Věčná dcera - Eternal Daughter - Wikipedia
Tento článek je hlavní část může být příliš krátká na to, aby adekvátně shrnout jeho klíčové body. (září 2013) |
Věčná dcera | |
---|---|
Vývojáři | Derek Yu |
Vydavatel | Software Blackeye |
Návrhář (s) | Derek Yu Jon Perry |
Skladatel (é) | David Saulesco |
Motor | Multimedia Fusion |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 21. června 2002 |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Věčná dcera je freeware 2D akční adventura vytvořil nezávislí vývojáři Derek Yu a Jon Perry a vydané dne 21. června 2002 pod Software Blackeye označení.[1]
Spiknutí
Úvod ukazuje Dungagu, imperiální průmyslovou rasu, která dobývá duchovnější Lorianskou rasu. Protagonistka Mia je dcerou kněžky Lorian a neznámého otce. Stejně jako ostatní její lidé je i ona zotročena, aby pod dohledem svého nevlastního bratra Huma vykonávala podřadnou práci. Když vidí, jak její nevlastní otec Dungaga Gar uhodil matku, projevuje světlo kouzlo kterou používá ke sražení Gar. Na radu své matky prchne z vesnice.
Na svých cestách se Mia setkává s tajemným ještěrem Shulinem, slizkými válečníky Grodol, známý dítě drak jménem Elanduru a několik disidentů Dungaga. To je ukázal, že Dungaga jsou ovládány třemi syny temného boha Baphomet, kteří ho chtějí přivolat na svět. Poté, co porazila tři syny, musí Mia shromáždit svobodné lidi na světě a získat požehnání pěti bohů, aby udeřila do Baphometovy říše a porazila ho.
Hratelnost
The hratelnost z Věčná dcera je založen na klasickém stylu videohry: boční rolování akce na platformě, ale s přidanými funkcemi, jako je sekundární zbraně a růstové prvky které jsou jinak běžné v žánru hry na hrdiny. Položky nalezené během hry zvyšují sílu hry hráčská postava Zbraň nebo maximální počet bodů zdraví hráče. Jak hra postupuje, hráč také získává nové schopnosti, které lze použít k prozkoumání oblastí hry, které byly dříve nedosažitelné, a postupně „odemykají“ nová místa ve světě hry.
Kvůli této kombinaci herních prvků se často čerpá ze srovnání Castlevania: Symphony of the Night a Super Metroid,[2] oblíbený řídicí panel hry, které mají stejný typ akce na platformě v kombinaci s dobrodružstvím založeným na průzkumu. Tyto typy her se často nazývají Metroidvania.
Hudba
Velkou část hudby složil švédský skladatel videoher David Saulesco. Stejně jako samotná hra i skóre využívá řadu vlivů ze slavných soundtracků videoher, zejména Final Fantasy VII.[3] Věčná dcera byl prvním soundtrackem k videohrám Saulesca, který vznikl, když mu bylo 16 let.[3] Soundtrack byl propuštěn na Saulesco je Bandcamp pod Licence Creative Commons CC by-nc-sa 3.0 11. ledna 2011.[4][5]
Recepce
Domov smolařů chválen Věčná dcera pro jeho dobře navržený a hladký chod animované postavy, přesné platformový motor a návykové nelineární hratelnost.[6] 1UP zvýraznil jedinečný vizuální styl hry a úroveň lesku, která se ve freewarových hrách obvykle nevidí.[7] Obě recenze komentovaly Věčná dcera„tvrdá, ale spravedlivá“ úroveň obtížnosti. V roce 2006 zahrnoval 1UP.com Věčná dcera v seznamu 101 nejlepších her zdarma na internetu.[8]
Reference
- ^ "Derek Yu: Hry". Citováno 2007-09-16.
- ^ D'Argenio, Angelo (2007-05-27). „Věčná dcera“. Uziana.com. Citováno 2007-09-16.
- ^ A b Patrick Gann (říjen 2011). „Unsung Prodigy: David Saulesco's Eternal Daughter (Recenze)“. Původní zvuková verze. Citováno 27. dubna 2012.
- ^ David Saulesco, Věčná dcera Originální soundtrack (archivováno)
- ^ zvukový doprovod věčné dcery Archivováno 2016-09-17 na Wayback Machine na opengameart.org
- ^ Smolaři. "Věčná dcera". Domov smolařů. Citováno 2009-09-12.
- ^ Sharkey, Scott (30.06.2004). „Freeloader sv. 2: Věčná dcera“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-09-16.
- ^ Gladstone, Darren (2006-02-15). „101 bezplatných her: nejlepší bezplatné hry na webu“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 15. 10. 2007. Citováno 2007-09-16.