G-Darius - G-Darius
G-Darius | |
---|---|
Propagační leták | |
Vývojáři | Taito |
Vydavatel | Taito |
Série | Darius |
Platformy | Pasáž, Play Station, Playstation 2, Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Střílečka s horizontálním posouváním |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
G-Darius[A] je Zastřelte je arkáda, vydané Taito v roce 1997. Jedná se o čtvrtou arkádovou splátku Darius série a první v řadě k rysu trojrozměrný polygonální grafika.
Hratelnost
Stejně jako předchozí splátky v Darius série, G-Darius je vodorovné posouvání Zastřelte je. Zatímco hra obsahuje trojrozměrnou polygonální grafiku, hra zůstává dvourozměrný. Hráč ovládá kosmickou loď s názvem Silver Hawk a musí bojovat s nepřáteli a vyhýbat se překážkám během herních fází (ve hře označovaných jako „zóny“). Loď je vyzbrojena raketami vpřed, malými vzdušnými bombami a ochranným silovým polem. Ty lze upgradovat pomocí power-ups, v podobě velkých koulí, které při zničení odhodí speciálně zbarvení nepřátelé. Když hráč dosáhne konce zóny, a šéf se objeví, které je nutné porazit, abyste mohli pokračovat. Jakmile je boss zóny zničen, dostane hráč prostřednictvím a na výběr, kterou zónu bude hrát dále rozvětvená cesta.[1][2]
Mezi hráčovým arzenálem je 'zajetí míče', který může hráč spustit a zajmout nepřátele. Po zajetí bude nepřítel následovat a pomáhat hráčově lodi.[3] Každý nepřítel obsahuje jedinečné vylepšení; některé budou fungovat jako další věže a jiné jako štíty. Kromě toho může hráč odpálit svého zajatého nepřítele jako bombu. Zajatý nepřítel bude hráče sledovat, dokud nebude zničen po dostatečném poškození nebo dokud nebude zničena hráčova loď.[1][2][3]
Novinkou v sérii je koncept souboje paprsků. Hráč může absorbovat zajatého nepřítele a na krátkou dobu vystřelit silný laserový paprsek, který okamžitě zničí téměř každého nepřítele, s nímž přijde do styku. To se primárně používá během šéf bojuje. Každý hlavní boss ve hře má ekvivalentní laserový paprsek. Pokud hráč a šéf vypálí své lasery současně, zahájí se „souboj“ mezi nimi. Hráč musí přemoci šéfův laser opakovaným klepnutím na tlačítko střelby co nejrychleji. Pokud bude úspěšný, paprsek šéfa se nakonec rozptýlí a paprsek hráče se znásobí velikostí (stejně jako silou) a vážně poškodí, ne-li zabije, šéfa.[1][3]
Ver.2
Druhá verze hry byla vydána v arkádách v roce 1999 s následujícími změnami:
- Zvýšená obtížnost
- Výchozí cena hry se zvýší na 2 coiny na kredit z 1 coiny na kredit
- Přidán režim pro začátečníky. V režimu pro začátečníky hra končí po dokončení pouze 3 zón
- Standardní tlačítko automatického střelby
- Při použití zachycovacího míče už hráč není nezranitelný
- Se super štítem je hráč zranitelný vůči překážkám. S hyper štítem může hráč zasáhnout jeden úder od překážek
- Všechny fáze zahrnují středních bossů
- Šéfové bitvy zahrnují časovač (3 minuty pro normální šéfy, 7 minut pro finálního bosse). Za každou zbývající sekundu po zničení šéfa je přidáno 10 000 bonusových bodů
- Tabulka nejvyššího skóre zaznamenává nejvyšší skóre pro každou zónu
- Poté, co hráč pokračuje, dostane jeden z vylepšení raket, bomb, ramen a záchytných míčů místo jedné položky, která poskytuje první tři
Spiknutí
G-Darius je prequel příběh, který se točí kolem konfliktu mezi humanoidy Amnelia a kyborg /chiméra biologická plavidla známá jako „Thiima“ (ve smyslu jednoduše „osvoboditel smrti“). Thiimu vzbudilo použití zbraně Amnelianské armády A.N. (Vše-nic) zničit svět Blazar, kterého Amnelia byla ve válce s jurisdikcí nad měsícem Mahsah. Thiima, odhodlaní chránit svou existenci a dávno naprogramovaní na ochranu vesmíru před právě takovými hrozbami jako A.N., se vyrojila na Amnelii. Ačkoli byly ozbrojené síly velmi zpustošené, amnelovští vědci a inženýři byli schopni využít jak A.N. a zpětně navržené technologie / životní systémy Thiiman k vytvoření bojovníků Silver Hawk. Nakonec jsou vybráni dva piloti - Sameluck Raida a Lutia Feen - aby provedli rozhodující útok na hlavní základnu Thiima: Kazumn, satelit planety Darius.
