejích globálních ocenění (rozhovor)“. VentureBeat. Citováno 2015-09-01.
- ^ „11. IMGA“. Citováno 2015-09-01.