Dark Angel: Vampire Apocalypse - Dark Angel: Vampire Apocalypse - Wikipedia
Dark Angel: Vampire Apocalypse | |
---|---|
Severoamerická obálka PlayStation 2 | |
Vývojáři | Metro3D, Inc. |
Vydavatel | Metro3D, Inc. |
Platformy | Playstation 2 |
Uvolnění | |
Žánr | Akční hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Dark Angel: Vampire Apocalypse je akční hra na hrdiny (ARPG) vyvinutý a publikovaný Metro3D, Inc. pro Playstation 2 (PS2) domácí herní konzole. Hra byla vydána výhradně v Severní Americe 8. července 2001.
Nachází se v roce 1670 v zemi Gothos, Temný anděl následuje ženu upír protagonistka Anna, která má za úkol chránit tři vesnice před zlým Pánem stínů a jeho armádami přisluhovačů. Anna má jen jeden rok na to, aby shromáždila nezbytné zkušenosti a zásoby pro nevyhnutelné zúčtování s Pánem stínů. Představovat hack a lomítko stylová hratelnost inspirovaná tituly jako Diablo, Temný anděl má hráče na mise, prozkoumat náhodné dungeony a bojujte s hordami příšer. Tato hra umožňuje hráči mapovat širokou škálu zbraní a předmětů pomocí herní ovladač obličejové knoflíky.
Vývoj a vydání
Dark Angel: Vampire Apocalypse byl původně oznámen v roce 1999 Metro3D, Inc. být ve vývoji pro Obsazení snů.[2] Tým pro 21 osob, který pracoval také na Metro3D Armáda, vedl Mark Jordan, viceprezident pro vývoj společnosti, a byl složen z mnoha bývalýchAtari a THQ zaměstnanci.[3] IGN hlásil, že Temný anděl byl inzerován pro Dreamcast i PS2 ve vydání z října 2000 Časopis nové generace. Když web kontaktoval vývojáře, byli informováni, že hra bude vydána pro PS2.[4] V rozhovoru z ledna 2001 mezi webem GameSpot a Jordan, vývojář připustil své plány na vydání verze PS2 pro Temný anděl na konci prvního čtvrtletí roku 2001 a verze Dreamcast o několik měsíců později.[5]
Podle Jordan, děj Temný anděl vyrostl z „fascinace vývojového týmu“ gotická fantazie... láska ke stylovým postavám a ... touha udělat epickou hru ".[3] Další aspekty vývoje hry byly převzaty z dříve úspěšných her. Sady animací postav byly inspirovány vlastnostmi včetně Diablo, Chodec, a Vypadnout. Hra měla být strukturována jako druhý ze tří titulů, což hráči umožnilo navštívit mnoho míst a uložit kdekoli.[3] Od základu byl postaven nový grafický engine s „inverzními kinematickými komponentami a speciálními efekty podobnými šmouhám meče v Soul Calibur ".[3] V dřívějším rozhovoru pro Dreamcast citoval Jordan Zelda 64 pro použití hry ve hře hledisko změny v závislosti na situaci.[3]
Metro3D zamýšlel Dreamcast verzi Dark Angel: Vampire Apocalypse využívat konzoly VMU periferní k vybudování dovedností a schopností protagonisty nebo k výměně předmětů s ostatními hráči.[3] Přestože se edice PS2 podobala svému protějšku Dreamcast, měla obsahovat grafická vylepšení, která „značně využívala alfa procesor PS2 ... s určitým osvětlením scény čtyřbodovými světelnými zdroji“. Jak Jordan vysvětlil pro GameSpot, „Děláme také spoustu simulací v reálném čase, abychom generovali amorfní mlhu v reálném čase, explodující / odskakující části postav a částicové efekty. Navíc na vás můžeme na PlayStation 2 házet další příšery.“[5] Jordan dále zdůraznil IGN grafickou schopnost PS2 pro světelné zdroje v reálném bodě, vykreslování poloprůhledných částic a zobrazování velkého počtu polygonů. „Je skvělé nás nutit, abychom se opravdu dobře naučili montážní jazyk. To je také nejobtížnější aspekt,“ shrnul Jordan. „Bojovat a dosahovat dobrých výsledků je to, pro co se vývoj pro PS2 vyplatí.“[6] A náhodný matematický systém se používá k určování úrovní, zbraní a nepřátel. Někteří nepřátelé mohou být například hbitější než ostatní nebo mohou mít speciální schopnosti a odolnost.[6]
