Fantasy zóna - Fantasy Zone

Fantasy zóna
Fantasy zóna arcadeflyer.PNG
Propagační prodejní leták
VývojářiSega
Vydavatel
Skladatel (é)Hiroši Kawaguči
SérieFantasy zóna
PlatformyPasáž, Zábavní systém Nintendo, MSX, Hlavní systém, PC Engine, Herní zařízení, Sharp X68000, Sega Saturn, Mobilní telefon, Nintendo Switch
Uvolnění
  • JP: Březen 1986
ŽánrStřílečka s horizontálním posouváním
RežimyHra pro jednoho hráče
Arkádový systémSystém Sega 16A

Fantasy zóna[A] je rok 1986 arkáda podle Sega a první hra v Fantasy zóna série. To bylo později přeneseno na širokou škálu konzolí, včetně Hlavní systém. Hráč ovládá vnímající vesmírnou loď s názvem Opa-Opa, která bojuje s nepřátelskou invazí v titulární skupině planet. Tato hra obsahuje řadu atypických rysů tradičních rolovací střílečka. Hlavní postava, Opa-Opa, je někdy označována jako Segaova první maskot charakter.[1]

Herní design a hlavní postava měla mnoho podobností s předchozími TwinBee a společně se těmto hrám připisuje vytvoření roztomilý 'em up podžánr.[2] V průběhu let byla vytvořena řada pokračování.

Hratelnost

Screenshot z arkádové verze

Ve hře je hráčova loď umístěna na úrovni s počtem základen, které je třeba zničit. Když jsou všechny základny pryč, objeví se šéf scény, který musí být poražen, aby mohl přejít do další fáze. Existuje osm fází a ve všech, kromě poslední, není svitek fixní; hráč se může pohybovat buď doleva nebo doprava, i když jevištní smyčky. Konečná úroveň spočívá v odvetě proti všem předchozím šéfům za sebou, než se postavíte finálnímu bossovi.

Opa-Opa používá dva různé útoky: standardní zbraň (původně kulky) a bomby. Může se také pohybovat dolů a přistát na zemi klíčení nohou a chodením, dokud znovu neletí.

Je možné vylepšit zbraně, bomby a létající motor Opa-Opa, zvýšit rychlost a získat další životy. Před tím musí hráč získat peníze tím, že porazí nepřátele, základny nebo šéfy a do obchodu se dostane dotykem označeného balónu. Pokaždé, když je zakoupen nový předmět, stávají se dražšími. Když se hráč rozhodne odejít nebo vyprší čas, objeví se další obrazovka, na které si může vybrat, jaké upgrady může Opa-Opa použít; současně lze vybavit pouze jeden motor, zbraň a bombu.

Některé z nových zbraní mají časový limit, který začíná běžet, jakmile obchod opustíte. Některé z bomb lze použít kdykoli, ale jejich množství je omezené. Vylepšení motoru jsou trvalé. Vylepšení lze také znovu přiřadit opětovným vstupem do obchodu nebo se dotknout balónu se napsaným slovem „Vybrat“. Pokud hráč ztratí život, všechny upgrady budou ztraceny.

Přístavy

Fantasy zóna byl přenesen do Sega Master System, MSX, Zábavní systém Nintendo, Sharp X68000 a PC Engine. Zatímco všechny tyto porty hrají podobně jako původní verze, některé mají několik opomenutí a změn. Například verze Master System postrádá některé funkce, jako je radar označující umístění základen nebo měřidlo, které udává, kolik energie jim zbývá, a dva ze šéfů byli nahrazeni původními.

Byly vydány dvě různé verze pro Famicom / NES. Japonská verze byla vydána v roce 1987, vyvinuta a publikována Sunsoft. Americká nelicencovaná verze byla vydána v roce 1989, vyvinuta společností Pixel a publikována Tengen. V roce 1997 Fantasy zóna byl vydán pod značkou "Sega Ages" v Japonsku pro Sega Saturn.