Uvolnění
G-Darius byl přenesen do Play Station tak jako G Darius[1] a v Japonsku vydán 9. dubna 1998 Taito a v Evropě 11. září 1998 a ve Spojených státech 17. září 1998[4] podle THQ.[1] Originální arkádová verze G-Darius byl později re-povolený na Playstation 2 přístav Taito Legends 2, kompilace sestávající z několika arkádových her od Taita.[5] The Windows 95 verze založená na portu PlayStation byla vydána společnostmi CyberFront Corporation, MediaKite a Sourcenext v letech 2000-2001.
Port pro Nintendo Switch a Sony Playstation 4 bude vydán společností Přísně omezené hry jako část Darius Cozmic Revelation.
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Duben 2012) |
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Port PlayStation získal příznivé recenze podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[6] Další generace uvedla, že hra byla „zábavná pro ty mlhavé, kteří to dokáží zvládnout, ale průměrný hráč se bude nudit k smrti“.[13] V Japonsku, Famitsu dal skóre 29 ze 40.[9] Také v Japonsku, Herní automat uvedli arkádovou verzi ve svém vydání z 15. srpna 1997 jako čtvrtou nejúspěšnější arkádovou hru roku.[15] O pět čísel později (1. listopadu) jej však časopis degradoval na desátou nejúspěšnější arkádovou hru roku.[16]
V retrospektivě z roku 2014 Eurogamer nazval hru „jednou z největších stříleček, jaké kdy byly realizovány“.[17]
Poznámky
Reference
- ^ A b C d E F Bartholow, Peter (1. května 1998). „G Darius Review [Import]“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ A b C Nelson, Randy (17. září 1998). „G. Darius“. IGN. Ziff Davis. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ A b C „G Darius (náhled)“. Časopis Sega Saturn. Č. 19. EMAP. Května 1997. str. 94.
- ^ Zaměstnanci IGN (16. září 1998). „G. Darius [sic] Shoots Toward Stores“. IGN. Ziff Davis. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ Miller, Greg (4. června 2007). „Recenze Taito Legends 2 (PS2)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ A b „G Darius pro PlayStation“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 29. dubna 2019. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ Zaměstnanci Edge (červen 1998). „G Darius (PS) [Import]“. Okraj. Č. 59. Budoucí publikování. str. 97. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ Zaměstnanci EGM (říjen 1998). „G Darius“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 111. Ziff Davis.
- ^ A b „G ダ ラ イ ア ス [PS]“. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ McNamara, Andy; Storm, Jon; Reiner, Andrew (září 1998). „G. Darius [sic]“. Informátor hry. Č. 65. FuncoLand. Archivovány od originál 1. října 1999. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ Chau, Anthony „Dangohead“; Ngo, George "Eggo"; Higgins, Geoff "El Nino" (červen 1998). „G-Darius [Import]“. GameFan. Sv. 6 č. 6. Metropolis Media. str. 21. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ Major Mike (říjen 1998). „G. Darius [sic]“. GamePro. Č. 121. Zábava IDG. str. 170. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ A b „G Darius“. Další generace. Č. 46. Představte si média. Října 1998. str. 128. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ „G Darius“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Sv. 2 č. 1. Ziff Davis. Říjen 1998.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software pro videohry)“. Herní automat (v japonštině). Č. 547. Amusement Press, Inc. 15. srpna 1997. str. 21.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software pro videohry)“. Herní automat (v japonštině). Č. 552. Amusement Press, Inc. 1. listopadu 1997. s. 25.
- ^ Higham, Rupert (30. března 2014). „Dariusova retrospektiva“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 31. března 2014.