Surrealistický software - Surreal Software
![]() | |
Dceřiná společnost společnosti Warner Bros. Interactive Entertainment | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Sloučeny do Monolith Productions |
Nástupce | Monolith Productions |
Založený | Seattle, Washington, USA (1995) |
Zaniklý | 2010 |
Hlavní sídlo | Kirkland, Washington, USA |
Klíčoví lidé | Alan Patmore, spoluzakladatel a vedoucí studia Stuart Denman, spoluzakladatel a ředitel studiové technologie |
Majitel | Time Warner |
Rodič | Hry Midway (2004-2009) Warner Bros. Interactive Entertainment (2009-2010) |
webová stránka | www.surreal.com |
Surrealistický software byl vývojář videoher sídlící v Kirkland, Washington, Spojené státy a dceřinou společností společnosti Warner Bros. Interactive Entertainment, známý jako Pán prstenů: Společenstvo prstenu, Utrpení a Drakan série. Surreal Software zaměstnával více než 130 návrhářů, umělců a programátorů. Surreal získala společnost Warner Bros. Games během bankrotu hry Midway Games v červenci 2009. Po výrazném propouštění v lednu 2011 byli zbývající zaměstnanci integrováni do kanceláří WBG v Kirklandu spolu s vývojáři Monolith a Snowblind.
Studio naposledy pracovalo Tohle je Vegas, titul, jehož vydání bylo naplánováno na Xbox 360, PlayStation 3 a PC.[1] První screenshoty, video a informace o hře pro Tohle je Vegas byly odhaleny v týdnu od 4. února 2008 v IGN.[2]
Dějiny
Společnost Surreal Software byla založena v roce 1995 jako nezávislé studio pro vývoj videoher Alan Patmore, Stuart Denman, Nick Radovich a Mike Nichols. Zúčastnili se ho Patmore, Nichols a Radovich Eastside katolická střední škola v Bellevue, Washington spolu.[3] Našli Stuarta Denmana, a University of Washington grad, prostřednictvím online vývěsky. Skupina začala pracovat v roce 1995 v kanceláři v Seattlu Královna Anne sousedství. Radovich dříve prodával nemovitosti, Patmore pracoval v bezdrátové společnosti, Nichols pracoval v místní herní společnosti Boss Studios a Denman právě stážoval v Microsoftu v týmu Excel.
Jejich první smlouva byla s vývojářem dětských her založeným na Bothell Humongous, který našel Denmanovu webovou stránku a vyzval k náboru programátorů pro Humongous. Surreal místo toho nabídl práci na dohodu. Surreal vyvinul Riot Engine pro své hry v roce 1996. První ohlas u kritiků s vydáním hry z roku 1999 Drakan: Řád plamene,[4][5] Surreal Software pokračoval ve svém úspěchu s Drakan: Brány starověku na začátku roku 2002 se obě hry prodávaly přes 250 000 jednotek. Poté, co se Surreal rozrostl na dva vývojové týmy, byl propuštěn Pán prstenů: Společenstvo prstenu později téhož roku se prodalo přes 1,8 milionu kusů.
V březnu 2004 společnost Surreal Software vydala Utrpení,[6] originální koncept akční hororové hry v odlehlé ostrovní věznici s monster designy od Stan Winston. Hráči i kritici si tento odvážný nový příspěvek do žánru hororů užili a v roce 2005 The Suffering: Ties that Bind následoval.[7] V dubnu 2004 Hry Midway získala Surreal Software jako vlastní herní studio.[8] Toto bylo jediné studio, které si po převzetí společností Midway v roce 2004 zachovalo svůj původní název. V roce 2006 se zaměstnanci společnosti Surreal Software přestěhovali z Fremontu do svého nového nábřežního studia na Elliott Avenue vedle Olympijský sochařský park. V roce 2009 byla společnost Surreal Software mezi Hry Midway aktiva koupil Warner Bros. Interactive Entertainment. V roce 2010 byla společnost sloučena do nedalekého studia Monolith Productions.
Zakladatelé
Všichni zakladatelé opustili společnost před jejím sloučením s Monolith.
- Stuart Denman - technický ředitel
- Alan Patmore - generální ředitel a kreativní ředitel
- Nick Radovich - finanční ředitel
- Mike Nichols - umělecký ředitel
Seznam her
Rok | Titul | Platformy | ||
---|---|---|---|---|
PS2 | Vyhrát | Xbox | ||
1999 | Drakan: Řád plamene | Ne | Ano | Ne |
2002 | Drakan: Brány starověku | Ano | Ne | Ne |
2002 | Pán prstenů: Společenstvo prstenu | Ano | Ano | Ne |
2004 | Utrpení | Ano | Ano | Ano |
2005 | The Suffering: Ties that Bind | Ano | Ano | Ano |
Zrušeno
- Gunslinger
- Pán prstenů: Zrada Isengarda
- Tohle je Vegas
Reference
- ^ Tisková zpráva Midway: GC 2008: Midway Promises Show Line-Up s Extra Punch a dvěma evropskými premiérami
- ^ IGN.com: Hry, podvody, filmy a další
- ^ „Surrealistický přístup v Seattlu k výrobě videoher“. Seattle Times. 18. března 2002.
- ^ J. C. Herz (12. srpna 1999). „TEORIE HRY; Pocit kina, ale hra v srdci“. New York Times.
- ^ Stuart Denman. „Postmortem: Surreal Software's Drakan: Order of the Flame“. Gamasutra.
- ^ Richard Rouse III. „Postmortem: Herní design Surreal's The Suffering“. Gamasutra.
- ^ Jeremy Dunham. „Original PS3 IP From Surreal“. IGN.
- ^ Tisková zpráva Midway: PR 2004-04-06 A