Mezinárodní festival elektronického jazyka - Electronic Language International Festival
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Ledna 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |

The Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (SOUBOR; Angličtina: Mezinárodní festival elektronického jazyka) je Umění nových médií festival, který se obvykle koná ve třech městech Brazílie: São Paulo, Rio de Janeiro a Porto Alegre a účastnil se také dalších akcí po celém světě. Jedná se o největší umělecký a technologický festival v Brazílii a slouží jako hlavní indikátor plurality díla vytvořeného v oblasti interaktivního umění nejen na národní, ale i mezinárodní úrovni.[1]
Přehled
SOUBOR je organizován neziskovou skupinou, jejímž účelem je šíření a rozvoj kultura, umění, technologie a vědecký výzkum.[2] Jeho první vydání bylo v roce 2000.[3] 17. ročník v roce 2016 spojil 330 děl mezinárodních umělců působících v oblasti umění a technologie.[4][5] Vstup na výstavu SOUBOR je zdarma.[6]
Festival FILE je rozdělen do různých oblastí zájmu, i když dochází k určitému překrývání a podkategorizaci. Hlavní zájmové skupiny jsou:
- FILE Prix Lux je mezinárodní cena, která se uděluje profesionálům v oblasti elektronicko-digitálních jazyků. Uděluje sedm cen (první místo, druhé místo a pět čestných uznání) každé ze tří kategorií, kterými jsou: Interaktivní umění, Digitální jazyk a Elektronická zvučnost. Kromě výběru poroty proběhlo i populární hlasování prostřednictvím webu FILE Prix Lux.
- FILE PAI (Paulista Avenue Interactive = Interactive Public Art) je projekt digitálního veřejného umění, který zabírá několik prostor na Paulista Avenue s interaktivními uměleckými díly. Má v úmyslu zdůraznit význam interaktivního veřejného umění, aby pochopil a absorboval nové sociální jevy poskytované technologií, a vytvořil tak strategie pro propojení s těmito novými masovými chováními.[7][8]
- Výstava FILE ukazuje velkou rozmanitost národního a mezinárodního výzkumu a produkce. Umělci - mezi skupinami, kolektivy a jednotlivými díly - se podílejí na produkcích v oblasti digitální kultury. Na výstavě FILE představuje některé digitální a interaktivní instalace, díla FILE Media Art, Hypersonica a další.
- FILE Media Art představuje digitální díla, která navrhují způsoby, jak prozkoumat nové technologie jako způsoby tvorby a interakce. Filmy, weby, web a softwarové umění ukazují, že s digitálním uměním může být technologie více než obvyklá funkce.
- SOUBOR Hipersonica zkoumá roli hudby v technologické kultuře pomocí zvukových a vizuálních vystoupení.
- FILE Symposium je soubor přednášek předních umělců a technologů z oboru umění nových médií.
- FILE Games přináší repertoár experimentálních a uměleckých elektronických her. Formáty a návrhy her vyvíjejí nezávislí, národní a mezinárodní producenti a firmy.[9] Mezi účastníky jsou témata týkající se biologických věd, výzev fyzikálních zákonů a dokonce i těch, která dialogují s uměleckými hnutími.
- FILE Machinima představuje soubor filmů, které nejsou postaveny na realitě, ve které žijeme, ale na virtuálních realitách, jako jsou digitální hry a světy nalezené na internetu, které ukazují nový způsob výroby digitálního kina.
- Cílem FILE Innovation je podporovat průniky mezi oblastmi vědy, umění a ekonomiky prostřednictvím výstavy vynálezů a inovací v kontextu vedeném konceptem kreativity a otevřené inovace.
- Archiv SOUBORŮ je souborem děl. Nyní má více než 2000 různých podpůrných digitálních médií, jako jsou cd-rom, zipy, diskety a videokazety, texty a katalogy.
Bibliografie
- Ricardo Barreto a Paula Perissinoto.the_culture_of_immanence, v internetovém umění. Ricardo Barreto e Paula Perissinotto (org.). São Paulo, IMESP, 2002 ISBN 85-7060-038-0.
- Ricardo Barreto a Paula Perissinoto.Anarcho-kultura v nových médiích. Ricardo Barreto e Paula Perissinotto (org.). São Paulo, IMESP, 2003. ISBN 85-89730-01-8.
- Ricardo Barreto a Paula Perissinoto.Hyper-cinemaktivita v souboru2004. Ricardo Barreto e Paula Perissinotto (org.). São Paulo, IMESP, 2004. ISBN 85-89730-02-6 .
- Ricardo Barreto a Paula Perissinoto.Teoria Digital
Reference
- ^ „Festival Internacional de Linguagem Eletrônica começa em SP“. globo.com. Citováno 12. února 2017.
- ^ Paul Meurs (2009). Současná Brazílie. Nakladatelé NAi. ISBN 978-90-5662-677-8.
- ^ Victor Falasca Megido (1. února 2017). Revoluce do designu: Conexões para o século XXI. Editora Gente. str. 85–. ISBN 978-85-452-0138-0.
- ^ „Festival Internacional de Linguagem Eletrônica testa os limites entre o real e o virtual“. Brasileiros. Citováno 12. února 2017.
- ^ „Mostra de arte eletrônica convida visitante a„ entrar “em mais de 300 obras“. uol.com.br. Citováno 12. února 2017.
- ^ „Festival interativo de arte eletrônica atrai público na Avenida Paulista“. Empresa Brasil de Comunicação. Citováno 12. února 2017.
- ^ „Em sua 11ª edição, File mostra arte e tecnologia pela Avenida Paulista“. globo.com. Citováno 12. února 2017.
- ^ „Avenida Paulista recebe 12 obras interativas de arte eletrônica“. ig.com.br. Citováno 12. února 2017.
- ^ „Conheça os jogos que são verdadeiras obras de arte“. infonet.com.br. Citováno 12. února 2017.