Fantasia (videohra) - Fantasia (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Fantazie | |
---|---|
![]() Evropský obal | |
Vývojáři | Infogrames |
Vydavatel | Sega |
Platformy | Mega Drive / Genesis |
Uvolnění | Listopad 1991 (NA, EU, JP)[1] |
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Fantazie (フ ァ ン タ ジ ア ミ ッ キ ー マ ウ ス ・ マ ジ ッ ク, rozsvícený „Fantasia: Mickey Mouse Magic“) je název bočního rolování video hra vyvinutý uživatelem Infogrames a produkoval Sega pro své vlastní Mega Drive / Genesis Systém. Hra byla volně založena na film stejného jména.
Spiknutí
"Zatímco učeň čaroděj spal, hudba jeho pána byla ukradena. Nyní musí jeho sny obnovit noty, aby mohla hudba znovu hrát."
Hratelnost
Ve hře hráč ovládá Mickey Mouse jako Čarodějův učeň prostřednictvím různých úrovní posouvání do strany ve snaze sbírat noty, které mu během spánku nějak zmizely.[1] Čtyři úrovně hry byly založeny na sloučení segmentů hry Fantazie, přičemž každý z nich je tematizován kolem živlů: voda (Čarodějův učeň, Tanec rákosových fléten a Arabský tanec), země (Svěcení jara), vzduch (Ruský tanec, Pastorální symfonie a Tanec hodin) a oheň (Noc na Lysé hoře, Toccatě a fugě d moll). Hráč porazí různé nepřátele tím, že na ně skočí nebo sbírá kouzelné bubliny, které by mohly být použity ke střelbě na nepřátele jako projektily. V každé úrovni hráč sbírá určitý počet skrytých magických poznámek, aby si píseň mohla znovu zahrát.
Rozvoj
Sega byl inspirován úspěchem Castle of Illusion a k 50. výročí filmu z roku 1940 k vytvoření hry. Producent společnosti Sega Scott Berfield spolu se Stephanem L. Butlerem sledovali vývoj hry Infogrames, aby zajistili, že zůstane věrnou adaptací. Vývojový tým se skládal ze šesti lidí, kterým chyběly zkušenosti s vývojem konzolových her.[1]
S tlakem Holiday Rush a letním vydáním Sonic the Hedgehog, čas na vývoj hry byl krátký. Bylo obtížné replikovat animaci a hudební kvalitu filmu na 16bitovou konzolu.[1] V květnu představila Sega Fantazie na Show spotřební elektroniky a do poloviny léta byl představen na Tec hračka zahájení.[2]
Bez času na vylepšení hry nebo vyleštění grafiky byla hra dodávána včas na prázdninové období. Bohužel vydání Fantazie se setkal se stížnostmi uživatele Roy E. Disney který slíbil svému strýci Waltovi, že Fantazie úpravy by nebyly provedeny. Ukázalo se, že licence byla udělena omylem. Prodej hry se měl zastavit, každá neprodaná kopie (přibližně 5 000) měla být zničena a každá reklama o hře měla být odstraněna.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra byla špatně přijata, časopis MegaTech uvedl, že hra byla „obrovským zklamáním. Špatně navržená, nevýrazná a frustrující, s velmi malou přitažlivostí“. Mean Machines uvedl, že ačkoli se zpočátku jeví jako působivé s „vynikajícími skřítky a nádhernými kulisami“, „hra je špatně chybná a existuje několik velmi nepříjemných funkcí, které dělají akci frustrující.“[6] Mega umístili hru na 6. místo v seznamu 10 nejhorších her Mega Drive všech dob.[7]
Viz také
Reference
- ^ A b C d E 1973-, Horowitz, Ken (21. října 2016). Hraní na další úrovni: historie her American Sega. Jefferson, Severní Karolína. ISBN 9780786499946. OCLC 948561018.CS1 maint: číselné názvy: seznam autorů (odkaz)
- ^ „Planeta Disney vstupuje na oběžnou dráhu Segy“ (PDF). Supergame. Č. 2. srpna 1991. s. 20–23.
- ^ "Fantazie - Recenze - allgame ". Allgame. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 19. ledna 2018.
- ^ „Fantasia - MegaTech“. MegaTech. Č. 6. EMAP. Červen 1992. str. 77.
- ^ "Fantasia - Mega hodnocení". Mega. Č. 20. Budoucí publikování. Květen 1994. str. 65.
- ^ „Fantasia - recenze stroje Meacn“ (PDF). Mega. Č. 12. Budoucí publikování. Září 1991. str. 54–56.
- ^ "Fantasia - Mega recenze". Mega. Č.1. Budoucí publikování. Října 1992. str. 85.