Rozšíření EverQuest - EverQuest expansions

Cover art pro první EverQuest datadisk, Zřícenina Kunark.

Dvacet šest plných expanzí pro MMORPG EverQuest byli propuštěni. Rozšíření se kupují odděleně od původní hry a od sebe navzájem a poskytují další obsah hry (například: zvýšení maximální úrovně postav; přidání nových ras, tříd, zón, kontinentů, úkolů, vybavení a dalších herních funkcí). Hra je navíc aktualizována prostřednictvím stažených oprav.

Expanze byly tradičně dodávány v krabicích do obchodů, ale bylo možné je také stáhnout prostřednictvím digitální služby. Maloobchodní verze jsou často dodávány s bonusovou funkcí, jako je bytost, kterou si hráč může dát do svého herního domu. Expanze obecně zavádějí mnoho nových zón s mnoha dějovými liniemi, novými funkcemi, mnoha novými tvory a předměty, novými městy a často přicházejí s vylepšením limitu úrovně nebo závodem nového hráče.

Rozšiřující balíčky

Zřícenina Kunark

EverQuest: Zřícenina Kunarku

VývojářiSony Online Entertainment (Verant Interactive)
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění24.dubna 2000

První datadisk pro EverQuest byl EverQuest: Zřícenina Kunarku, vydaná 24. dubna 2000. Představila hře novou pevninu, kontinent Kunark, která byla dříve neprozkoumaná. Prostřednictvím kombinace herních událostí a beletrie publikovaných na webu společností Verant Interactive, byl založen děj objevu Kunarku.

Pokud jde o hru, Zřícenina Kunark měl velmi odlišný vizuální pocit ve srovnání s původními zónami v EverQuest: barevná paleta byla živější a mnoho modelů použitých pro příšery bylo podrobnějších. Tento detail se nejvíce projevil v Iksaru, nové hratelné rase ještěrčích lidí představené s expanzí.[1] Iksar měl řadu rasových výhod, včetně schopnosti zůstat pod vodou po delší dobu, dalších regeneračních schopností a zbrojního bonusu. To bylo vyváženo skutečností, že byli nenáviděni všemi ostatními rasami ve hře a že bylo jen velmi málo míst, kam by mohli jít, aniž by byli napadeni. Také nemohli nosit plátové brnění.

Rozšíření Kunark také zvýšilo maximum úroveň postava mohla dosáhnout od 50 do 60, a představila značný počet nových a mocných příšer pro boj s postavami nad úrovní 50.[2] Nejpozoruhodnější z nich byla Veeshan's Peak, zóna osídlená draky, která byla při svém vydání prohlášena za nejtěžší zónu, do které by se dalo EverQuest. Dalším pozoruhodným a hlubokým žalářem je Sebilis, doupě nemrtvého draka Trakanona, který vyžadoval, aby hráči překonali předchozí limit a získali vylepšenou výbavu zavedenou do expanze.

Zřícenina Kunark byl také ohniskem „epických úkolů“ nebo úkolů pro silné zbraně pro každého třída znaků, které byly představeny mezi expanzemi Kunark a Velious jako zdroj dalšího špičkového obsahu. Expanze Kunark byla jedinečná ve způsobu distribuce. Hráč si objednal expanzi z online obchodu společnosti Verant a poté byla odeslána přímo do domu hráče. Nečekané zpoždění dodávek způsobilo, že mnoho hráčů zmeškalo oficiální datum zahájení expanze. Poté byla většina rozšíření EverQuest buď k dispozici v místních obchodech, nebo stažena přímo z Verantu, mnoho týdnů před oficiálním datem otevření.

Ve Spojených státech, Zřícenina Kunark prodalo 92 172 kusů od února 2001 pouze do prvního listopadového týdne. Desslock of GameSpot hlásil, že hra a Jizvy Velious "prodával se dobře na začátku roku, ale prodej se během léta odpařil, zejména po vydání Camelot."[3]

Jizvy Velious

EverQuest: Jizvy Velious

VývojářiSony Online Entertainment (Verant Interactive)
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění5. prosince 2000

EverQuest: Jizvy Velious byla vydána 5. prosince 2000. Expanze se zaměřuje na obsah na vysoké úrovni (úrovně 35 a vyšší),[4] poskytuje mnoho extrémně silných příšer k boji a řadu zón určených pro velké skupiny hráčů.

Expanze se odehrává na kontinentu Velious, ledovém kontinentu na jih od Norrathu. Název odkazuje na tři propasti ve Velious, které jsou považovány za místo, kde velký drak Veeshan zasáhl svými drápy kontinent. Předpokládá se, že jedna z těchto drápových značek je v zóně známé jako Velký předěl, oblasti, kde si Coldain zřídili svůj domov na horské straně. Expanze představila do vesmíru EverQuest jak Frostovy obry, tak Coldainské trpaslíky, stejně jako novou sektu Draci známý jako drápy Veeshan. Hráči si mohli spojit své postavy s kteroukoli ze tří frakcí a bojovat proti ostatním, aby získali odměny exkluzivní pro jejich zvolenou frakci.

Expanze je také pozoruhodná představením zóny Sleeper's Tomb, uzamčené zóny, kterou si hráči mohli odemknout pomocí klíče z úkolu, a porazit čtyři draky, kteří střežili The Sleeper, velmi silné zvíře, které by nikdy nemělo být rozpoutáno. První hráči, kteří dokončili tuto zónu, vedli k první světové události, kde se The Sleeper probudil a běsnil si cestu přes Norrath. Scars of Velious také znovu zavedl éterická letadla, jako je rovina růstu, domov Tunare (bohyně přírody) a rovina neplechy. Tato letadla, stejně jako původní letadla (Hate, Fear a Sky), vyžadovala, aby hráči dosáhli úrovně 46, aby mohli vstoupit. Rovina růstu také znovu zavedla pojem rovinného brnění a poskytla kompletní sadu pro většinu tříd kromě druidů, paladinů a strážců, kteří vstoupili do nového druhého patra Roviny nenávisti.

Ve Spojených státech, Jizvy Velious od února 2001 do prvního listopadového týdne prodalo 66 496 kusů. Desslock of GameSpot hlásil, že hra a Ruiny Kunarku "prodával se dobře na začátku roku, ale prodej se během léta odpařil, zejména po vydání Camelot."[3]

Stíny Luclina

EverQuest: The Shadows of Luclin

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění4. prosince 2001

Třetí datadisk, EverQuest: The Shadows of Luclin, byl propuštěn 4. prosince 2001, rok po druhém. Expanze se zaměřuje na obsah na vysoké úrovni; poskytuje řadu zón určených k použití velkými skupinami hráčů a řadu extrémně silných příšer k boji.

Expanze probíhá na a měsíc Norrath s názvem Luclin a představuje Vah Shir, hratelnou kočičí rasu, a Beastlord třída znaků. Pozoruhodný NPC rasy, které byly přidány do EverQuest vesmírem jsou Shissar, hadovitá rasa, a Akhevané. Stíny Luclina také obsahuje nový herní engine, nové modely postav a dává hráčům možnost navrhovat grafická uživatelská rozhraní. Vzhled postavy hráče byl zcela přepracován, což mu poskytlo více vrstev a oblých tvarů. S touto expanzí byly také představeny úchyty - umožňují hráčům regenerovat zdraví a manu, aniž by generovali tolik agro (nenávist k příšerám). Alternativní pokrok začal s expanzí Luclin, která hráčům umožňuje další růst a přizpůsobení jejich tříd.

Tato hra obsahuje mnoho zón, ve kterých mohou hráči všech úrovní zažít, několik raidových setkání, jako je Lord Inquisitor Seru, a high-end raider zóna, Vex Thal. SoL také představil některé nové události, díky nimž byla některá setkání náročnější než dříve, zejména v zóně chrámu Ssraeshza.

Shissars (hadí tvorové) byli nesmírně mocní bytosti, kteří se kdysi potulovali po kontinentu Kunark, kde zotročili Iksary. Rile, hrdina Iksaru, zahájil revoluci a vyzval mystickou sílu označovanou jako Greenmist, která pak zabila Shissary. Když utekli z Norrathu, protože atmosféra se stala toxickou, přeživším šissarům pomohla Říše spojenců a byli posláni do Luclinu a podvodní útočiště zavedené po letech s „Pohřbeným mořem“.

Na Luclinu postavili Shissars chrám Ssraeshza - domov mocného císaře Ssraeshza (dostatečně silný na to, aby zabil bohy podle tradice hry). Aby se Shissars ochránili před Greenmistem, magicky zapečetili Graye, místo, kde neexistuje žádná atmosféra, a postavili svůj chrám. Chrám Ssraeshza (také známý jako Ssra) je součástí přístupu do high-end zóny Vex Thal. Poražení císaře vyžadovalo dokončení klíčového „úkolu“ uvnitř zóny, který vyžadoval, aby hráči sledovali, zabíjeli a sbírali mnoho dalších předmětů, stejně jako sbíral speciální zbraně, které císaři zvlášť poškodily; Císař je imunní vůči běžným zbraním, takže speciální zbraně jsou nezbytné pro jeho smrt. Takové zbraně byly představeny SoL a jsou označovány jako Bane Weapons. Později byla v Cabilis zavedena pouze hledaná zbraň Shadow Knight a byla nazvána Greenmist (Sacred Khukri of Rile), nejsilnější zbraň Shissar-bane.

Ve Spojených státech, Stíny Luclina do srpna 2006, po vydání v prosinci 2001, se prodalo 360 000 kopií (9,9 milionu USD). Byla to 46. nejprodávanější počítačová hra v zemi od ledna 2000 do srpna 2006. Kombinovaný prodej všech EverQuest počítačové hry vydané mezi lednem 2000 a srpnem 2006 dosáhly ve Spojených státech k tomuto datu 2,7 milionu kusů.[5]

Roviny moci

EverQuest: Roviny moci

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění29. října 2002

Čtvrtá expanze, EverQuest: Roviny moci, byla vydána 29. října 2002. Expanze zahrnuje sortiment z jiného světa letadla které neexistují v planetárním smyslu uvnitř EverQuest vesmír.

Expanze přidala do hry obsah zaměřený konkrétně na špičkového hráče. Kromě přidání nových zón do hry, rozšíření také představilo síť portálových bodů prostřednictvím herní říše. Hráči je mohli použít k rychlému cestování do az různých regionů centrální rovinou známou jako Rovina znalostí.

Primárním cílem nebo konečným úkolem je Roviny moci je přístup do Roviny času. Přístup do této roviny lze získat pouze zničením čtyř elementárních božstev nebo avatarů: Fennin Ro, Rathe Council, Coirnav a Xegony. Aby hráči získali přístup do všech zón expanze a úspěšně vstoupili do roviny času, potřebovali dokončit 28 vlajkových událostí všeho druhu, zahrnujících smrt rovinných božstev a zbožných tvorů. Tato setkání lze dokončit pouze s organizovaným úsilím až 72 hráčů spolupracujících současně.

Aby hráč vstoupil do základních zón expanze, musel se dostat na dřívější nastavenou rovinnou úroveň 46. Odtud musel jeden dokončit úkoly, aby získal přístup do pokročilejších zón. Později to bylo změněno tak, že jakmile postava dosáhla úrovně 55, získala přístup do dalších dvou zón, kterými jsou Plane of Valor a Plane of Storms. V 62 letech pak byla Bastion of Thunder k dispozici. Tyto limity úrovně lze obejít dokončením postupu expanze, což umožňuje například úroveň 46 při dobrodružství v Bastion of Thunder. Maximální úroveň byla tímto rozšířením zvýšena ze 60 na 65 a byly přidány nové částicové zbraně, kdy dříve měly takové vizuální efekty pouze epické zbraně.

Roviny moci byl kandidátem na PC Gamer USA's Ocenění „2002 Best Expansion Pack“, které nakonec bylo uděleno Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder a Pouštní obležení (kravata).[6]

Dědictví Ykesha

EverQuest: The Legacy of Ykesha

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění25. února 2003

EverQuest: The Legacy of Ykesha byla vydána 5 měsíců po čtvrté expanzi, nejkratší mezera v té době. Propagováno společností Sony Online as EverQuest 's „první přípona pouze ke stažení“, byla první EverQuest rozšíření obsahu dostupné téměř výlučně ze služby přímého nákupu a stahování společnosti Sony Online. Vzhledem k ohromující poptávce byl po datu vydání produktu maloobchodníkům k dispozici omezený počet CD. Ykesha byl vydán v únoru 2003 a v té době byl považován za drobný doplněk obsahu. Postupem času bylo označení „rozšíření“ Ykesha ztraceno a produkt je nyní označován jako plnohodnotný EverQuest expanze.

Dědictví Ykesha představil froglok (žabí humanoidní rasa přítomná od originálu EverQuest byl vydán) jako hratelná rasa. Udělat toto, Sony Online Entertainment představil děj, kterým froglokové napadli Trolle město Grobb a získalo jej a přejmenovalo na Gukta. Trollové byli posláni na útěk do města Neriak. Další část příběhu představila Broken Skull Clan trolů, kteří soupeřili s trolly Grobb, a žijí na ostrově Broken Skull Rock nedaleko jižního pobřeží Antonica. Zde se nacházejí nové zóny expanze.

Mezi další vylepšení expanze patřilo obarvitelné brnění, zvýšení počtu bankovních slotů dostupných pro postavy, nový systém správy cechu, nový slot pro brnění s názvem „Charms“ a nový mapovací systém nad hlavou, který hráčům umožňoval přizpůsobovat mapy. Zóny byly určeny pro dobrodruhy na střední úrovni mezi úrovněmi 36-60 a byly obecně přijímány jako velmi neinspirované a málo se přidávaly k tradici Norrath, nicméně správa cechu, další bankovní sloty, obchodování mezi nástroji postav a mapovací nástroje jsou považovány za zásadní, a barvení brnění je velmi populární.

Lost Dungeons of Norrath

EverQuest: Lost Dungeons of Norrath

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění
  • NA: 9. září 2003
  • EU: 12. září 2003

EverQuest: Lost Dungeons of Norrath byla šestou expanzí vydanou 9. září 2003. Byla zpřístupněna jako digitální stažení v září 2003. Kupující verze maloobchodního balení však byli odměněni herním předmětem (kouzelná taška), což zahájilo trend společnosti Sony zahrnout do hry předměty jako pobídku k nákupu maloobchodních kopií jejich rozšíření.

Lost Dungeons of Norrath představil Norrathovi široce založené dungeony, které se točily kolem příběhů Poutníků - an NPC dobrodružná organizace. Hráči dokončují dobrodružství pro Poutníky v jednom z pěti různých témat dungeonu. Každé dungeonové téma má zhruba deset různých variací zóny a hráči si také mohou vybrat typ a obtížnost svého dobrodružství. Když je dobrodružství úspěšně dokončeno, získávají hráči dobrodružné body, které lze utratit za předměty, kouzla a „doplňky“ v táborech Poutníků.

Augmenty byly představeny v Lost Dungeons of Norrath a umožnit hráčům vylepšit stávající položky přidáním rozšíření. Stávající položky ve hře měly obecně pouze jeden rozšiřující slot, takže bylo možné přidat pouze jeden rozšířený. Položky zakoupené v poutnických táborech měly příležitostně k dispozici až tři sloty, které bylo možné rozšířit. Kromě skupinového dobrodružství nabídly tábory Wayfarer také raidový obsah, ve kterém více skupin mohlo napadnout obtížný špičkový obsah.

Gates of Discord

EverQuest: Gates of Discord

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění10. února 2004

EverQuest: Gates of Discord byla vydána jako sedmá expanze 10. února 2004. Expanze se zaměřila na obsah na vysoké úrovni a poskytla řadu zón určených k použití velkými skupinami hráčů a mnoha extrémně silných příšer k boji. Zavedení této expanze počátkem roku 2004 bylo sužováno řadou vážných problémů s kvalitou. John Smedley, Prezident z Sony Online Entertainment (SOE) popsal vydání této expanze jako „nejhorší chybu SOE za posledních pět let“.[7]

The Bůh expanze se odehrává na kontinentu Taelosia a rozšiřuje děj zavedený v roce Lost Dungeons of Norrath. V GoD objevuje Bratrstvo pocestných nový kontinent přes moře od Odusu a známých oblastí Norrathu. Pocestní založili základnu v nových zemích Taelosie a poskytují dopravní systém, který umožňuje hráčům rychle se teleportovat na nový kontinent. Když hráči prozkoumají děj, zjistí, že bývalí obyvatelé Taelosie prakticky zmizeli a zlí tvorové se potulují v zahraničí. Bratrstvo Wayfarerů vyzve hráče, aby zjistili, kdo nebo co stojí za tímto novým zlem, které nyní obývá Taelosii.

Expanze obsahuje 20 nových modelů NPC a 18 nových zón. K dispozici je 10 instančních pokusů s jednou skupinou, 8 neexponovaných zón exp a 9 zón / instancí raidu. Všechny zóny v GoD jsou určeny pro postavy na vyšší úrovni (50+) a mnoho zón nájezdu vyžaduje úroveň 65, než mohou zónovat.

v Bůh, Berserker třída znaků je také představen. Berserkers jsou třída na blízko, která používá obouruční zbraně spolu se speciálními schopnostmi třídy, aby zdvojnásobila útok a zastrašovala své protivníky, stejně jako útočí na šílenství. Zahrnuto bylo také aktualizované rozhraní tradeskill s mnoha novými recepty. Kontejnery na kombajny Tradeskill byly upgradovány tak, aby obsahovaly seznamy receptů (které lze prohledávat podle výsledného názvu položky nebo rozsahu obtížnosti tradeskill). Nové rozhraní také umožňuje hráčům kombinovat položky, aniž by museli otevírat tašky s inventářem, aby našli komponenty. To umožňuje hráčům snadno vytvořit několik kombinací tradeskillů v krátkém čase. Nové kontejnery tradeskill jsou k dispozici všem hráčům, ale položky pro nové recepty najdete pouze v Bůh zóny.

Bůh představil systém holdů, alternativní jímku peněz, kterou vývojáři vytvořili, aby z herního systému vytáhli peníze. Po domovských městech všech ras postav jsou roztroušeni Tribute Masters, kteří fungují jako prodejci. Hráči mohou darovat předměty nebo mince Tribute Masters a získávat „tributové body“. Tribute body lze poté použít ke zvýšení statistik, zvýšení odolnosti, zvýšení HP / mana pooly nebo regeneraci, nebo k získání kouzelných efektů ohniska (dýchání vodou, ohniska se zvýšeným poškozením, vylepšené ohniská hojení atd.). Schopnosti získané prostřednictvím Tribute Points jsou všechny na časovači; jakmile budou aktivované body odečteny v určité míře v závislosti na tom, jaké tributové efekty byly vybrány. Pozdější expanze představila cechové Tribute Points, které se skládají s osobními Tribute Points.

Vedoucí alternativní schopnosti (LAA) jsou také novou funkcí představenou v GoD. Podobně jako normální AA je Leadership AA systém Opt-In. Jakmile se přihlásíte, 20% zkušeností skupinových vůdců přejde na vůdčí schopnosti, které zvýší hru, když jsou vůdcem skupiny nebo nájezdu. Mezi vůdčí schopnosti patří úhledné funkce, jako je zvýšená mana, vyšší počet životů, vyšší HP regenerace, vyšší ATK, speciální zaměřovací kruhy, které pomáhají skupině zacílit správný dav, označit cestu ke ztraceným hráčům atd. V únoru 2014 byla provedena změna, která odstranila potřebujete získat alternativní schopnosti vedení a místo toho je automaticky udělit.[8]

Předzvěsti války

EverQuest: Omens of War

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění14. září 2004

EverQuest: Omens of War byla vydána jako osmá expanze 14. září 2004 a pokračuje v datovém cyklu vydání září – únor. Expanze se zaměřila na obsah na vysoké úrovni a představila nové folklór do EverQuest vesmír, a byl často vtipně označován jako „Znamení z Válečné řemeslo „hráčskou základnou v té době.

Tato expanze:

  • Přidáno dalších pět úrovní, čímž se limit zvýšil na 70
  • Představili jsme nové zbraně Epic, známé jako Epic 2.0
  • Nový systém Tribute, který umožňuje cechům shromažďovat tributní body za nákup různých efektů
  • „Systém úkolů“, který má „umožnit hráčům rychlý sólový obsah při čekání na vytvoření skupiny“.
  • Rozšíření systému Character Character, umožňující hráčům vybrat si dostupný titul, který by jejich postava mohla mít, a také přidat mnoho dalších, včetně tradeskill titulů jako Expert Chef
  • Devátý kouzelný slot, který bylo možné získat nákupem AA
  • Systém hlasového makra, jehož cílem je umožnit hráčům navzájem si navzájem slyšet komentáře.

Poslední zóna expanze, Citadel of Anguish, získala zvláštní proslulost mezi hráči, kteří ve hře zaútočili v důsledku setkání Overlord Mata Muram. Široce považován za nejobtížnějšího raida bosse ve srovnání s jeho časem v jakékoli MMO[Citace je zapotřebí ], setkání mělo jedinečného mechanika, který by zacílil na náhodného člena celého nájezdu a vyžadoval konkrétní akci, která by proběhla během několika sekund od emota, jinak by byl nájezd zcela zničen. Zatímco mechanik je dnes běžný, během jeho doby byl šéf obecně považován za „nemožného“, aby porazil, dokud jej 23. března 2005 nezvládl Cestus Dei na serveru Veeshan.

Draci z Norrathu

EverQuest: Dragons of Norrath

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění15. února 2005

Devátá expanze, EverQuest: Dragons of Norrath, byla vydána 15. února 2005. Zahrnuje většinou mise rozdané agenturou NPC které jsou dokončeny skupinou hráčů v zónách s instancemi. Zahrnuje předělání zóny Lavastorm, kde jsou získávány mise, a uninstanced zóny s názvem Broodlands, kde lze přistupovat k instančním zónám. Obsah se točí kolem draků a souvisejících příšer. Po dokončení misí dostanou hráči krystaly, které mohou obchodníci vyměnit za předměty.

Tato expanze také inovuje předchozí. Například instanční zóny jsou k dispozici také v neinstančních verzích, což lidem umožňuje prozkoumat je a získat zkušenosti pouhým zabitím příšer, aniž by šli do misí. Má také 4 hlavní raidové cíle a několik náletů v menším měřítku, včetně Vishimtara, velmi mocného draka.

Obsah v Draci z Norrathu je vhodný pro postavy úrovně 45 a vyšší.

Hloubky Darkhollow

EverQuest: Hloubky Darkhallow

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění13. září 2005

Desátá expanze, EverQuest: Hloubky Darkhollow, byla vydána 13. září 2005. Obsahuje mise monster, duchovní kryty, vyvíjející se předměty, nové mise, nová stvoření, nové zóny, nové položky a další. Zatímco určité aspekty této expanze si mohou užít postavy všech úrovní, nové zóny a mise jsou určeny primárně pro postavy úrovně 45 a vyšší.

  • Mise monster: Umožní hráčům přijímat mise, ale místo postavy hráče budou hrát jako high-end monstrum. Například hráč může převzít roli „lorda Nagafena“ a odrazit nájezd NPC kteří přišli zabít dračího pána za jeho vzácné poklady.
  • Duchovní pláště: Umožní komukoli mít podobu příšery nižší nebo stejné úrovně a lovit se svými přáteli na nižší úrovni v jakékoli zóně. Například hráč s postavou na 70. úrovni by mohl mít podobu pavouka na 15. úrovni, aby lovil se svými přáteli na stejné úrovni.
  • Vyvíjející se předměty: Budou představeny nové typy předmětů, ve kterých, když jsou vybaveny, získají své vlastní zkušenostní body a zvýší úroveň pro lepší statistiky a funkce.

