Rámec Tao - Tao Framework
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Původní autoři | Randy Ridge |
---|---|
Stabilní uvolnění | 2.1 / 1. května 2008 |
Napsáno | C# |
Typ | Softwarová knihovna |
Licence | Licence MIT |
webová stránka | sourceforge |
The Rámec Tao je C# knihovna dávat .SÍŤ a Mono vývojáři mají přístup k populárním grafickým a herním knihovnám jako OpenGL a SDL. Původně byl vyvinut programátorem C # OpenGL Randy Ridge a od jeho vzniku se na projektu podílelo mnoho vývojářů. Nejnovější verzí Tao je verze 2.1 vydaná 1. května 2008.
Rámec Tao byl nahrazen OpenTK.[1]
V roce 2012, souběžně s vývojem OpenTK, vznikl nový projekt TaoClassic byl představen na SourceForge, jako přímé pokračování Tao Framework, se stejnými licenčními podmínkami a designovými disciplínami, ale s novými autory a špičkovými funkcemi, jako je podpora OpenGL 4.3, 64bitové operační systémy atd.[2]
Vázání
- Cg 2.0.0.0
- Ďábel 1.6.8.3
- FFmpeg 0.4.9.0
- freeglut 2.4.0.2
- FreeType 2.3.5.0
- GLFW 2.6.0.0
- Lua 5.1.3.0
- ÓDA 0.9.0.0
- OpenAL 1.1.0.1
- OpenGL 2.1.0.12
- PhysFS 1.0.1.2
- SDL 1.2.13.0
Reference
- ^ „Rámec Tao“. sourceforge.net. Citováno 2014-05-04.
- ^ „Tao Classic“. sourceforge.net. Citováno 2012-12-22.
externí odkazy
![]() | Tento počítačová knihovna související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |