Super Puzzle Bobble 2 - Super Puzzle Bobble 2
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopadu 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Super Puzzle Bobble 2 | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Taito |
Vydavatel | |
Série | Puzzle Bobble |
Platformy | Playstation 2 |
Uvolnění | |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Super Puzzle Bobble 2, vydáno jako Super Bust-A-Move 2 v Severní Americe a Evropě je logická videohra v Puzzle Bobble série vyvinutá Taito, a byl propuštěn v roce 2002 pro Playstation 2.
Hratelnost
Super Puzzle Bobble 2 obsahuje téměř stejné prvky jako předchozí hry. Hra má svůj vlastní příběhový režim, nekonečný logický režim, bitevní režim, soutěžní bitevní režim pro dva hráče a nakonec režim úprav, který umožňuje hráčům vytvářet si vlastní kola.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ryan Davis z GameSpot uvedl, že hra měla špatnou prezentaci, videoklipy a hlasy a nestála za pozornost nikoho jiného než těch, kteří se opravdu zajímali o Bust-a-Move, ale hra byla stejně zábavná a náročná.[4] Recenzent IGN dal ocenění vývojáři, potěšen, že hra zůstala stejná a věrná svým předchůdcům.[1]
Reference
- ^ A b C Dunham, Jeremy. „Super Bust-a-Move 2 - PlayStation 2“. IGN. Citováno 13. listopadu 2019.
- ^ „Ultra Release List“. Časopis NGC. Č. 78. Budoucí plc. Března 2003. str. 21.
- ^ "Super Bust-a-Move 2 (PS2) recenze na Metacritic.com ". Metakritický. Citováno 13. listopadu 2019.
- ^ A b Davis, Ryan (9. října 2002). „Super Bust-A-Move 2 recenze“. GameSpot. Citováno 13. listopadu 2019.