Digitální technologie a zážitek z muzea - Digital Technologies and the Museum Experience

Digitální technologie a zážitek z muzea: Ruční příručky a další média
Kniha Digital Technologies and the Museum Experience kniha cover.jpg
EditorLoïc Tallon a Kevin Walker
ZeměSpojené království
JazykAngličtina
PředmětMuzea, muzejní informatika, digitální technologie
ŽánrLiteratura faktu
VydavatelAltaMira Press, Vydavatelé Rowman & Littlefield
Datum publikace
2008
Typ médiaTisk (látkový a brožovaný), elektronický
Stránkyxxv ​​+ 238
ISBN978-0-7591-1119-6

Digitální technologie a zážitek z muzea (2008), vydaná Loïcem Tallonem a Kevinem Walkerem, je knihou o použití digitální technologie podle muzea.

Přehled

Kniha je rozdělena do 11 kapitol s přispěním různých autorů, ve dvou částech, Definování kontextu: Tři perspektivy a Poskytování potenciálu. Kniha obsahuje předmluvu Jamese M. Bradburna a úvod Loïc Tallon. K dispozici je také bibliografie, rejstřík a krátké biografie přispěvatelů. Kniha je k dispozici v látce (ISBN  978-0-7591-1119-6), brožura (ISBN  978-0-7591-1121-9) a elektronické verze (ISBN  978-0-7591-1237-7).

Přispěvatelé

Do kapitol v knize přispěli následující autoři:

Recenze

Kniha byla recenzována v řadě časopisů, včetně:

  • Vzdělávací technologie.[1]
  • International Journal of Heritage Studies.[2]
  • Knihovna Hi Tech.[3]
  • MedieKultur: Journal of Media and Communication Research.[4]
  • Přírodovědné vzdělávání.[5]
  • Návštěvnické studie.[6]

Viz také

Reference

  1. ^ McLellan, Hilary (červenec – srpen 2009). „Recenze: Mobilní zařízení a učení v muzeích“. Vzdělávací technologie. 49 (4): 58–59. JSTOR  44429829.
  2. ^ Richards, Julian D. (11. října 2010). „KNIHOVÝ PŘEHLED: Digitální aplikace pro kulturní a kulturní instituce; Digitální technologie a zážitky z muzeí: příruční průvodci a další média; Informatika muzea: lidé, informace a technologie v muzeích“. International Journal of Heritage Studies. 16 (6): 527–529. doi:10.1080/13527258.2010.505055.
  3. ^ Neville, Kay (23. listopadu 2010). „Digital Technologies and the Museum Experience: Handheld Guides and Other Media“. Knihovna Hi Tech. 28 (4): 725–726. doi:10.1108/07378831011096385.
  4. ^ Sandvik, Kjetil (2011). „Loïs Tallon & Kevin Walker (eds.): Digital Technologies and The Museum Experience. Handheld Guides and Other Media. New York: AltaMira Press. 2008“. MedieKultur: Journal of Media and Communication Research. 27 (50): 185–192. doi:10,7146 / mediekultur.v27i50.5246.
  5. ^ Atkins, Leslie (12. května 2009). „Digital Technologies and the Museum Experience: Handheld Guides and Other Media“. Přírodovědné vzdělávání. Wiley. 93 (6): 1149–1151. Bibcode:2009SciEd..93.1149A. doi:10,1002 / sce.20355.
  6. ^ Simon, Nina (13. října 2009). „Recenze“ digitálních technologií a zážitek z muzea: příruční příručky a další média"". Návštěvnické studie. 12 (2): 218–221. doi:10.1080/10645570903203547.

externí odkazy