Proroctví Ro

EverQuest: Prophecy of Ro

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění21. února 2006

EverQuest: Prophecy of Ro byla vydána 21. února 2006 a představila nový obsah, zóny, příšery, revampy a nové funkce. Akce se odehrává v několika nových zónách, včetně Plane of Rage, domova Sullona Zeka, Magic Plane, domova Druzzil a ztraceného města Takish-Hiz. Přepracovány byly také zóny pro město Freeport a poušť Ro. Podle tiskové zprávy k novým funkcím patří:

  • Hráčské pasti
  • Sféry vlivu
  • Interakce s objekty herního světa
  • Buff filtry
  • Další bankovní prostory
  • 7 nových zón a 6 nových instancí

Toto rozšíření je určeno pro postavy úrovně 50 a vyšší.

Hadí páteř

EverQuest: Hadí páteř

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění19. září 2006

EverQuest: Hadí páteř byla vydána jako dvanáctá expanze 19. září 2006. Mezi nové funkce patří nové zóny, nová hráčská rasa známá jako „Drakkin“, dosažitelná úroveň hráče 75, stejně jako nová kouzla a alternativní postup.

Expanze byla přidána s cílem sólování (hraní EverQuest samostatně než jako součást větší skupiny) životaschopnější možnost. To bylo provedeno přidáním nového města, domovu nově přidané rasy Drakkinů, která poskytuje různé úkoly pro všechny úrovně hry, aby získala zkušenosti, vybavení a peníze. Reklamy na „The Serpent’s Spine“ uváděly, že je možné přejít z úrovně jedna na úroveň 75 bez skupiny nebo prozkoumávat některá z dříve existujících lokací ve hře jednoduše dokončením těchto nově přidaných úkolů.

Hadí páteř expanze také přidala funkci odpočinku, která umožňuje hráčům, kteří byli na krátkou dobu mimo boj, regenerovat manu a zdraví drasticky zvýšenou rychlostí. Tento efekt byl přidán na pomoc těm sólům, stejně jako k řešení stížností na prostoje nebo čas strávený meditací k regeneraci ztracené many. I když je obecně dobře přijímán EverQuest komunita, byly stížnosti na nový efekt odpočinku způsobující problémy s vyvážením třídy. Je to proto, že některé třídy mohou rychle vynaložit svoji manu, aby způsobily velké množství poškození, jen aby je znovu zregenerovaly novým efektem odpočinku v době, za kterou jejich skupina zabije jediné monstrum, čímž zvýší celkové poškození způsobené ve skupině ve srovnání s předchozí metoda zachování many k zajištění stálého přísunu. To znamená, že třídy, které tuto metodu nemohou použít, jsou relativně slabší.

Pohřbené moře

EverQuest: Buried Sea

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění13. února 2007

EverQuest: Buried Sea je 13. rozšiřující balíček vydaný pro EverQuest„13. února 2007. Představuje více než 60 nových nájezdů a skupinových misí a umožňuje postavám zaútočit na pirátská plavidla. Obsah je určen pro postavy úrovně 55 a vyšší.

Hráči mohou navrhnout a vystavit znak gildy a vylepšit banner, aby získali speciální schopnosti pro členy gildy, včetně možnosti zasadit jej na bojiště, kde se členové gildy mohou teleportovat přímo na něj. Společenstva umožňují společný chatovací kanál, schopnost vytvořit táborák, který může pomoci při dobrodružstvích, a žeton, který umožní rychlé cestování k ostatním členům společenství.

Hráči mohou získat přístup k novému slotu pro inventář, který může být vybaven přizpůsobitelným zdrojem energie Energeian a brněním, které může proniknout do zdroje energie.

Tajemství Faydweru

EverQuest: Secrets of Faydwer

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění13. listopadu 2007

EverQuest: Secrets of Faydwer je 14. expanze, vydaná 13. listopadu 2007, která ukončuje cyklus vydání předchozích expanzí od září do února. V dopise aktuálním EverQuest Clint Worley, producent, bylo oznámeno, že bude změněn produkční cyklus hry, aby bylo možné každý rok vydat jedno rozšiřující vydání. Dříve byly ročně vytvořeny dvě expanze.[9]

Ve smyšleném příběhu hry zlo skřítkový nekromant Meldrath Maligní vezme svého Pevnostního mechanota na oblohu na misi ničení a odhalí síť minových hřídelí a tunelů, které vedou přes hory Steamfont do neprozkoumaných zemí Faydwer.

Mezi ohlášená setkání patří parní stroje a hranoly drak, Kerafyrm.

Funkce:[10]

  • Heroic Items: umožní schopnosti přesahující jejich maximální potenciál.
  • Zvýšení limitu úrovně na úroveň 80.
  • Nové zóny, postavy bez hráčů a interaktivní objekty.
  • Nové alternativní schopnosti pokroku, kouzla a předměty.

Semena ničení

EverQuest: Seeds of Destruction

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění21. října 2008

EverQuest: Seeds of Destruction, 15. expanze, byla vydána 21. října 2008. Ve smyšleném příběhu hry je Zebuxoruk, šílený padlý bůh, jediným člověkem, který může hráčům pomoci zabránit zničení Norrath zastavením zlo síly sváru a nápravu škod způsobených The Void.

Funkce:

  • Žoldáci: Hráči si nyní mohou najímat žoldáky ovládané hráči, se kterými mohou pátrat.
  • Zvýšení limitu úrovně na úroveň 85.
  • Nové sady předmětů na vysoké úrovni, nové linie schopností Alternate Advancement, nová kouzla a nové čepice dovedností.
  • Více než 20 nových zón včetně Oceangreen, Bloody Kithicor, Field of Bone, Invasion of Earth, Kuua a Discord.

Pod nohama

EverQuest: Pod nohama

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění15. prosince 2009

EverQuest: Pod nohama byla vydána 15. prosince 2009 jako šestnáctý datadisk. Ve fiktivním ději hry vypukne svět posmrtného života Brell's Rest, kde po odchodu z Norrathu odcházejí ctitelé boha Brell, a konflikt mezi gnoll a kobolds.

Funkce:

  • Pod nohama sám
  • Okno Postup expanze: Hráči nyní mohou vidět, jak daleko prošli vývojem expanze a co zbývá dosáhnout.
  • Achievement System: Hráči nyní mohou sledovat a zobrazovat jejich celkový pokrok ve světě Norrath.
  • Okno Focus Target: Toto samostatné okno umožní hráčům přidat konkrétní cíle pro snazší monitorování a správu party / raid.
  • Nové úkoly, kouzla, brnění a další nové modely zbraní než předchozí expanze.
  • 13 nových zón se zbrusu novými úkoly, nájezdy atd.
  • All Inclusive: Rozšíření pouze ke stažení obsahuje také všech 15 předchozích rozšíření.

Dům Thule

EverQuest: Dům Thule

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění12. října 2010

Sedmnáctý datadisk, EverQuest: Dům Thule, byla vydána 12. října 2010.

  • Maximální úroveň zvýšena na 90.
  • Více než 800 AA.
  • Doplněk bydlení hráče „Cenné předměty“.
  • Nové kupované bytové předměty.
  • Systém umístění trofeje hráče.
  • 18 nových nájezdů, 13 nových zón, 450 nových kouzel, 17 nových misí a 120 nových úkolů.
  • Velikost inventáře hráče se zvýšila.[11]

Závoj Alaris

EverQuest: Závoj Alaris

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění15. listopadu 2011

EverQuest: Závoj Alaris byla vydána 15. listopadu 2011 jako osmnáctá EverQuest datadisk. Děj zahrnuje zánik rodiny Thule.

  • Maximální úroveň zvýšena na 95.[12][13]
  • Nová alternativní vylepšení
  • Představuje zcela nový kontinent, Alaris, skrytý za závojem mlhy
  • 12 nových zón a také nový obsah, jako jsou úkoly, kořist, příšery a nájezdy
  • Nové cechy v cechových čtvrtích
  • Předělání hotbarů; 12 tlačítek na liště
  • Možnost propojení položek a kliků přímo s hotbarem, také z vnitřních tašek!
  • E-mailové položky
  • Přizpůsobitelné hodnosti cechu

Déšť strachu

EverQuest: Rain of Fear

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění28. listopadu 2012

Devatenáctý rozšiřující balíček, EverQuest: Rain of Fear, byla vydána 28. listopadu 2012. Děj navazuje na děj expanzí House of Thule a Veil of Alaris.[14][15]

  • Zvýšení limitu úrovně z 95 na 100 - Dosáhněte nové maximální úrovně 100 a nastavte nový standard hry.
  • Slayer System - získejte speciální odměny a tituly za porážku velkého počtu nepřátel.
  • Aggro Meter - nový nástroj, který pomáhá lépe spravovat aggro a jeho zobrazení ve vztahu ke skupině hráče.
  • Systém sbírání - objevujte předměty po celém Norrathu a sbírejte sady za vzrušující odměny a tituly.
  • Vylepšený systém zprostředkování - prodávejte položky v bazaru, když jste offline! Více flexibility jako kupujícího při vyhledávání a nákupu odkudkoli na světě. 10 poukazů na urychlené doručení je součástí standardní edice a 20 je součástí sběratelské edice.
  • Postup nové lineární položky - shromážděné statistiky o zbroji se budou zvyšovat při postupu z jedné úrovně na druhou.
  • Přizpůsobení pomocí neviditelného brnění - Všechny neviditelné brnění v Déšť strachu mohou nosit všechny postavy, což umožňuje přizpůsobené statistiky pro každé setkání.
  • Distribuce statistik specifických pro danou třídu - Sbírejte předměty, které jsou navrženy speciálně pro schopnosti každé třídy.
  • Více než 1 800 nových kouzel (pozice 1, 2 a 3) - arzenály kouzel jsou exponenciálně zvýšeny.
  • Více než 550 AA - což zvyšuje sílu a schopnosti.
  • Více než 3 500 nových položek - přizpůsobení pomůcek
  • Více než 3000 nových receptů na Tradeskill - řemeslné zpracování k vytváření jedinečných předmětů.
  • Více než 110 úkolů - širší svět her pro výzvy a kořist.
  • 13 nájezdů - sbírejte cenné odměny ze všech nových dobrodružství.
  • 9 zón - Buďte první, kdo objeví nedotčené země Norrath.
  • 19 misí - Zažijte zajímavé tradice a pohlcující mise.
  • Legends of Norrath - 5 balíčků Digital Booster.

Call of Forsaken

EverQuest: Call of the Forsaken

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění8. října 2013

EverQuest: Call of the Forsaken byla vydána 8. října 2013 jako 20. datadisk. Děj sleduje kataklyzmatické události v oblasti Západní Karany, které roztrhly neviditelný šev, aby odhalily Ethernere a svázaly nespočet realit, což hráče přinutilo porazit Lady Lendiniaru, aby nastolil mír.[16]

  • Alternativní vylepšení žoldáků (AA) - Specializovaná řada AA, která hráčům umožní přizpůsobit dovednosti žoldáků a učinit je ještě silnějšími.
  • Mercenary Gear - Schopnost hráče spravovat žoldnéřské vybavení a poskytnout mu výkonné zbraně a brnění.
  • „Heroic Adventures“ - obsah ve stylu mise, který umožňuje jedinečné zážitky s každým přehráváním, včetně šance na novou kořist, vzácnosti a měnu, které lze sbírat a utrácet u zvláštních obchodníků.
  • Sdílené bankovní automaty (2)
  • Další kouzla, alternativní vylepšení (AA) a ozubené kolo
  • Nové nájezdy
  • Nové recepty Tradeskill
  • Několik nových zón, včetně West Karana, Neriak 4th Gate, Bixie Warfront a Deadhills.

Temné moře

EverQuest: Darkened Sea

VývojářiSony Online Entertainment
VydavatelSony Online Entertainment
Uvolnění28. října 2014

EverQuest: Temné moře, the 21st expansion pack, was released on October 28, 2014. The plot revolves around Firiona Vie's attempt to heal Emperor Katta, which is interrupted when Lanys T`Vyl and a splinter faction from The Combine attempt to kidnap the Emperor. Players must band together to aid in tracking down Lanys and rescuing the Emperor.[17]

  • Level cap increased to 105.
  • Eight new zones, including Thuliasaur Island and Combine Dredge.
  • Mount Key Ring - Easier access to all obtained mounts from a single interface.
  • New missions and quests, including six new Heroic Adventures and seven new raids.
  • New tradeskills, spells, AAs, and items.

The Broken Mirror

EverQuest: The Broken Mirror

VývojářiDaybreak Game Company
VydavatelDaybreak Game Company
Uvolnění18. listopadu 2015

EverQuest: The Broken Mirror, the 22nd expansion pack, was released on November 18, 2015. The plot revolves around Anashti Sul's newly discovered desire for power as her being is fractured into two aspects: life and decay. Players must band together to stop her plot to plague Norrath with war to disrupt the balance of life in order to gain power for herself.[18]

  • Instanced versions of "Plane of Hate" and "Plane of Fear" that scale for level 75-105 raids.
  • 4 completely new zones and 3 revamped zones.
  • A new "Illusion Key Ring" that enables players to access all illusions from a single location.
  • New quests, heroic adventures, missions, and additional raids.
  • New spells and AAs.

Empires of Kunark

EverQuest: Empires of Kunark

VývojářiDaybreak Game Company
VydavatelDaybreak Game Company
Uvolnění16. listopadu 2016

Empires of Kunark je 23. EverQuest expansion and was released on November 16, 2016. After decades of slumber, Imperator Tsaph Katta awakens and vows to reform the Combine Empire – the progenitors of much of the human race – by any means necessary.[19]

  • 7 Expansion zones.
  • Familiar Key Ring.
  • New Quests, Missions, and 8 Additional Raids.
  • 24 new Collections.

Ring of Scale

EverQuest: Ring of Scale

VývojářiDaybreak Game Company
VydavatelDaybreak Game Company
Uvolnění12. prosince 2017

Ring of Scale je 24. den EverQuest expansion and was released on December 12, 2017. Return to Kunark and aid the Combine as they face off against the Sarnak Empire and the Ring of Scale. What will become of the Sarnak Empire? Will dragons reign supreme over Norrath? Only the most powerful of heroes will be able to help the Combine to breach the heart of Veeshan’s Peak.

  • Adventure to Level 110
  • 6 Expansion zones.
  • New Raids, Quests and Missions.
  • New Spells, Combat Abilities, and AAs.
  • New Collections.

The Burning Lands

EverQuest: The Burning Lands

VývojářiDaybreak Game Company
VydavatelDaybreak Game Company
Uvolnění11. prosince 2018

The Burning Lands je 25. den EverQuest expansion and was released on December 11, 2018.[20] It was first announced on October 1, 2018,[21] and its featured content includes six new adventure zones based around the otherworldly Planes of Air and Fire, new raids, and a new "luck" statistic that influences the frequency of critical hits, the amount of gold in a player's split after defeating enemies in a group, and the success rate of crafting attempts.[22]

  • Luck Stat – A new stat that influences luck. It can randomly increase the share of gold, critical damage inflicted, and the chance of success at a trade-skill combine.
  • 6 Expansion Zones – New fantastic environments and architecture of the Planes of Fire, Air, and Smoke.
  • New Raids, Quests, and Missions
  • New Spells, Combat Abilities, and AAs
  • New Collections

Torment of Velious

EverQuest: Torment of Velious

VývojářiDaybreak Game Company
VydavatelDaybreak Game Company
Uvolnění18. prosince 2019[23]

Torment of Velious is the 26th expansion pack for EverQuest vydáno v prosinci 2019.[24] Daybreak Games teased the title in an August 2019 news post on the game's official website, with a release set for later that year.[25] The expansion's story involves players returning to the frozen continent of Velious first seen in the Scars of Velious expansion released in 2000, and features six new zones, new raid content, a raised level cap from 110 to 115, and a new graphical ice shader.

  • Level Increase to 115 – new level cap
  • 6 Expansion Zones – Uncover the mysteries in new zones on the continent of Velious. A new threat faces all and many creatures that have been familiar to Norrathians have been strangely transformed by living ice.
  • New Raids, Quests, and Missions
  • New Spells, Combat Abilities, and AAs
  • New Collections

Claws of Veeshan

EverQuest: Claws of Veeshan

VývojářiDaybreak Game Company
VydavatelDaybreak Game Company
Uvolnění8. prosince 2020[26]

EverQuest: Claws of Veeshan is the upcoming twenty-seventh expansion pack to EverQuest. It was announced on October 14, 2020 in a producer's letter on the game's official website. A continuation of the story from the previous expansion, Torment of Velious, the plot involves the player challenging the dragons and undead creatures who roam the frozen lands of Velious. It features six new zones along with new quests, raids, missions, and alternate advancement abilities for each class, as well as a new Dragon's Hoard offering additional storage space.[27] Claws of Veeshan will be proceeded by a beta test period which takes place in October 2020, with a final release scheduled for December 2020.[28]

Svazky

Between 2001 and 2007, Sony Online Entertainment released retail bundles that included the original EverQuest and a collection of expansion packs. The first compilations were the European EverQuest Deluxe Edition a severoamerický EverQuest Trilogy, which included the base game, Zřícenina Kunark, a Jizvy Velious.[29] Subsequent packages would be released almost yearly until the Výroční vydání in April 2007, which included the base game and the first 13 expansions.[30]

TitulDatum vydáníExpanze# Included
EverQuest Deluxe Edition2001 March 6 (EU )Zřícenina Kunark, Jizvy Velious[31]2
EverQuest Trilogy2001 September 18 (NA )Zřícenina Kunark, Jizvy Velious[29]2
EverQuest Gold Edition2002 March 22 (EU )
2002 November 4 (NA )
Zřícenina Kunark - Shadows of Luclin (EU)[32]
Zřícenina Kunark - The Planes of Power (NA)[33]
3 (EU)
4 (NA)
EverQuest New Dawn[A]2002 November 22 (EU )Zřícenina Kunark - Shadows of Luclin[34]3
EverQuest Evolution2003 August 25 (NA )Zřícenina Kunark - The Legacy of Ykesha[35]5
EverQuest Platinum2004 July 26 (NA )Zřícenina Kunark - Gates of Discord[36]7
EverQuest Chronicles: Volume One2004 September 20 (NA )Zřícenina Kunark, Stíny Luclina, The Legacy of Ykesha[37]3
EverQuest Titanium Edition2006 January 10 (NA )Zřícenina Kunark - Depths of Darkhollow[38]10
EverQuest: The Anniversary Edition2007 April 16 (NA )Zřícenina Kunark - The Buried Sea[30]13
Poznámky
  1. ^ Vydáno jako EverQuest Europa in the German and French localized versions.