Vydání hry bylo odloženo na začátek roku 2000, konec roku 2000 a nakonec začátek roku 2001.[7][8][9] Bylo plánováno japonské vydání.[10] 20. března 2001 společnost Metro3D oficiálně oznámila své rozhodnutí zrušit verzi Dreamcast kvůli klesající podpoře konzoly a vysokým nákladům na vývoj pro společnosti třetích stran.[11] Dark Angel: Vampire Apocalypse byl oficiálně vydán pro PS2 v Severní Americe 8. července 2001.[1] Metro3D řekl GameSpot své plány na vydání a střílečka z pohledu první osoby odehrává v Temný anděl vesmír pro PS2.[5][9] Ačkoli hry včetně „Temný anděl II" a "Dark Angel: Anna's Quest"byly uvedeny ve vývoji na webových stránkách společnosti, žádné další tituly nesoucí Temný anděl přezdívka byla kdy vydána.[12][13]
Dark Angel Vampire Apocalypse byl také vydán pro korejský trh a vydal Digital Plans v roce 2002. Nejedná se o exkluzivitu pro USA.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Chester Barber zkontroloval verzi hry pro PlayStation 2 pro Další generace, ohodnotil ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Temný anděl zvládá ten nejvzácnější výkon: epická hra s mělkou hratelností. “[19]
Dark Angel: Vampire Apocalypse obdržel "smíšené" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[14]
Reference
- ^ A b LaChoppe (21. června 2001). „New police date for Dark Angel (PS2)“. Metro3D, Inc. Archivovány od originál 31. března 2001. Citováno 20. dubna 2012.
- ^ Zaměstnanci IGN (14. května 1999). „First Impressions: Dark Angel“. IGN. Citováno 24. června 2014.
- ^ A b C d E F Zaměstnanci GameSpot (22. července 1999). „Dark Angel Preview“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 24. června 2014.
- ^ Zaměstnanci IGN (14. září 2000). „Two from Metro3D Come to PS2“. IGN. Citováno 24. června 2014.
- ^ A b C Ahmed, Shahed (19. ledna 2001). „Metro 3D diskutuje o plánech rozvoje nové generace“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 24. června 2014.
- ^ A b Perry, Douglass C. (25. června 2001). „Dark Angel: Vampire Apocalypse“. IGN. Citováno 24. června 2014.
- ^ Kennedy, Sam (16. srpna 1999). „Dreamcast Dark Angel Slips“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 24. června 2014.
- ^ White, Mark (13. ledna 2000). „Dark Angel Delayed“. IGN. Citováno 24. června 2014.
- ^ A b Ahmed, Shahed (28. listopadu 2000). „Dark Angel vklouzne do roku 2001“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 24. června 2014.
- ^ Gantayat, Anoop (9. prosince 1999). „Sada titulů Metro 3D pro japonské vydání“. IGN. Citováno 24. června 2014.
- ^ Vývojový tým (20. března 2001). „Žádné verze Dreamcast“. Metro3D, Inc. Archivovány od originál 31. března 2001. Citováno 19. dubna 2012.
- ^ "Ve vývoji". Metro3D, Inc. Archivovány od originál 10. února 2001. Citováno 20. dubna 2012.
- ^ "Produkty". Metro3D, Inc. Archivovány od originál 4. listopadu 1999. Citováno 20. dubna 2012.
- ^ A b „Dark Angel: Vampire Apocalypse pro PlayStation 2 Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 23. dubna 2012.
- ^ Atomic Dawg (24. července 2001). „Dark Angel: Vampire Apocalypse recenze pro PS2 na GamePro.com“. GamePro. IDG. Archivovány od originál 7. února 2005. Citováno 23. dubna 2012.
- ^ Provo, Frank (29. srpna 2001). „Dark Angel: Vampire Apocalypse Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 24. června 2014.
- ^ Tutterrow, Barak (10. července 2001). „Recenze: Dark Angel: Vampire Apocalypse“. PlanetPS2. Archivovány od originál dne 15. července 2001. Citováno 23. dubna 2012.
- ^ Zdyrko, David (17. července 2001). „Dark Angel: Vampire Apocalypse“. IGN. Citováno 24. června 2014.
- ^ A b Barber, Chester (září 2001). „Finále“. Další generace. Sv. 4 č. 9. Představte si média. str. 66.
- ^ Zaměstnanci OPM (říjen 2001). „Temný anděl: Upíří apokalypsa“. Oficiální americký PlayStation Magazine (49): 134. ISSN 1094-6683.