BOOPSI - BOOPSI
tento článek ne uvést žádný Zdroje.Prosince 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
BOOPSI (Basic Óbject Órozzuřený Programování System pro Jántuition) je objektově orientované programování systém pro AmigaOS. Rozšiřuje prostředí oken AmigaOS (Intuice ) s objektově orientovaným subsystémem umožňujícím hierarchii tříd objektů, ve kterých každá třída definuje jedinou Widget GUI nebo událost rozhraní.
BOOPSI vývojářům usnadnil vytváření vlastního systému widgetů a vytváření standardizovaných grafická uživatelská rozhraní. Magické uživatelské rozhraní a Reakce jsou příklady úplných sady nástrojů pro widgety postaveno na BOOPSI. Obě sady nástrojů se staly oblíbenými u softwarových programátorů Amiga pro generování a údržbu grafických uživatelských rozhraní.
Objektově orientovaný design přináší výhody, jako je přímé propojení objektů s jinými objekty. Například programátor může propojit numerické vstupní pole a posuvný ovládací prvek, kde pokud uživatel nastaví posuvný ovládací prvek, číselná hodnota ve vstupním poli se automaticky změní.
BOOPSI byl oficiálně představen s AmigaOS 2.0 a byl dále rozšířen v pozdějších verzích.
Reference
- Amiga ROM Kernel Reference Manual: Libraries, publikoval Addison Wesley, (1991), ISBN 0-201-56774-1
externí odkazy
- Jak to funguje BOOPSI na Codewiz.org
- fungování BOOPSI ve společnosti The Flux Research Group, University of Utah.
Tento počítačová věda článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |