Freestyle (software) - Freestyle (software)
Vývojáři | Emmanuel Turquin, Stéphane Grabli |
---|---|
Stabilní uvolnění | 2.2.0 / 5. března 2008 |
Napsáno | C ++ |
Operační systém | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows |
Typ | Renderer |
Licence | GNU General Public License |
webová stránka | http://freestyle.sourceforge.net/ |
Volný styl je volný, uvolnit, otevřený zdroj renderer pro nefotorealistické perokresba z 3D scén.
Program používá a shader skript model inspirovaný Stínovací jazyk RenderMan, což umožňuje psát různé styly stínování jako skript, který je interpretován v době vykreslení. Různé styly vykreslování jsou založeny na „modulech stylů“, které jsou zapsány Programovací jazyk Python.[1]
Samostatný program, který používá OpenGL a Qt sada nástrojů widget, může vykreslovat obrázky na základě .3ds soubory. Samostatná verze Freestyle již od roku 2008 není v aktivním vývoji.
Freestyle je integrován s Mixér od verze 2.67.[2] Verze Freestyle integrovaná s Blenderem je v aktivním vývoji.[3]
Viz také
Reference
- ^ Stéphane Grabli; Emmanuel Turquin; Frédo Durand; François Sillion (červen 2004). "Programovatelný styl pro kreslení čar NPR". Stiskněte ACM. Citováno 23. června 2013.
- ^ „Blender 2.67: Freestyle Line Rendering Engine“. Květen 2013. Archivovány od originál dne 6. června 2013. Citováno 23. června 2013.
- ^ „Freestyle integration into Blender“. Citováno 23. června 2013.
externí odkazy
Tento grafický software –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |