Highlander: The Game - Highlander: The Game - Wikipedia
Horal | |
---|---|
Vývojáři | Eidos Interactive, Širokoúhlé hry |
Vydavatel | Square Enix |
Skladatel (é) | Richard Jacques |
Motor | Unreal Engine 3[1] |
Platformy | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Uvolnění | Zrušeno |
Žánr | Akční hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Highlander: The Game je zrušen akční hra na hrdiny založeno na Highlander franšíza; mělo to být publikováno Square Enix pro Okna, PlayStation 3, a Xbox 360.[2][3] To bylo oznámeno dne 14. ledna 2008 prostřednictvím přívěsu na Gametrailers.com. 10. prosince 2010 bylo oznámeno, že hra byla oficiálně zrušena.[4]
Hratelnost
Highlander: The Game měla být akční hra z pohledu třetí osoby představující dříve neznámého Nesmrtelného, Owena MacLeoda jako hlavní postavy.[5]
Nesmrtelného lze zabít pouze prostřednictvím dekapitace. Owen tedy nemůže zemřít na další zranění, která by byla smrtelná, jako jsou výstřely, zásah elektrickým proudem a pády z velké výšky. Nanejvýš může „umřít“ na krátkou dobu a oživit se úplně neporušený, jakmile se jeho tělo uzdraví. Některá setkání by tedy zahrnovala záměrné provádění Owenových neuvěřitelně nebezpečných akcí, například používání jeho těla jako vodiče pro vysokonapěťové elektrické proudy a seskoky z budov, aby unikly pronásledovatelům.
Kromě své schopnosti odolat jinak smrtelným útokům by Owen dokázal použít určité magické schopnosti, a to v rozporu s předchozími zobrazeními Nesmrtelných jako běžných mužů a žen, kteří nezestárnou. Mezi takové schopnosti, které nebyly nikdy do hloubky vysvětleny, patřily „chi balance“, „fireblade“, „wind fury“ a „kamenná zbroj“. Jako každý jiný nesmrtelný z franšízy Highlander, i Owen musí používat různé druhy mečů, aby bojoval s ostatními nesmrtelnými. Owen si také může vybrat mezi různými bojovými styly, aby porazil své nepřátele.
Tato hra měla zahrnovat zhruba osmnáct misí, ve kterých se Owen setká s až sedmdesáti sedmi jedinečnými postavami. Některé z těchto postav by byly nesmrtelnými stejně jako Owen a byly by zabity. Některé z těchto postav byly dříve známé -Connor MacLeod a Duncan MacLeod Očekávalo se, že se oba objeví a Methos byl potvrzen jako Owenův mentor.[6]
Příběh
Příběh, který napsal David Abramowitz, který pracoval jako kreativní konzultant (hlavní autor) Highlander: Série,[1] se točí kolem Owena MacLeoda, předchůdce obou Connor MacLeod a Duncan MacLeod. Začíná to před více než dvěma tisíci lety. A podobně jako ostatní Horal filmů a médií, příběh zahrnuje několik časových linií, včetně Ancient Galie, Pompeje a konečně současnost New York City.[7]
Owen je zajat a zotročen Římany, kteří ho přinutí soutěžit jako gladiátor. Během této doby Owen umírá, aby se vrátil k životu. Methos, nejstarší žijící Nesmrtelný, přistupuje k Owenovi jako k jeho mentorovi. Učí Owena Hra a jak může být zabit jen on a další nesmrtelní stětí.
Stejně jako u ostatních Nesmrtelných MacLeodů je Owen po celý svůj život pronásledován nemesis. Ukázalo se, že tento nepřítel je extrémně silný, kterého Owen nedokáže porazit. Owen se dozví o magickém kameni, jehož fragmenty jsou rozptýleny po celém světě. V průběhu hry se Owen vydává na cestu k obnovení těchto fragmentů a obnovení kamene ve snaze získat sílu k překonání svého nepřítele.[1][8]
Viz také
Reference
- ^ A b C „Eidos vypustil hru„ Highlander “. Bezdrátové zprávy. M2 Communications, Ltd. 2008-01-21.
- ^ Ward, David (18.01.2008). „Eidos ohlašuje hru„ Highlander ““. The Hollywood Reporter. Nielsen Business Media.
- ^ „Eidos se vyvíjí Horal Hra". SciFi.com. 2008-01-18. Archivovány od originál dne 15. 11. 2007. Citováno 2008-11-12.
- ^ http://ps3.ign.com/articles/113/1139727p1.html
- ^ "Horal: Immortal Combat, “ GamePro 235 (duben 2008): 21.
- ^ „Objeví se čerstvé podrobnosti Highlander“. Eurogamer. 2008-01-18. Citováno 2008-02-06.
- ^ „Highlander History,“ GamePro 235 (duben 2008): 21.
- ^ „GC: Objevují se podrobnosti Highlander“. Eurogamer. 2007-08-24. Citováno 2008-02-06.