Black ICEWhite Noise - Black ICEWhite Noise - Wikipedia
Black ICE White Noise | |
---|---|
Předběžná obálka představující tři plánované hratelné postavy | |
Vývojáři | Atari Corporation |
Vydavatel | Atari Corporation |
Ředitel (s) | David Frost (Interactive Alliance Corp.) |
Výrobce | Faran Thomason |
Návrhář (s) | Chris Hudak Keoni Littlemouse Sean Patten |
Programátoři | Eric Smith Pradip Fatepuria Scott Chandler |
Umělci | Bryce Nakagawa Chris Thompson Mira Soriano-Gillet |
Spisovatel (s) | B.J. West |
Skladatel (é) | Andy Armer |
Motor | Ken Rose |
Platformy | Atari Jaguar CD |
Uvolnění | Nevydaný |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Black ICE White Noise je nevydaný akční adventura video hra který byl ve vývoji a plánoval být publikován Atari Corporation v plánovaném prosinci 1995 datum vydání výhradně pro Atari Jaguar CD.[1][2] Je ovlivněna dílem americko-kanadského spisovatele William Gibson jako Neuromancer a jeho zápletka to velmi připomíná Matice, který přišel o tři roky později po ukončení projektu.[3]
Hráč by fiktivně sledoval příběh o skupině tří postav Spojené státy města v roce 2042, protože plnili několik misí a úkolů jako např atentát, počítačový hacking, průzkum, pouliční boje a další úkoly.[4] Původně koncipováno interně v 1994 jako maskot plošinovka Sam Tramiel reprezentovat Atari Corp., to později se vyvinulo do zralejší titul zahrnující a cyberpunk nastavení.[3][5][6]
Po několika zpožděních a výdajích společnost Atari Corp. hru zrušila 1996, rozhodnutí vnímané videohrami jako známka toho, že se společnost připravuje na ukončení podpory pro Jaguar, zejména jako jednu z dalších her pro tento systém, Thea Realm Fighters, byl zároveň zrušen,[7] hra byla téměř u konce.[3] Ačkoli nebyly vydány, několik hratelných prototypů bylo vydáno a prodáno online lidmi, jako je B.J.West, jeden z původních producentů sběratelů her a videoher Clint Thompson, který získal právo zveřejnit jeden z hratelných prototypů.[8][9]
Hratelnost
Black ICE White Noise je akční adventura, která se hraje z pohled z třetí osoby, odehrávající se v trojrozměrném prostředí podobném Grand Theft Auto III,[10][11] s dvourozměrným digitalizováno skřítci a polygonální vznášedlo vozidla létání přes město.[3] Hráči by se účastnili misí, což byly lineární scénáře se stanovenými hlavními cíli, postupovat skrz děj a vydělávat peníze v některých případech po jejich dokončení.[12]
Mimo mise mohli hráči volně se toulat ve hře otevřený svět a měl by schopnost hrát pracovní místa vydělávat peníze a plnit volitelné vedlejší mise.[12] Hra se odehrává v roce 2042 v Loma Prieta, a fiktivní město nachází se v Údolí Santa Clara, Kalifornie a zahrnuje více ulice a silnice s více místy ve městě.[4][13]
Hráči mohli chodit, skákat, běhat nebo dorovnat taxík vznášedlo pro navigaci ve městě hry.[4] Během boje mohou hráči bojovat neozbrojení nebo s zbraně to může automatické zaměřování proti nepřátelským gangsterům.[12] Pokud hráč střílí jakýkoli druh pistole vnější budovy, policie okamžitě zareagují proti hráči, ale mohou být také zabiti.[4] Hráči mohou také vstoupit do budov a obchodů a mluvit s ostatními nehrající postavy buď být najati na úkol, nebo koupit nové předměty, vybavení a zbraně.[4][12]
Ve finální verzi hry měly být tři hratelné postavy, dva muži a ženy: Tyro,[14][11] Pád[14][11] a Míša,[14][11] a každý by měl vlastní sadu dovedností a vybavení, ale ve vydaných prototypech je hratelná pouze Misha.[4] Dalším herním prvkem je schopnost vstoupit do C-prostoru kyberprostor použitím položky Deck v reálném čase.[4][12] Připomíná Systémový šok, hráči mohou volně prozkoumávat virtuální prostor, ale ve finální verzi by měli schopnost hackovat vozidla, bezpečnostní systémy, najít skryté soubory a bojovat proti ostatním uživatelům C-Space.[4][12]
