Chlazení a topení (kombinatorická teorie her) - Cooling and heating (combinatorial game theory)
v kombinatorická teorie her, chlazení, topení, a přehřátí jsou operace na horké hry učinit je přístupnější tradičním metodám teorie, pro které byla původně navržena studené hry ve kterém je vítězem poslední hráč, který má legální tah.[1]Přehřátí byl zobecněn uživatelem Elwyn Berlekamp pro analýzu Blockbusting.[2]Chlazení (nebo bez tepla) a oteplování jsou varianty použité při analýze koncovky hry Jít.[3][4]
Chlazení a chlazení lze považovat za daň za hráče, který se pohybuje, což jim umožňuje platit za výsadu, zatímco topení, ohřívání a přehřívání jsou operace, které víceméně reverzní chlazení a chlazení.
Základní operace: chlazení, topení
The chlazený hra (" chlazeno ") pro hru a a (surrealistické) číslo je definováno[5]
- .
Částka kterými je chlazen je známý jako teplota; minimum pro který je nekonečně blízko je známý jako teplota z ; říká se zmrazit na ; je střední hodnota (nebo jednoduše znamenat) z .
Topení je inverzní funkcí chlazení a je definována jako „integrální "[6]
Násobení a přehřátí
Násobení Norton je příponou násobení ke hře a pozitivní hra ("jednotka") definovaná[7]
Pobídky hry jsou definovány jako .
Přehřátí je rozšíření vytápění používaného v Berlekamp's řešení z Blockbusting,kde přehřátý z na je definován pro libovolné hry s tak jako[8]
Vítězné způsoby také definuje přehřátí hry pozitivní hrou , tak jako[9]
- Upozorňujeme, že v této definici se s čísly zachází jinak než s libovolnými hrami.
- Všimněte si, že „dolní mez“ 0 to odlišuje od předchozí definice Berlekampa
Operace Go: chlazení a ohřívání
Chlazení je varianta chlazení pomocí slouží k analýze Přejít na koncovku z Jít a je definována[10]
To odpovídá chlazení pomocí když je „dokonce elementární pozice Go v kanonické formě“.[11]
Oteplování je zvláštní případ přehřátí, a to , obvykle psáno jednoduše jako který invertuje chlazení, když je „sudá elementární pozice Go v kanonické formě“. V tomto případě se předchozí definice zjednoduší na formu[12]
Reference
- ^ Berlekamp, Elwyn R.; Conway, John H.; Guy, Richard K. (1982). Vítězné způsoby pro vaše matematické hry. Akademický tisk. str.147, 163, 170. ISBN 978-0-12-091101-1.
- ^ Berlekamp, Elwyn (13. ledna 1987). „Blockbusting a Domineering“. Journal of Combinatorial Theory (zveřejněno září 1988). 49 (1): 67–116. doi:10.1016/0097-3165(88)90028-3.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ Berlekamp, Elwyn; Wolfe, David (1997). Mathematical Go: Chilling získá poslední bod. A K Peters Ltd. ISBN 978-1-56881-032-4.
- ^ Berlekamp, Elwyn; Wolfe, David (1994). Matematické Go Endgames. Ishi Press. str. 50–55. ISBN 978-0-923891-36-7. (brožovaná verze Mathematical Go: Chilling získá poslední bod)
- ^ Berlekamp, Conway & Guy (1982), str. 147
- ^ Berlekamp, Conway & Guy (1982), str. 163
- ^ Berlekamp, Conway & Guy (1982), str. 246
- ^ Berlekamp (1987), str. 77
- ^ Berlekamp, Conway & Guy (1982), str. 170
- ^ Berlekamp & Wolfe (1994), str. 53
- ^ Berlekamp & Wolfe (1994), s. 53–55
- ^ Berlekamp & Wolfe (1994), s. 52–55
![]() | Tento kombinatorika související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |