Zákon o ochraně rodinné zábavy - Family Entertainment Protection Act

Zákon o ochraně rodinné zábavy
Velká pečeť Spojených států
Celý názevZákon o ochraně rodinné zábavy
AkronymFEPA
Představeno v109. kongres Spojených států
Představeno dne16. prosince 2005
SponzorovánoHillary Clintonová (D -NY )
Počet spolusponzorů3
Legislativní historie

The Spojené státy Zákon o ochraně rodinné zábavy (FEPA) byl účtovat představil senátor Hillary Clintonová (D-NY) a spolufinancován senátory Joe Lieberman (D-CT), Tim Johnson (D-SD) a Evan Bayh (D-IN) 29. listopadu 2005. Návrh zákona požadoval federální vynucování mandátu Hodnocení softwaru pro zábavní software (ESRB) systém hodnocení pro videohry za účelem ochrany dětí před nevhodným obsahem.[1]

FEPA by uložila pokuty ve výši 1 000 USD nebo 100 hodin veřejně prospěšných prací za první přestupek prodeje videohry s hodnocením „Zralý“ nebo „Pouze pro dospělé“ nezletilému a 5 000 nebo 500 hodin za každý následující přestupek. Návrh zákona také požadoval a FTC vyšetřování ESRB s cílem zjistit, zda hry správně hodnotí.[2]

V některých byly schváleny podobné účty Státy USA jako Kalifornie, Michigan a Illinois, ale bylo rozhodnuto, že budou neústavní[3] v Brown v. Entertainment Merchants Ass'n, 564 USA 08–1448 (2011).

Tento zákon se nestal zákonem; bylo postoupeno Výbor pro obchod, vědu a dopravu Senátu a vypršela na konci 109. kongres bez dalších kroků.[4]

Hlavní návrhy

I. Zákaz prodávat videohry nezletilým pouze dospělým a dospělým

Ústředním bodem tohoto zákona je zákaz jakéhokoli obchodu s prodejem nebo pronajímáním hry pro dospělé, pouze pro dospělé nebo nevyřízené hodnocení osobě mladší než sedmnácti let. Vedoucím prodejen na místě by za první přestupek byla uložena pokuta ve výši 1 000 USD nebo 100 hodin veřejně prospěšných prací; 5 000 nebo 500 hodin veřejně prospěšných prací za každý následující přestupek. Cílem tohoto ustanovení není trestat maloobchodníky, kteří v dobré víře prosazují systém Entertainment Software Evaluation Board (ESRB). Proto by maloobchodníci měli kladnou obranu, kdyby jim byla prokázána identifikace, o které se domnívají, že jsou platná, nebo pokud by byl zaveden systém pro zobrazování a prosazování systému ESRB. Podobné zákazy se staly zákonem v posledních několika měsících v Kalifornii, Michiganu a Illinois, ale byly později zrušeny.[Citace je zapotřebí ]

II. Roční analýza systému hodnocení

Vzhledem k tomu, že se návrh zákona opírá o odvětví videoher, aby i nadále hodnotil vhodnost her pro nezletilé, vyžaduje tento zákon každoroční nezávislou analýzu hodnocení her. Tato analýza pomůže zajistit, aby systém hodnocení ESRB přesně odrážel obsah každé hry a aby se systém hodnocení v průběhu času významně nezměnil.

III. Úřad pro Federální obchodní komisi (FTC) pro vyšetřování zavádějících hodnocení

Součástí vzniku tohoto zákona bylo odhalení, jehož tvůrci Grand Theft Auto: San Andreas (běžně známý jako Hot Coffee mod ) zahrnoval prostřednictvím vloženého kódu, který byl objeven a zpřístupněn veřejnosti, sexuálně explicitní obsah není v souladu s hodnocením hry pro dospělé. Tento zákon vyžaduje, aby FTC provedla vyšetřování, aby zjistila, zda se to stalo GTA: San Andreas je všudypřítomný problém. Zahrnuje také smysl pro kongres, že Komise přijme příslušná opatření, pokud zjistí, že existuje všudypřítomný problém.

IV. Oprávnění k registraci stížností

Tento zákon vyžaduje Úřad pro ochranu spotřebitele (BCP) FTC, aby zajistil, že spotřebitelé mohou podávat stížnosti, pokud shledají, že obsah je zavádějící nebo klamavý, a vyžaduje, aby BCP informoval Kongres o počtu těchto stížností.

V. Roční maloobchodní audit

Tento zákon opravňuje FTC k provádění každoročního náhodného auditu maloobchodníků - někdy označovaného jako tajný průzkum nakupujících - s cílem zjistit, jak je pro mladé lidi snadné nakupovat videohry pro dospělé a pouze dospělé a nahlásit tato zjištění Kongresu.

Reference

  1. ^ „Senátoři Clinton a Lieberman oznamují federální právní předpisy na ochranu dětí před nevhodnými videohrami“. Archivovány od originál dne 31. července 2008. Citováno 18. prosince 2005.
  2. ^ GameSpot. „Kongres předložil návrh zákona o omezení hry“. Archivovány od originál dne 19. prosince 2005. Citováno 18. prosince 2005.
  3. ^ Patrick R. Byrd. „Je to všechno zábava a hry, dokud někoho nezraní: Účinnost navrhovaných právních předpisů o videohrách na snižování násilí u dětí“ (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 2015-09-24. Citováno 2008-08-27.
  4. ^ Govtrack.us. „S. 2126 [109.]: Family Entertainment Protection Act“. Citováno 2007-08-31.

externí odkazy

Kritika