Dějiny
Pozadí a koncepce
B.J. West začal pracovat pro Atari Corporation v červnu 1993, pět měsíců před vydáním Jaguaru v Severní Americe, a pracoval na různých hrách pro systém od roku 1993 do roku 1994 jako grafik a animátor, jako například Club Drive, Cybermorph a Trevor McFur v srpku galaxie.[5][6] Po ukončení práce na těchto hrách měl Sam Tramiel a vedoucí společnosti Atari Corp. SKU otevřené pro svůj další interní projekt, ale neměli určitou představu o tom, jaké to bude, protože tým připravil několik návrhových nápadů různých žánrů,[5][6] se záměrem vytvořit a maskot charakter reprezentovat společnost, podobně jako co Nintendo a Sega měl s Mario a Sonic the Hedgehog,[3] přičemž jedním z navrhovaných znaků je znak aligátor právník jménem Al E. Gator[15] a mezi nejdále vyvinutá hřiště byla a plošinovka hrát an pásovec postava s názvem Arlo Armadillo vs. The Bugs Below pro tehdy připravované CD Jaguar.[5][3][16] Faran Thomason, který byl také jedním z producentů hry,[4] a B. J. West poznamenal, že se nikomu z nich nelíbí, a po stažení návrhu plošinovky navrhl další herní nápady.[5] Tým později přišel s konceptem myšlenky cyberpunk role-playing videohra s vlivem z děl Williama Gibsona, která by později měla název Agenda chaosu,[17] s B.J.Westem tuto myšlenku dále podporuje vytvořením designového dokumentu a uměleckého díla s interním týmem,[3] s Atari Corp. zelené osvětlení to poté, co si uvědomil různé zaostřovací testy s kladným výstupem.[6]
Rozvoj
Black ICE White Noise byl uveden v roce 1994 pod názvem Agenda chaosu a byla jednou z prvních her ohlášených pro CD Jaguar, kde bylo původně inzerováno, že hráči mohou cestovat mezi více městy.[14][18][19][20] Stále se inzerovalo a zobrazovalo náhledy pod stejným názvem až do srpna 1995, kdy byl stále uveden jako nadcházející hra pro doplněk, ale pod jeho konečným názvem.[1][21][22] Ken Rose, hlavní programátor hry, také pracoval neoficiálně jako jeden z manažerů projektu.[23]
Obsazení
V příspěvku na fóru na adrese Obří bomba, zaměstnanec Atari, vyprávěl o procesu odlévání a natáčení filmu Black ICE White Noise 'herní postavy.[24] Uvedl, že tým cestoval do Los Angeles za účelem natáčení hratelných postav hry a NPC v a modrá obrazovka, podobný Mortal Kombat.[24] Do hry bylo obsazeno asi třicet čtyři herců a mezi nimi jsou:[4]
- Michiko Nishiwaki jako Misha,[14] A japonský ulice samuraj k pronájmu.[11]
- Chris Hudak jako Crash,[14] alkoholické vyhoření v zrcadle.[11] Chris předtím pracoval pro oba jako spisovatel Další generace, Kabelové a online publikace.[3]
- Michael Long jako Tyro,[14] an Arsenio Hall - zvláštní hacker.[11]
Zvuk
Black ICE White Noise - Soundtrack od Andy Armer | |
---|---|
Soundtrack album podle Andy Armer | |
Uvolněno | 2007 |
Nahráno | 1995 |
Studio | Atari Corporation |
Žánr | Hudba z videoher |
Délka | 29:46 |
Jazyk | Angličtina |
Označení | Řasa zábava |
Výrobce | B.J. West |
Původně tým jednal s Američany průmyslová hornina kapela Nine Inch Nails skládat soundtrack pro Black ICE White Noise, se svým zakladatelem Trent Reznor projevil zájem o to, ale Atari Corp. nabídla nízkou částku platby za práci a v důsledku toho se dohoda nestala.[3][6] Místo toho původní soundtrack vytvořil, složil a hrál Grammy oceněný a bývalý skladatel videoher Andy Armer. Ačkoli to nikdy nebylo plně implementováno do žádného z vydaných hratelných prototypů[11] bylo oficiálně vydáno dne CD B. B. West pod značkou Kelp Entertainment.[8] Zvukové efekty této hry také nikdy nebyly implementovány do žádného z vydaných prototypů, ale od té doby byly vydány zaniklým webem Jaguar Sector II pod CD ROM kompilace pro PC s názvem Sbírka zdrojových kódů Jaguar.[25]
Ne. | Titul | Délka |
---|---|---|
1. | „Black ICE White Noise“ (Hlavní téma) | 3:17 |
2. | "St. Jude" | 1:53 |
3. | "Shatter G" | 2:29 |
4. | „Golem Tanks“ | 2:47 |
5. | „Dračí dráp“ | 4:56 |
6. | "Strut City" | 2:22 |
7. | "Dia's Theme" | 3:52 |
8. | "C-Space" | 2:35 |
9. | „Attack of the Barlog“ | 1:52 |
10. | „Raid on MegaSoft“ | 3:07 |
11. | „Hudba z výtahu“ | 0:36 |
Zrušení
Po různých zpožděních a nákladech společnost Atari Corp. zrušila titul v roce 1996, rozhodnutí, které byl herním tiskem vnímáno jako známka toho, že se společnost chystá zastavit podporu systému.[7] Plány na a filmová adaptace byly také ve vývoji, ale jednání byla rychle zastavena kvůli Atari požadující vysokou částku peněz pro filmová práva.[3][6] Hry zdrojový kód se ztratil kvůli Atari opuštění trhu s videohrami po systému komerční selhání.[5]
Uvolnění
Zatímco Black ICE White Noise nebyla nikdy oficiálně vydána společností Atari Corporation, je známo, že existuje 23 hratelných revizí hry,[25] přičemž 20 z nich je v rukou soukromého sběratele videoher,[26] a tři z nich oficiálně prodal B.J. West,[8] kdo vlastní práva k IP po sloučení Atari Corporation s Úložiště JT v zpětné převzetí 8. dubna 1996.[27][28][29]
Revize 18 a 19
Dříve k dispozici ke stažení zdarma,[28] je to první oficiální fyzické vydání hry, které lze přehrávat na jakékoli jednotce Jaguar CD, protože je šifrováno a je také jedním ze stabilnějších hratelných verzí.[8] To bylo také vydáno sběratelem videoher Clint Thompson pod značkou Ambient Distortions, se svolením samotného B.J.Westa, jako limitovaná edice 50 kopií, která byla dodána s příručkou, strategickým průvodcem a mapou.[9] Podobně vydal B.J. West také další verzi podobnou revizi 18 s názvem „Revize 19“.[30]
Revize 23
Nedávno nalezená hratelná revize a poslední před Atari Corp. projekt zrušila.[7] Toto sestavení obsahuje prvky, které dříve nebyly nalezeny v revizi 18, avšak některé části mohou hru potenciálně poškodit. Stejně jako revize 18 je šifrována, což umožňuje přehrávání na jakékoli jednotce CD Jaguar.[8]
Reference
- ^ A b Gore, Chris (srpen 1995). „The Gorescore - Novinky v oboru - Nové softwarové tituly Jaguar“. VideoGames - nejvyšší herní časopis. Č. 79. L.F.P., Inc. p. 14.
- ^ Burns, Benjamin (19. února 2020). „Příběh zachránce Atari Jaguar, který nikdy nevyšel“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno od originálu 20. února 2020. Citováno 6. dubna 2020.
- ^ A b C d E F G h i j Reutter, Hans. „Unreleased or Unfinished Jaguar Games - Black ICE White Noise aka Chaos Agenda“. cyberroach.com. Archivováno z původního dne 2017-09-30. Citováno 2018-07-09.
- ^ A b C d E F G h i j West, B.J. (2006). „Black ICE White Noise Game Manual“ (PDF). bjwest.com. Archivováno (PDF) z původního dne 2017-08-02. Citováno 2018-07-09.
- ^ A b C d E F Wallett, Adrian (7. července 2017). „BJ West (Atari) - Interview“. Arkádový útok. Archivováno od originálu 12. 7. 2018. Citováno 2018-07-11.
- ^ A b C d E F Sillifant, Ross (2017). „Rozhovor s B.J. Westem“. ataricompendium.com. Archivováno z původního dne 26.06.2018. Citováno 2018-07-11.
- ^ A b C „ProNews: Nové hry pro osy Atari“. GamePro. Č. 79. IDG. Února 1996. str. 17.
- ^ A b C d E West, B.J. „Black ICE White Noise (oficiální web)“. bjwest.com. Archivováno od originálu 10. 7. 2018. Citováno 2018-07-09.
- ^ A b Thompson, Clint (20. září 2002). „Studio Ambient Distortions Productions Studio - Projekty - Black Ice / White Noise“. Studio Ambient Distortions Productions Studio. Archivováno z původního dne 2017-03-31. Citováno 2018-07-09.
- ^ Szczepaniak, John (červenec 2006). „Retroinspection: Atari Jaguar“. Retro hráč. Č. 26. Představte si publikování. str. 48–53. Archivováno z původního dne 2015-09-06. Citováno 2018-09-16.
- ^ A b C d E F G h Conkerfan (5. prosince 2008). „Chaos Agenda (Black ICE White Noise) [Atari Jaguar - nevydáno]“. unseen64.net. Archivováno od originálu 11. 7. 2018. Citováno 2018-07-11.
- ^ A b C d E F Pratt, Adam; Kinkaid, Saturn (2006). „Průvodce strategií Black Ice / White Noise Strategy“ (PDF). atari-home.de. Archivováno (PDF) od originálu 11. 7. 2018. Citováno 2018-07-11.
- ^ cobracon (19. dubna 2004). „Mapa šumu černé ledové bílé“. AtariAge. Citováno 2018-07-11.
- ^ A b C d E F G „Speciální funkce - 64bitová technologie RISC, více než 16 milionů barev na obrazovce a Full-Motion video - Jaguar“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 57. EGM Media, LLC. Dubna 1994. str. 138.
- ^ Reutter, Hans. „Unreleased or Unfinished Jaguar Games - Atari Mascot Character Game“. cyberroach.com. Archivováno od originálu dne 2018-08-21. Citováno 2018-07-21.
- ^ „Atari Jaguar - Arlo Armadillo Vs. The Bugs Below“. atarimania.com. Archivováno od originálu dne 2018-07-21. Citováno 2018-07-21.
- ^ akelatal (27. září 2010). „Atari: od začátku“. Obří bomba. Archivováno z původního dne 21. července 2018. Citováno 2018-07-21.
- ^ Ripper, The (květen 1994). „Europa!“. GameFan. Sv. 2 č. 6. Shinno Media. p. 132.
- ^ „The Game Fan 32Bit System Shoot Out - Kdo nás povede do další generace?“. GameFan. Sv. 2 č. 7. Shinno Media. Červen 1994. str. 147.
- ^ „Scéna - Erste CD-ROM-Titel für Jaguar“. Mega zábava (v němčině). Č. 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Červen 1994. str. 24. Archivováno od originálu na 2018-07-22. Citováno 2018-07-22.
- ^ „Release Liste - Jaguar“. Videohry. Č. 45. Budoucí verlag. Srpna 1995. str. 43. Archivováno od originálu na 2018-07-22. Citováno 2018-07-22.
- ^ „CVG Preview - One Groovy Cat - Black Ice / White Noise“. Počítač a videohry. Č. 166. Budoucí publikování. Září 1995. s. 32–33. Archivovány od originál dne 16. 8. 2018. Citováno 2019-01-05.
- ^ Moreau, Frédéric. „Interview de Ken Rose“. Atari Jaguar od FrediFredo. Archivováno z původního dne 2004-09-24. Citováno 2018-07-22.
- ^ A b akelatal (28. září 2010). „Atari: Od začátku, část 2“. Obří bomba. Archivováno z původního dne 21. července 2018. Citováno 2018-07-21.
- ^ A b Smith, Jason. „Průvodce cenou a vzácností softwaru Jaguar Sector II Atari Jaguar“. jaysmith2000.com. Archivovány od originál dne 17.11.2013. Citováno 2018-07-12.
- ^ psvitagamer2012 (5. prosince 2008). „Chaos Agenda (Black ICE White Noise) [Atari Jaguar - nevydáno]“. unseen64.net. Archivováno od originálu 11. 7. 2018. Citováno 2018-07-11.
Jo, to byl čistý malý mrtvý projekt od Atari, který byl CESTA před časem v roce 1995! Cítím se docela privilegovaný vlastnit to všechno. Je velké štěstí, že po uzavření Atari a zabití projektu v září 1995 ještě stále existuje. Cítím SE VELMI PRIVILEGOVÁN na vlastnictví všech 24 revizí, zdrojového kódu a soundtracku k němu.
- ^ „Plán reorganizace úložiště Atari a JT“. onecle.com. Archivováno od originálu 9. prosince 2006. Citováno 2018-07-12.
- ^ A b West, B.J. (22. října 2008). „Black Ice White Noise - Atari Jaguar CD Unreleased ALPHA“. gamesniped.com. Citováno 2018-07-12.
Čau lidi. Jsem „vývojářem“ Black ICE, protože jsem byl producentem / vedoucím autorem / vedoucím umělcem v Atari Corp. a siezed [sic ?] vlastnictví IP, když Atari vzdal svůj poslední dech.
- ^ Cifaldi, Frank (21. srpna 2008). „Novinky: Černý led, bílý šum na prodej“. insertcredit.com. Archivováno od originálu dne 2018-07-13. Citováno 2018-07-12.
- ^ Smith, Jason. „Časová osa Atari Jaguar“. Jaguar Sector II. Archivovány od originál dne 29. června 2013. Citováno 2018-05-25.
externí odkazy
- Black ICE White Noise v Atarimanii
- Black ICE White Noise na GameFAQs