Digitální technologie a zážitek z muzea - Digital Technologies and the Museum Experience
Editor | Loïc Tallon a Kevin Walker |
---|---|
Země | Spojené království |
Jazyk | Angličtina |
Předmět | Muzea, muzejní informatika, digitální technologie |
Žánr | Literatura faktu |
Vydavatel | AltaMira Press, Vydavatelé Rowman & Littlefield |
Datum publikace | 2008 |
Typ média | Tisk (látkový a brožovaný), elektronický |
Stránky | xxv + 238 |
ISBN | 978-0-7591-1119-6 |
Digitální technologie a zážitek z muzea (2008), vydaná Loïcem Tallonem a Kevinem Walkerem, je knihou o použití digitální technologie podle muzea.
Přehled
Kniha je rozdělena do 11 kapitol s přispěním různých autorů, ve dvou částech, Definování kontextu: Tři perspektivy a Poskytování potenciálu. Kniha obsahuje předmluvu Jamese M. Bradburna a úvod Loïc Tallon. K dispozici je také bibliografie, rejstřík a krátké biografie přispěvatelů. Kniha je k dispozici v látce (ISBN 978-0-7591-1119-6), brožura (ISBN 978-0-7591-1121-9) a elektronické verze (ISBN 978-0-7591-1237-7).
Přispěvatelé
Do kapitol v knize přispěli následující autoři:
- Jonathan P. Bowen
- Alexandra Burch
- Lynn D. Dierking
- John H. Falk
- Silvia Filippini-Fantoni
- Ben Gammon
- Ellen Giusti
- Halina Gottlieb
- Sherry Hsi
- Peter Lonsdale
- Julia Meek
- Ross Parry
- Peter Samis
- Mike Sharples
- Jeffrey K. Smith
- Pablo P. L. Tinio
- Giasemi Vavoula
- Kevin Walker
Recenze
Kniha byla recenzována v řadě časopisů, včetně:
- Vzdělávací technologie.[1]
- International Journal of Heritage Studies.[2]
- Knihovna Hi Tech.[3]
- MedieKultur: Journal of Media and Communication Research.[4]
- Přírodovědné vzdělávání.[5]
- Návštěvnické studie.[6]
Viz také
Reference
- ^ McLellan, Hilary (červenec – srpen 2009). „Recenze: Mobilní zařízení a učení v muzeích“. Vzdělávací technologie. 49 (4): 58–59. JSTOR 44429829.
- ^ Richards, Julian D. (11. října 2010). „KNIHOVÝ PŘEHLED: Digitální aplikace pro kulturní a kulturní instituce; Digitální technologie a zážitky z muzeí: příruční průvodci a další média; Informatika muzea: lidé, informace a technologie v muzeích“. International Journal of Heritage Studies. 16 (6): 527–529. doi:10.1080/13527258.2010.505055.
- ^ Neville, Kay (23. listopadu 2010). „Digital Technologies and the Museum Experience: Handheld Guides and Other Media“. Knihovna Hi Tech. 28 (4): 725–726. doi:10.1108/07378831011096385.
- ^ Sandvik, Kjetil (2011). „Loïs Tallon & Kevin Walker (eds.): Digital Technologies and The Museum Experience. Handheld Guides and Other Media. New York: AltaMira Press. 2008“. MedieKultur: Journal of Media and Communication Research. 27 (50): 185–192. doi:10,7146 / mediekultur.v27i50.5246.
- ^ Atkins, Leslie (12. května 2009). „Digital Technologies and the Museum Experience: Handheld Guides and Other Media“. Přírodovědné vzdělávání. Wiley. 93 (6): 1149–1151. Bibcode:2009SciEd..93.1149A. doi:10,1002 / sce.20355.
- ^ Simon, Nina (13. října 2009). „Recenze“ digitálních technologií a zážitek z muzea: příruční příručky a další média"". Návštěvnické studie. 12 (2): 218–221. doi:10.1080/10645570903203547.
externí odkazy
Tento článek o knize o technologie je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |