Bubble Symphony - Bubble Symphony
Bubble Symphony | |
---|---|
![]() Arkádový leták | |
Vývojáři | Taito |
Vydavatel | Taito |
Série | Bubble Bobble |
Platformy | Pasáž, Sega Saturn, Xbox (Taito Legends 2 ), Microsoft Windows (Taito Legends 2), Playstation 2 (Taito Memories II Volume 2 ) |
Uvolnění | Pasáž 5. října 1994 (Verze 2.5) Sega Saturn 27. listopadu 1997 |
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Až 2 hráči současně |
Arkádový systém | Systém Taito F3 Hlavní procesor: 68EC020 (@ 16 MHz) |
Bubble Symphony (バ ブ ル シ ン フ ォ ニ ー, Baburu Shinfonī), také známý jako Bubble Bobble II (バ ブ ル ボ ブ ル II, Baburu Boburu II), je pasáž videohra v Bubble Bobble série vyvinutá Taito v roce 1994.[1] I když je nový Bubble Bobble pro novou generaci se ve skutečnosti odehrává po Slunečník hvězdy.
Hratelnost

Pro toto dobrodružství se k Bubblunovi a Bobblunovi, známým zeleným a modrým bublinkovým drakům, přidávají dívky Kululun (oranžový drak) a Cororon (fialový drak). Uvádí se však, že jsou dětmi Bub a Boba první hra.[2]
Podle úvodu čtyři postavy (jako lidé) při čtení knih nechtěně rozpoutali posledního šéfa Hyper Drunk. Hyper Drunk přeměňuje čtyři na bublinové draky a vyhání je do nového světa.[2][3]
Postavy
- Bubblun (バ ブ ル ン, Baburun) je dobře zaoblená postava; při zapnutí může vystřelit tři seskupené bubliny přímo před sebou (tlačítko bubliny je několik sekund podrženo a poté uvolněno).
- Bobblun (ボ ブ ル ン, Boburun) má vyšší rychlost výměnou za kratší dosah. Po zapnutí může vystřelit tři bubliny v roztaženém vzoru.
- Kululun (ク ル ル ン, Kururun) má nejdelší dostupný dosah, ale je pomalý. Po zapnutí může střílet bubliny ve vzoru „T“ (dopředu, dozadu a dolů).
- Cororon (コ ロ ロ ン, Kororon) má nejrychlejší vyfukování bublin a při zapnutí může střílet své bubliny obráceným vzorem „T“ (dopředu, dozadu a nahoru).
Ačkoli pokračování Bubble Bobble, hra uvádí několik změn do herního vzorce tohoto titulu. Drobné změny, které byly provedeny, spočívají v tom, že šéf se nyní setkává každých pět až deset úrovní, což těmto scénám dává podobnou důležitost Duhové ostrovy, a hráč se rozvětvuje po úrovních výběrem jedné ze dvou dveří po každém bossovi. Hráči nyní mohou dobít bublinovou ránu; pokud je uvolněn, když dračí rohy nebo luk září, dýchá tři bubliny najednou, přičemž konkrétní formace závisí na zvolené postavě. Hráči musí sbírat určité čtvercové karty s notami uvnitř, aby získali 4 klíče, které vedou do finálního světa nebo čelí brzkému falešnému konci. Postavy také musí během hry sbírat prut, aby své postavy proměnily z draka do lidské podoby.[4]
Cameos
Tato hra obsahuje portréty dalších významných osobností Taito postavy nebo nastavení z her tak různorodých jako Příběh Nového Zélandu, Darius, Vesmírní vetřelci, Arkanoid, Tekuté děti, KiKi KaiKai (včetně Cindy, známé v japonský verze jako Sayo-chan a Angličtina Pocky & Rocky hry jako Pocky), Yūyu no Quiz de Go! Jít!, Pu · Li · Ru · La, a Pohádkový příběh.
Kontinuita
- V kontextu herního světa Bubble Memories - The Story of Bubble Bobble III se koná dříve Bubble Symphony, i když je tato verze vydána dříve.[4]
- Všichni nepřátelé z originálu Bubble Bobble se v této hře objeví spolu s mnoha novějšími nepřáteli.
- Úvěry (v arkádové verzi) zobrazují všechna jména nepřátel a jména postav, která vytvářejí portréty z jiných Taito hry.
Přístavy
Bubble Symphony byla vydána na Sega Saturn v Japonsku i prostřednictvím Taito Legends 2 na PC v Severní Americe a Evropě a na Xbox pouze v Evropě. To bylo propuštěno na Playstation 2 pouze v Japonsku, prostřednictvím Taito Memories II Volume 2. Verze pro Xbox a PS2 běží v upscanovaném rozlišení 640x448, což má za následek mírné blikání, žádné řádky skenování,[vágní ] a mírně rozmazaný obraz ve srovnání s verzemi Arcade a Sega Saturn.[Citace je zapotřebí ] A Play Station verze byla dokončena a bude publikována Virgin Interactive, ale nikdy nebyl propuštěn.[5]
Soundtrack
Bubble Symphony | |
---|---|
Soundtrack album podle Pony Canyon Štítek Scitron | |
Uvolněno | 20. ledna 1995 |
Žánr | Soundtrack z videohry |
Délka | 37:33 |
Originální zvuková stopa Bubble Symphony | |
---|---|
Soundtrack album podle Zuntata Records / Taito Corp (distribuováno iTunes Store) | |
Uvolněno | 31. července 2013 |
Žánr | Soundtrack z videohry |
Délka | 27:27 |
Bubble Symphony (バ ブ ル シ ン フ ォ ニ ー, Baburu Shinfonī) je soundtrack k videohře, který byl vydán na CD a publikován společnostmi Pony Canyon a Scitron Label 20. ledna 1995 v Japonsku. Dráhy 1, 2 a 22 uspořádali Yasuko Yamada, Yasutaka Mizushima a Tamayo Kawamoto.
Bubble Symphony Originální zvuková stopa (バ ブ ル シ ン フ ォ ニ ー オ リ ジ ナ ル サ ウ ン ド ト ラ ッ ク, Baburu shinfonī orijinaru saundotorakku) byla vydána společnostmi Zuntata Records a Taito Corp 31. července 2013 v Japonsku.
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené Bubble Symphony na jejich vydání z 1. prosince 1994 jako čtvrté nejúspěšnější stolní arkádové hře roku.[6]
Reference
- ^ "Bubble Symphony". Mezinárodní arkádové muzeum. Archivovány od originál dne 2014-03-27. Citováno 2009-10-04.
- ^ A b Taito Corporation. Bubble Symphony. Scéna: Zahájení.
Malý Bubby, Malý Bobby, Kululun a Cororon: Čtyři děti Bubbyho a Bobbyho šťastně četli knihu.
- ^ Taito Corporation. Bubble Symphony. Scéna: Zahájení.
Čtyři děti byly magickým kouzlem přeměněny na draky a vyhnány žít v cizím novém světě.
- ^ A b Campbell, Stuart (červenec 2006), „The Definitive - Bubble Bobble“, Retro hráč, Představte si publikování (28): 58–68
- ^ „Počítač a videohry # 195“. Počítač a videohry. Č. 195. EMAP. Února 1998. str. 71.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 485. Amusement Press, Inc. 1. prosince 1994. s. 25.