Útok na Titan 2 - Attack on Titan 2 - Wikipedia
Útok na Titan 2 | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Omega Force |
Vydavatel | Koei Tecmo |
Ředitel (s) | Hideo Suzuki |
Výrobce | Hisashi Koinuma |
Návrhář (s) | Kotaro Hirata |
Programátoři | Tomohisa Yoshikawa |
Spisovatel (s) |
|
Skladatel (é) |
|
Série | Útok na titána |
Platformy | |
Uvolnění |
|
Žánr | Akce, hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Útok na Titan 2 (japonský: 巨人 撃 の 巨人 2, Hepburn: Shingeki no Kyojin 2), známý v regionech PAL jako A.O.T. 2, je akce hack a lomítko video hra na základě Hajime Isayama je manga série stejného jména vydáno pro Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Microsoft Windows[1][2] a Stadión.
Spiknutí
Tato hra pokrývá děj prvních 50 kapitoly z Útok na titána, (rovněž zahrnuto v za prvé dva roční období adaptace anime ), což umožňuje hráči vytvořit originální postavu a komunikovat s postavami mangy.
Poslední mise hry má originální konec, odděleně od anime i mangy.
DLC "The Final Battle" pokrývá kapitoly 51 až 90 manga (také zahrnuto v třetí sezóna anime).
Hratelnost
Tato hra má celkově zastíněnou grafiku a hráče, který porazil titány ve velkých otevřených oblastech. Mezi klíčové nové funkce prvního titulu patří příběhový režim, který je zcela hratelný v kooperaci, a také tvůrce postav.[3]
Rozvoj
Vyvinul Omega Force a publikoval Koei Tecmo, vývoj zahájen krátce po dokončení prvního titulu. V rozhovoru s Polygon, producent Hisashi Koinuma a generální ředitel Omega Force Hideo Suzuki zmínili, že klíčové zaměření bylo na inteligentnější umělou inteligenci a na ztížení hry ve srovnání s prvním titulem.[4] Úzce také spolupracovali s vydavatelem mangy Kodansha a spisovatel Hajime Isayama při vytváření dalších prvků příběhu. Zpočátku anglické hlasové obsazení šlo nahrávat dialogy, ale toto nebylo realizováno kvůli časovým omezením, podobně jako první hra. Demo hry bylo vydáno v Japonsku 26. dubna 2019 a celosvětově 7. května 2019 a bylo distribuováno do 31. července 2019. DLC „The Final Battle“ vyšlo 4. července 2019 v Japonsku a v červenci 5 v Severní Americe a Evropě.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Útok na Titan 2 prodal 28 480 kopií na PlayStation 4 během prvního týdne prodeje v Japonsku, což jej umístilo na třetí místo v žebříčku prodejů všech formátů. Verze Nintendo Switch se ve stejném týdnu prodala 22 941, zatímco verze PlayStation Vita 15,621 kopií.[11]
Tato hra byla nominována na cenu „Sound Editing in a Game Cinema“ v soutěži National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards.[12]
Reference
- ^ Romano, Sal (21. srpna 2017). „Koei Tecmo a Omega Force ohlašují útok na Titan 2“. Gematsu. Citováno 11. února 2018.
- ^ Davidson, Matt (5. prosince 2017). „Attack on Titan 2 gets western release date“. IGN. Citováno 15. února 2018.
- ^ Moyse, Chris (10. ledna 2018). „New Attack on Titan 2 details includes new characters and co-op mode“. Destruktoid. Citováno 11. února 2018.
- ^ McWhertor, Michael (27. září 2017). „Attack on Titan 2 is trying to make its giants scaries“. Polygon. Citováno 11. února 2018.
- ^ „Attack on Titan 2“. Metakritický. Citováno 2019-09-26.
- ^ „Attack on Titan 2“. Metakritický. Citováno 2019-09-26.
- ^ „Attack on Titan 2“. Metakritický. Citováno 2019-09-26.
- ^ „Attack on Titan 2“. Metakritický. Citováno 2019-09-26.
- ^ „Attack on Titan 2 Review: Colossal Action“. GameSpot. Citováno 2019-09-26.
- ^ „Attack on Titan 2 Review“. IGN Indie. 2018-03-15. Citováno 2019-09-26.
- ^ Romano, Sal (21. března 2018). „Media Create Sales: 12.3.18 - 18.3.18“. Gematsu. Citováno 2. července 2018.
- ^ „Seznam kandidátů na rok 2018“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 11. února 2019. Archivovány od originál 13. února 2019. Citováno 20. února 2019.