Game Workers Unite - Game Workers Unite
![]() | |
webová stránka | gameworkersunite |
---|
Game Workers Unite je pracovník-run, pracovní práva skupina usilující o organizaci videoherní průmysl. Založeno během událostí kolem března 2018 Konference vývojářů her, plochá organizace se rozrostla na více než tisíc členů ve více než 20 mezinárodních kapitolách. Jejím cílem je jednotná unie pro všechny herní pracovníky, včetně umělců, designérů, producentů a programátorů. Game Workers Unite podporuje podporované akce včetně Riot Games V roce 2019 se budeme věnovat diskriminaci na základě pohlaví a kampaním na sociálních médiích proti ředitelům, kteří propouštěli. Britská kapitola Game Workers Unite je právně uznána jako svaz uvnitř EU Nezávislý dělnický svaz Velké Británie a pracuje na ukončení “krize „přesčasové postupy, zlepšování rozmanitosti a začlenění, podpora cílených pracovníků a zajištění stálých a spravedlivých mezd. Game Workers Unite spoluzakladatel Emma Kinema byl najat Komunikační pracovníci Ameriky organizovat pracovníky v špičková technologie a odvětví videoher počátkem roku 2020, první americká iniciativa svého druhu v těchto odvětvích.
Popis
Game Workers Unite se snaží uspořádat a obchodní unie pro vývojáře videoher ke zlepšení pracovních podmínek. Jejich aktivisté jsou z velké části anonymní vývojáři her z obou indie a hlavní, důležitý firmy. Skupina plochá organizace vyhýbá se vůdcům a koordinuje prostřednictvím Svár a Facebook. Jejich cílem je jednotná unie pro všechny vývojáře, včetně programátorů, umělců, designérů a producentů, přičemž podskupiny v rámci unie představují disciplíny. V Austrálii, kde je průmysl menší, chce Game Workers Unite zahrnout esporty profesionálové a také marketingoví pracovníci. Tvrdili, že pracovní podmínky se zlepší, pouze pokud budou nuceni manažeři ateliérů, a že pracovníci se nemohou dočkat, až manažeři stanoví realistické termíny, spravedlivější náborové praktiky a tyto sliby splní. Snaží se také ukázat důraz na lidi a podmínky, které stojí za tvorbou her, a tvrdili, že ve spojení se spotřebiteli mohou pracovníci bojovat proti obchodním praktikám, které se týkají hráčů, jako jsou herní mechanismy založené na hazardních hrách.[1]
Mezi největší problémy motivující organizační úsilí průmyslu patří doba krize, když vývojáři pracují přesčas, aby dokončili projekt v posledních týdnech, a sociální problémy, jako je rozmanitost a začlenění do převážně bílého a mužského průmyslu.[2]
Dějiny

Game Workers Unite byl ve středu úsilí o odborovou spolupráci v odvětví videoher v roce 2018.[1] V březnu 2018 se tým vyvinul ze soukromých vývojářů her Facebooková skupina na server Discord, kde se shromáždilo více než 100 členů herního průmyslu. Web skupiny brzy shromáždil 200 příslibů podpory pro sjednocení herního průmyslu. Jejich první akcí byla distribuce informačních materiálů na Konference vývojářů her později ten měsíc. Výsledky byly zlomem pro prounionální dynamiku v tomto odvětví.[3] V návaznosti na panel, který se zabýval argumenty pro a proti unionizaci na konferenci, vývojáři projevili zájem o unionizaci na sociálních médiích.[1] Během několika týdnů byla společnost Game Workers Unite oficiálně založena[4] a počet jeho členů se rychle zvýšil z méně než 10 na přibližně 300. Počet členů do listopadu 2018 byl asi 600,[1] a v tisících ve více než 20 mezinárodních kapitolách do poloviny roku 2019,[5] včetně měst jako Los Angeles, Montreal, Severní Karolína, San Francisco a Vancouver.[2] Skupina udržuje zaměstnavatele svých členů v soukromí, nemá žádný oficiální počet členů a neohlašuje své rodící se kampaně,[5] ke konci roku 2018 však probíhalo nejméně 12 z nich.[2] Protestní odznaky a brožury Game Workers Unite se rychle objevily na světových výstavách pro vývojáře.[1] Odrůda pojmenovali organizátory Game Workers Unite a Emma Kinema (nejveřejnější osobnost skupiny) mezi nejvlivnějšími lidmi ve videohrách v roce 2018,[6] a na konferenci vývojářů her v březnu 2019, AFL – CIO reprezentace začala působit na pracovníky videoher.[5]
Při zvažování své strategie se skupina nejprve setkala s mediálními odbory, jako je Writers Guild of America a Cech herců obrazovky než oslovíte menší herní komunity. Doufali, že vybudují vztahy se zavedenými odbory a místními komunitami vývojářů, než se rozšíří do globálního průmyslu a budou spolupracovat se skupinami, jako je Mezinárodní asociace vývojářů her. Skupina viděla šíři a objem rolí v herním průmyslu jako potenciální problém pro jednotnou unijní strategii.[3] Mezi pracoviště přidružená ke kampaním Game Workers Unite patří pracoviště s méně než 100 a pracovníky s tisíci. Někteří pracují ve spojení s odbory a jiní pracují pouze s Game Workers Unite.[2] Skupina se také zasazuje o dělnická družstva.[4]