Fantasy zóna byl později předělaný pro Playstation 2, opět pod značkou „Sega Ages“. Přestože se tato verze podobala arkádové verzi (dokonce obsahovala původní arkádové zvuky), používala místo spritů polygony a přidala několik fází, včetně bonusových úrovní, ve kterých hra bere pohled za Opa-Opa, když se snaží sbírat mince z jakýkoli šéf, který byl v tuto chvíli poražen; tento herní režim je velmi podobný Space Harrier nebo nevydané Space Fantasy Zone. Tato verze byla vydána v Severní Americe spolu s dalšími přepracovanými klasickými Sega tituly v Kolekce Sega Classics sestavení.

Fantasy zóna byla vydána pro mobilní telefony v roce 2002 v Japonsku a v srpnu 2003 ve Spojených státech. Kvůli hardwarovým omezením byla tato verze hry rozdělena do tří různých částí. 11. března 2008 došlo ve verzi Master System k opětovnému vydání Virtual Console v Japonsku. V Evropě a Austrálii vyšlo 11. dubna 2008 a v Severní Americe 14. dubna 2008.[3]

Dne 18. září téhož roku Sega vydala další disk Sega Ages věnovaný seriálu, titulu Fantasy Zone Complete Collection, což je finální vydání v sérii Ages. Tentokrát místo 3D remaku disk zkompiloval všechny hry v sérii, včetně spin-off, a všechny vlastní porty Sega. To také zahrnovalo remake Fantasy zóna II vytvořeno pro Systém 16 Hardware.

Původní arkádové vydání je také součástí Sonic's Ultimate Genesis Collection ve kterém je odemykatelná hra. 3D port hry byl propuštěn 19. března 2014 pro Nintendo 3DS s názvem 3D fantasy zóna: Opa-Opa Bros. Nové funkce portu 3DS zahrnují stereoskopické 3D vizuály, nastavitelné nastavení obtížnosti, schopnost uložit hru, možnost přepnout na japonské verze a americké verze hry, funkce Stage Select a nový režim, který zahrnuje hraní hráče jako Upa-Upa, bratr Opa-Opa. Kromě toho splnění určitých podmínek během hry umožňuje hráči konfrontovat dva „náhradní“ bossy z vydání Master System, přičemž každý vstupuje do boje s bossem doslova „nahrazením“ standardního bosse.

Arkádová verze Fantasy zóna je také zahrnuta jako minihra v několika položkách v Yakuza série, počínaje rokem 2015 Yakuza 0.[4] Je totožný s původním arkádovým vydáním, jedinou změnou bylo přidání tlačítka pro rychlé spuštění.

Pokračování

Recepce

Fantasy zóna se ukázal jako velmi úspěšný v japonských arkádách a pomohl vzniknout populární arkádové desce System 16.[5] Navzdory tomu byla hra do značné míry ignorována herními médii, stejně jako většina arkádových her v té době.[Citace je zapotřebí ]

Hra byla přezkoumána v roce 1988 v Drak # 136, autorů Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 4 z 5 hvězdiček.[6]

Poznámky

  1. ^ japonský: フ ァ ン タ ジ ー ゾ ー ン Hepburn: Fantajī Zon

Reference

  1. ^ Luke Plunkett (6. dubna 2011). „Vzpomínka na Segova vyhnaného maskota“.
  2. ^ „Hardcore Gaming 101: Fantasy Zone“.
  3. ^ „Fantasy Zone a Mega Turrican jsou nyní k dispozici na Wii Shop Channel!“. Nintendo of America. 14. dubna 2008. Citováno 14. dubna 2008.
  4. ^ Brown, Peter (19. ledna 2017). „Recenze Yakuza 0“. Citováno 15. prosince 2017.
  5. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 282. Amusement Press, Inc. 15. dubna 1986. str. 21.
  6. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (srpen 1988). "Role počítačů". Drak (136): 76–81.

externí odkazy