Deep Fighter - Deep Fighter - Wikipedia
Deep Fighter | |
---|---|
European Dreamcast cover art | |
Vývojáři | Kritérium hry |
Vydavatel | Ubi Soft |
Platformy | Obsazení snů, Microsoft Windows |
Uvolnění | Obsazení snůOkna |
Žánr | Simulátor ponorky |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Deep Fighter (celý název: Deep Fighter: The Tsunami Offense) je simulátor ponorky video hra vyvinutý uživatelem Kritérium hry a publikoval Ubi Soft. Bylo vydáno pro Obsazení snů a Okna v roce 2000. Tato hra má hráče bojovat s nepřáteli pod vodou při plnění misí. Tato hra obsahuje filmové scény s herci David Walliams.
Spiknutí
Duchovní pokračování hry z roku 1997 Subkultůra, je zasazen do válkou zničené komunity ukryté pod mořem. Rasa, která tam žije, má lidský vzhled a je vybavena vyspělou technologií, ale je tak nepatrná, že i běžný mořský život představuje nebezpečnou hrozbu. Konečným cílem je postavit leviatanskou mateřskou loď, která přepraví celou společnost do bezpečí a bude bojovat proti nepřátelské frakci známé jako Shadowkin.[1]
Hratelnost
Hráč je a soukromé který ovládá ponorku stíhacího typu v obranných silách civilizace.[2] Hrají především z pohledu první osoby a musí plnit mise, které odemykají výkonnější ponorky a zbraně. Kromě boje jsou různé mise rozmanitější, například chov ryb, aktivace obranných schopností na hranicích a závodění v křídlech hráče.[2] Ve hře je osm bossů, kteří často vycházejí z obřího mořského života.[2]
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Dreamcast verze Deep Fighter obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[14] Garrett Kenyon z Další generace nazval to „Nudný tah hry, která vás jistě ukolíbí, pokud se vám podaří zabránit tomu, abyste se nejprve zabili.“[10]
Reference
- ^ A b Dunham, Jeremy (1. září 2000). „Deep Fighter (DC)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 28. března 2018.
- ^ A b C d MacDonald, Ryan (28. srpna 2000). „Deep Fighter Review (DC)“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno od originálu 20. února 2001. Citováno 8. července 2020.
- ^ „Deepfighter [sic] (DC)“. Konzoly + (francouzsky). 106. Listopad 2000. str. 134. Citováno 9. července 2020.
- ^ "Deep Fighter (DC)". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis. 2000.
- ^ "Deep Fighter (DC)". Informátor hry. Č. 87. FuncoLand. Červenec 2000.
- ^ G-Wok (září 2000). „Deep Fighter Review (DC)“. GameRevolution. CraveOnline. Archivováno z původního dne 15. září 2015. Citováno 8. července 2020.
- ^ Mad Carl (1. září 2000). "Deep Fighter". PlanetDreamcast. IGN Entertainment. Archivovány od originál dne 25. února 2009. Citováno 9. července 2020.
- ^ Kornifex (17. října 2000). „Test: Deep Fighter (DCAST)“. Jeuxvideo.com (francouzsky). Webedia. Citováno 9. července 2020.
- ^ Pseudo supprimé (19. října 2000). „Test: Deep Fighter (PC)“. Jeuxvideo.com (francouzsky). Webedia. Citováno 9. července 2020.
- ^ A b Kenyon, Garrett (srpen 2000). „Deep Fighter (DC)“. Další generace. Č. 68. Představte si média. str. 90. Citováno 8. července 2020.
- ^ Lyon, James (listopad 2000). "Deep Fighter". PC zóna. Č. 95. Dennis Publishing. str. 78. Citováno 9. července 2020.
- ^ „Deep Fighter for Dreamcast“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 5. května 2019. Citováno 8. července 2020.
- ^ „Deep Fighter pro PC“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 12. května 2019. Citováno 8. července 2020.
- ^ A b „Deep Fighter: The Tsunami Offense for Dreamcast Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 28. května 2013.