Mike OBrien (vývojář her) - Mike OBrien (game developer) - Wikipedia

Mike O'Brien
obsazeníPředseda ArenaNet (2000–2019)
Programmer ve společnosti ManaWorks (since 2019)

Mike O'Brien je bývalý prezident a spoluzakladatel společnosti ArenaNet a výkonný producent svých her Guild Wars a Válka cechů 2.[1] Vedl týmy designu a tvorby obsahu originálu Guild Wars.[2]

Před spoluzakládáním ArenaNet pracoval jako ředitel společnosti a hlavní programátor ve společnosti Blizzard Entertainment kde vyvinul 3D vykreslování motor Warcraft III: Reign of Chaos a vedl vývoj Battle.net. Pracoval také na Warcraft II: Tides of Darkness, Diablo a StarCraft, kde mimo jiné navrhl a vytvořil MPQ archivy použité ve všech hrách Blizzardu po Diablu. Mike O'Brien byl uváděn jako jeden z nejvlivnějších lidí v odvětví videoher na PC Gamer je Září 1999 titulní příběh „Game Gods“.

O'Brien také dříve vyvinul emulátor Apple II pro Windows, AppleWin a stará hra DOS ASCII, Pyro 2.

Na začátku října 2019 oznámil O'Brien prostřednictvím oficiální zpravodajské stránky Guild Wars 2 svůj odchod z ArenaNet a svůj záměr založit nové vývojové studio.[3] V současné době pracuje jako programátor v tomto novém studiu s názvem ManaWorks.[4]

Reference

  1. ^ "Studiový profil - ArenaNet". Edge Magazine: 132–135. Září 2011.
  2. ^ Kalning, Kristin (28. března 2007). "'Guild Wars: Experiment, který fungoval “. MSNBC. Citováno 12. srpna 2010.
  3. ^ „Zpráva od Mika O'Briena“. GuildWars2.com. 3. října 2019. Citováno 22. dubna 2020.
  4. ^ „O ManaWorks“. mana. funguje. Citováno 27. října 2019.