Urban Chaos: Riot Response - Urban Chaos: Riot Response - Wikipedia
Urban Chaos: Riot Response | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Rocksteady Studios |
Vydavatel | Eidos Interactive |
Návrhář (s) | Paul Crocker |
Motor | Havok[1] |
Platformy | Playstation 2, Xbox |
Uvolnění | |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Urban Chaos: Riot Response je střílečka z pohledu první osoby video hra vyvinutý britským vývojářem her Rocksteady Studios a publikoval Eidos Interactive pro Playstation 2 a Xbox. Hra byla vydána v červnu 2006.
Hráč ovládá Nicka Masona, člena nově vytvořené „T-Zero“ potlačení nepokojů komando, v nejmenovaném moderním americkém městě, které předběhla notoricky známá skupina Burners. Členové gangu, vyzbrojení sekáčky, molotovovy bomby a střelné zbraně útočí na civilisty, zdravotníky, hasiče a policisty a je na něm, aby je zastavil. Musí je porazit jakýmikoli prostředky, které jsou nezbytné k ochraně města, zajmutí vůdců gangů a záchraně zraněných civilistů.
Rozvoj
Urban Chaos: Riot Response byl ve vývoji znám pod třemi různými jmény, byl poprvé nazván Roll Call, střílečka z pohledu první osoby v blízké budoucnosti ve zchátralém městě. Projekt se stal Nulová tolerance, střílečka z pohledu první osoby sledující člena elitní jednotky proti gangům, který musí bránit obléhané město.[2] Hra byla vyvinuta pomocí Havok fyzikální engine pro fyzikální efekty ve hře.[1] ReplicaNet byl použit k dodání softwaru v online a LAN multiplayerové akci.[3] Software Perforce Ke správě zdrojového kódu hry, dokumentů a vývoje digitálních aktiv byl použit systém SCM (Source Control Management).[4]
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra obdržela "průměrné" recenze na obou platformách podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[21][22] V Japonsku, kde byla verze PlayStation 2 portována k vydání, jednoduše Urban Chaos (ア ー バ ン カ オ ス, Āban Kaosu) a publikoval Špice dne 28. června 2007,[Citace je zapotřebí ] Famitsu dal skóre jeden osm, jeden sedm a dvě osmičky pro celkem 31 ze 40.[8]
Reference
- ^ A b Dobson, Jason (15. května 2006). „Produkt: Havok podporuje Wii, příští generace na E3“. Gamasutra. UBM plc. Citováno 26. srpen 2009.
- ^ Surette, Tim (6. února 2006). „Nulovou toleranci předběhl Urban Chaos“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 17. července 2015.
- ^ Carless, Simon (31. května 2006). „Produkt: ReplicaNet Debuts 5.5, Urban Chaos Licensing“. Gamasutra. UBM plc. Citováno 26. srpen 2009.
- ^ Zaměstnanci Gamasutry (30. června 2009). „Produkt: Rocksteady, tým Perforce pro městský chaos“. Gamasutra. UBM plc. Citováno 26. srpen 2009.
- ^ A b Zaměstnanci Edge (červen 2006). „Urban Chaos: Riot Response“. Okraj. Č. 163. Budoucí plc. str. 93.
- ^ A b Zaměstnanci EGM (červenec 2006). „Urban Chaos: Riot Response“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 205. Ziff Davis. str. 92.
- ^ Reed, Kristan (31. května 2006). „Urban Chaos: Riot Response (PS2)“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 18. července 2015.
- ^ A b „- Japonský čas! Oficiální vlákno přesýpacích hodin (JP) (strana 6)“. NeoGAF. NeoGaf LLC. 20. června 2007. Citováno 27. června 2018.
- ^ A b „Urban Chaos: Riot Response“. Informátor hry. Č. 157. GameStop. Července 2006. str. 105.
- ^ A b Johnny K. (červenec 2006). „Recenze: Urban Chaos: Riot Response“. GamePro. Zábava IDG. str. 78. Archivovány od originál 21. června 2006. Citováno 18. července 2015.
- ^ A b Mueller, Greg (14. června 2006). „Urban Chaos: Review Riot Response“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 17. července 2015.
- ^ A b Villoria, Gerald (15. června 2006). „GameSpy: Urban Chaos: Riot Response“. GameSpy. Ziff Davis. Citováno 18. července 2015.
- ^ A b „Urban Chaos: Review Riot Response“. GameTrailers. Viacom. 14. června 2006. Archivovány od originál 3. ledna 2009. Citováno 27. června 2018.
- ^ Bedigian, Louis (5. července 2006). „Urban Chaos: Riot Response - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 5. října 2008. Citováno 18. července 2015.
- ^ Valentino, Nick (28. června 2006). „Urban Chaos: Riot Response - XB - recenze“. GameZone. Archivováno od originálu 2. června 2009. Citováno 18. července 2015.
- ^ A b Perry, Douglass C. (12. června 2006). „Urban Chaos: Riot Response“. IGN. Ziff Davis. Citováno 17. července 2015.
- ^ „Urban Chaos: Riot Response“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. Července 2006. str. 76.
- ^ „Urban Chaos: Riot Response“. Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost USA. Července 2006. str. 85.
- ^ A b Dahlen, Chris (28. června 2006). „Urban Chaos: Riot Response“. A.V. Klub. Cibule. Archivováno z původního 5. července 2006. Citováno 17. července 2015.
- ^ A b Tang, Joanne (15. července 2006). „Urban Chaos: Riot Response“. Detroit Free Press (USA dnes ). Gannett Company.
- ^ A b „Urban Chaos: Riot Response pro recenze PlayStation 2“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 17. července 2015.
- ^ A b „Urban Chaos: Riot Response for Xbox Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 17. července 2015.