Společnost Kinema pomohla uspořádat trénink v květnu 2019 v Riot Games zacházení s diskriminací na základě pohlaví. Poté, co se zaměstnanci zúčastnili setkání 2018 Game Workers Unite, pomohla jim společnost Kinema vytvořit organizační výbor a poradil organizátorům stávky po telefonu.[7] Společnost oznámila, že si ponechá nucené rozhodčí řízení politiky, ale vytvořila by skupinu rozmanitosti a začlenění.[5] Organizátoři usilují o skupinu vedenou pracovníky pro nápravu syndromu vyhoření a přepracování.[7] The Komunikační pracovníci Ameriky najal společnost Kinema počátkem roku 2020, aby organizoval pracovníky v odvětví videoher a technologií,[8] první taková americká iniciativa schválená unií v těchto odvětvích.[9]
Mezi další akce Game Workers Unite patří kampaně v sociálních médiích, které mají vyhodit generální ředitele předsedající propouštění, jako např Activision je Bobby Kotick a ArenaNet je Mike O'Brien. Skupina odvolala svou kampaň na druhé straně na základě jeho podpory zaměstnanců a fanoušků.[10] Game Workers Unite vydal prohlášení, v němž upozorňuje na rozdíly v zabezpečení pracovních míst v různých rolích herních pracovníků, přičemž vývojáři a umělci jsou obecně v bezpečí, zatímco testeři a organizátoři akcí byli propouštěni a obviňováni.[11][12]
Britská kapitola skupiny, Game Workers Unite UK, se stala legálně uznaným odborem v rámci Nezávislý dělnický svaz Velké Británie v prosinci 2018. Jejich čtyřmi cíli jsou ukončení neplacených přesčasů, zlepšení rozmanitosti a začlenění, vzdělávání a podpora cílených pracovníků a stanovení stabilních a spravedlivých mezd. Jednalo se o první unii herního průmyslu.[13] Game Workers Unite Toronto uzavřelo partnerství se společností Communication Workers of America počátkem roku 2020.[14]
Viz také
Reference
- ^ A b C d E Milner, David (21. prosince 2018). „Game Workers Unite: The Fight to Unionize the Video Game Industry“. Informátor hry. Archivováno z původního dne 12. ledna 2020. Citováno 11. ledna 2020.
- ^ A b C d Hall, Charlie (27. prosince 2018). „Proč může být rok 2019 rokem, kdy se odbory videoher stanou velkými“. Polygon. Citováno 13. ledna 2020.
- ^ A b Frank, Allegra (21. března 2018). „Toto je skupina, která pomocí GDC podporuje snahy o sjednocení herního studia“. Polygon. Citováno 12. ledna 2020.
- ^ A b Douglas, Dante (28. března 2019). „Unionization was Center Stage at the 2019 Game Developers Conference“. Svěrák. Archivováno z původního dne 12. ledna 2020. Citováno 12. ledna 2020.
- ^ A b C d Wallender, Andrew (20. května 2019). „Vývojáři videohier posilují unijní kampaň s vysokými sázkami“. Bloombergův zákon. Archivováno z původního dne 12. ledna 2020. Citováno 12. ledna 2020.
- ^ Winkie, Luke (31. prosince 2018). „Nejvlivnější ve videohrách 2018: Esports Stars, Union Leaders, Iconic Indies“. Odrůda. Archivováno z původního dne 28. září 2019. Citováno 12. ledna 2020.
- ^ A b Scheiber, Noam (1. září 2019). „Jak vzroste pracovní aktivita Grass-Roots, využijí odbory výhodu?“. The New York Times. Archivováno od původního 6. ledna 2020. Citováno 12. ledna 2020.
- ^ Hall, Charlie (9. ledna 2020). „Snaha sjednotit odvětví videoher právě dostala dávku adrenalinu“. Polygon. Citováno 12. ledna 2020.
- ^ Statt, Nick (7. ledna 2020). „Masivní telekomunikační unie právě zahájila novou kampaň, jejímž cílem je sjednotit vývojáře her“. The Verge. Archivováno z původního 13. ledna 2020. Citováno 13. ledna 2020.
- ^ Futter, Michael (22. března 2019). „Co se mohou herní pracovníci naučit od jiných pracovních organizací“. Odrůda. Archivováno z původního dne 29. září 2019. Citováno 12. ledna 2020.
- ^ Blake, Vikki (22. března 2020). „Game Workers Unite International požaduje lepší podporu pro zaměstnance zasažené krizí COVID-19“. Eurogamer. Archivováno od originálu 22. března 2020. Citováno 12. dubna 2020.
- ^ Blake, Vikki (23. března 2020). „Propouštění a nucené neplacené volno je pro některé zaměstnance v oboru„ peklem “, tvrdí Game Workers Unite“. MCV / ROZVOJ. Citováno 12. dubna 2020.
- ^ Brown, Fraser (14. prosince 2018). „Game Workers Unite UK se stává první unií herního průmyslu v zemi“. PC Gamer. Archivováno z původního dne 12. ledna 2020. Citováno 13. ledna 2020.
- ^ Dean, Sam (7. ledna 2020). „Hlavní odborová organizace zahajuje kampaň organizující pracovníky videoher a technologií“. Los Angeles Times. Archivováno z původního 13. ledna 2020. Citováno 13. ledna 2020.