Reference

  1. ^ Kasavin, Greg (2000-05-01). "EverQuest: The Ruins of Kunark Review". GameSpot. Citováno 2011-05-19.
  2. ^ House, Matthew. "EverQuest: The Ruins of Kunark". Všechny hry. Citováno 2011-05-19.
  3. ^ A b Desslock (November 23, 2001). „Desslockovy tátačky - Čarodějnictví 8 Přijíždí, Kinda; Statistiky prodeje RPG aktualizovány ". GameSpot. Archivovány od originál on November 24, 2001.
  4. ^ "EverQuest: The Scars of Velious (PC) - PC Games - CNET Archive". Reviews.cnet.com. Citováno 2011-05-02.
  5. ^ Okraj Zaměstnanci (25. srpna 2006). „100 nejlepších počítačových her 21. století“. Okraj. Archivovány od originál dne 17. října 2012.
  6. ^ Zaměstnanci (březen 2003). „Devátý ročník PC Gamer Ocenění “. PC Gamer USA. 10 (3): 48–50, 54, 58, 60, 66, 68, 70.
  7. ^ Loral, The Guild Summit Report Archivováno 14.07.2011 na Wayback Machine, Mobhunter.com, 2004-06-08, Retrieved on 2007-03-29.
  8. ^ "EverQuest Patch Notes for February 19, 2014". Archivovány od originál 8. září 2015. Citováno 15. října 2015.
  9. ^ "EverQuest - Registration". EverQuest. Archivovány od originál dne 07.02.2012. Citováno 2015-10-15.
  10. ^ "EverQuest: Status Report, Look Forward". Válečný pokřik. 7. června 2007.
  11. ^ "EverQuest: House of Thule on Steam" Archivováno 08.02.2012 na Wayback Machine, accessed June 1, 2011.
  12. ^ Togikagi (2011-07-08). "ZAM's Fan Faire Community Address Recap :: EverQuest :: ZAM". Everquest.allakhazam.com. Citováno 2011-11-16.
  13. ^ "Buy EverQuest: Veil of Alaris Standard and Collector's Editions". Everquest.com. Archivovány od originál dne 04.04.2012. Citováno 2011-11-16.
  14. ^ Sep 6th, 2012 by Thom Terrazas aka Phantom on behalf of the Everquest & SOE Team (2012-09-06). "EverQuest Rain of Fear Announcement". Everquest.com. Citováno 2012-10-20.
  15. ^ "Buy EverQuest: Rain of Fear Standard and Collector's Editions". Everquest.com. Archivovány od originál dne 04.01.2013. Citováno 2012-10-20.
  16. ^ "EverQuest - Expansion: Call of the Forsaken". Everquest.com. Citováno 2013-11-27.
  17. ^ "EverQuest - Expansion: The Darkened Sea". Everquest.com. Citováno 2014-11-10.
  18. ^ "EverQuest - EverQuest: The Broken Mirror". Everquest.com. Citováno 2015-10-13.
  19. ^ "EverQuest - Empires of Kunark". EverQuest. Citováno 2017-03-21.
  20. ^ https://www.everquest.com/news/eq-the-burning-lands-expansion-launch-2018
  21. ^ Lane, Rick (October 1, 2018). "New EverQuest expansion The Burning Lands announced". PC Gamer. Citováno 2. listopadu 2018.
  22. ^ Ford, Suzie (October 31, 2018). "EverQuest: The Burning Lands Now Up for Pre-Order Ahead of December 11th Release". Citováno 2. listopadu 2018.
  23. ^ "PTorment of Velious Launch Date and more!". EverQuest. 27. listopadu 2019. Citováno 30. listopadu 2019.
  24. ^ Longdale, Holly (October 17, 2019). "Producer's Letter: Torment of Velious Beta!". EverQuest. Citováno 18. října 2019.
  25. ^ Longdale, Holly (August 20, 2019). "Producer's Letter: Late Summer 2019". EverQuest. Citováno 18. října 2019.
  26. ^ Olivetti, Justin (November 27, 2020). "EverQuest's Claws of Veeshan expansion gets a December launch date (and a $250 edition)". Masivně přemožen. Citováno 30. listopadu 2020.
  27. ^ Chan, Jenn (October 14, 2020). "Producer's Letter: Preorder and Beta Announcements! (And More!)". EverQuest Official Website. Citováno 15. října 2020.
  28. ^ "Pre-Orders for Claws of Veeshan Start Today!". EverQuest Official Website. 21. října 2020. Citováno 22. října 2020.
  29. ^ A b "EverQuest: Trilogy". Amazonka. Citováno 3. listopadu 2018.
  30. ^ A b "EverQuest: The Anniversary Collection". Amazonka. Citováno 3. listopadu 2018.
  31. ^ "EverQuest - Deluxe Edition". Amazonka. Citováno 3. listopadu 2018.
  32. ^ "EverQuest Gold". Amazonka. Citováno 7. listopadu 2018.
  33. ^ "EverQuest Gold Edition". Amazonka. Citováno 3. listopadu 2018.
  34. ^ "EverQuest New Dawn". Spong.com. Citováno 7. listopadu 2018.
  35. ^ "EverQuest Evolution". Amazonka. Citováno 3. listopadu 2018.
  36. ^ "EverQuest Platinum". Amazonka. Citováno 3. listopadu 2018.
  37. ^ "EverQuest: Chronicles Volume One". Amazonka. Citováno 3. listopadu 2018.
  38. ^ "EverQuest Titanium". Amazonka. Citováno 3. listopadu 2018.