Apple Media Tool - Apple Media Tool - Wikipedia

The Apple Media Tool byl nástroj pro vytváření multimédií a související programovací prostředí prodávané společností Jablko na konci 90. let. Byla zaměřena především na produkci multimediálních prezentací pro distribuci na CD ROM a byla zaměřena na grafické designéry, kteří neměli zkušenosti s programováním. To představovalo pokročilé uživatelské rozhraní s objektově orientovaným uživatelským modelem, který usnadnil produkci bohatých a složitých prezentací.[1]

Dějiny

Systém AMT vyvinul Patrick Soquet, vývojář v Belgie pracuje pro Arborescence - francouzskou společnost, kterou později získala Havas. Od roku 1993 byl na trh uveden společností Apple[2] ale veškerý vývoj provedl nezávislý tým vedený Soquetem. V roce 1996 převzal vývoj nástroje společnost Apple a verzi 2.1 programu vytvořil interně tým inženýrů v Kalifornie vedené Dan Crow. V roce 1997 se Apple rozhodl soustředit své multimediální nabídky na QuickTime a HyperCard a práva na AMT se vrátila Havasovi. Patrick Soquet získal tato práva a spoluzaložil Tribeworks a vyvinuli nový nástroj založený na AML s názvem iShell.[3]

Funkce

Hlavními rysy nástroje Apple Media Tool byly grafický nástroj pro tvorbu (samotný AMT) a související programovací prostředí - Programovací prostředí Apple Media Tool (AMTPE), který byl kompilátorem a debuggerem pro podkladový Jazyk Apple Media (AML - také známý jako Klíč Jazyk). AMT byl pozoruhodný jako jeden z prvních redakčních systémů, které podporovaly vložení průkopnické společnosti Apple QTVR formát filmu.[4]

AML je objektově orientovaný programovací jazyk na základě Eiffelova ale specializuje se na multimediální programování. Ačkoli AMT nevyžadoval žádné programátorské zkušenosti k použití, to produkovalo kompletní AML programy, které pak byly kompilovány do bajtový kód a interpretován runtime tlumočníkem. AMPTE by mohl být použit k vylepšení kódu AML za účelem vytvoření složitějších programů, například přístupu k databázi za účelem načtení média. AML je koncepčně podobný Java, s přístupem „write once, run anywhere“ k vývoji napříč platformami: měl runtime tlumočníky pro oba klasický Mac OS a Okna platformy.

Ocenění

  • 1993 MacUser Cena redakce za nejlepší nový multimediální software

Reference

  1. ^ „Apple Media Tool 2.0: Description“. Jablko.
  2. ^ Kingsley C. Nwosu; Bhavani M. Thuraisingham; P. Bruce Berra (28. října 2011). Multimedia Database Systems: Design and Implementation Strategies. Springer. ISBN  978-1461380603.
  3. ^ Nicola D'Agostino. „Na Apple Multimedia - rozhovor s Danem Crowem (část první)“.
  4. ^ Brad Hansen (20. července 1999). Slovník multimédií 1999: Pojmy a zkratky. Routledge. str. 26. ISBN  978-1579580841.

externí odkazy