Austin Wintory - Austin Wintory
Austin Wintory | |
---|---|
narozený | Denver, Colorado, USA | 9. září 1984
Žánry | Hudba z videoher, electronica |
Zaměstnání (s) | Hudební skladatel, dirigent |
Aktivní roky | 2002 – dosud |
Související akty | Tina Guo |
webová stránka | Oficiální webové stránky |
Austin Wintory (narozen 9. září 1984 v Denver, Colorado ) je americký skladatel, který komponuje partitury pro filmy a videohry.[1] On je zvláště známý pro skládání skóre k uznávaným titulům videoher Tok a Cesta, z nichž druhý byl nominován na a Cena Grammy za nejlepší soundtrack pro vizuální média (první pro videohru).[2] Jeho filmové úsilí zahrnuje skóre k hitu Sundance z roku 2009 Milost, stejně jako vítěz Sundance Audience Award 2008 Kapitán Abu Raed. Wintory od roku 2003 složil 300 skóre.
Časný život
Austin Wintory se narodil v Denver, Colorado v roce 1984 a začal se učit na klavír, když mu bylo deset let,[3] poté, co byl představen skladateli Jerry Goldsmith jeho učitelem. Před deseti lety Wintory nehrál na žádné nástroje a sotva poslouchal hudbu.[4] V šestnácti letech Wintory začal psát a dirigovat Střední škola Cherry Creek Orchestr během svých představení skladeb „Duch vesmíru“. O dva roky později, ve věku osmnácti, Wintory provedl Utahská symfonie během nahrávání „Cosmos“, který se stal jedním z jeho nejoblíbenějších projektů, i když o něm hovoří jako o „ukrutných odpadcích“.[4] Od roku 2003 složil Wintory více než tři sta hudebních partitur.[4]
Kariéra
Začátek kariéry skládání her a Tok
Wintory se setkal Jenova Chen zatímco se oba zúčastnili University of Southern California (USC).[5] Po navázání kontaktů s interaktivním studentem médií na USC a bodování malého herního projektu bylo jeho jméno předáno Chenovi, který požádal Wintoryho o skórování jeho diplomového projektu, Tok[5] později znovu vydáno dne Síť PlayStation. Wintory, Chen a Nick Clarke vyvinuli první verzi Tok jako tříčlenný tým, přičemž Wintory poznamenal, že Chen měl neuvěřitelný způsob zpracování informací, viděl daleko za kód a zasahoval do emocionálních důsledků věcí.[5] Jako tradiční orchestrální student v té době, Wintory považován za hudbu Tok byl radikálně odlišný od toho, co předtím napsal.[5] Wintory považuje růžovou oblast hry, kde hráč ovládá stvoření podobného medúzám, za humornou oblast hry, popisující jeho hudbu pro ni jako téměř „cirkusovou“ ve srovnání s celkovým soundtrackem.[5]
Monako
Původně, Monako vývojář Andy Schatz hledal licencovanou hudbu jako pozadí herního prostředí a cítil, že potřebný styl hudby je příliš esoterický na to, aby si najal skladatele. Wintory však dokázal Schatze přesvědčit, že může vytvořit originální partituru, která odpovídá vizi projektu. Podobně jako 2D sprite založené hry do doby němého filmu, Wintory souhlasil s představou, že soundtrack ke hře jako Monako by měl mít vážný, ale sebevědomý nostalgický pocit se slovy: „Neexistuje způsob, jak objektivně poslouchat tento styl hudby, aniž bychom automaticky vypadali jako„ To mi připomíná zašlou éru. ““[5] Wintory byl nadšený šancí vytvořit starodávnou partituru s vtipem a humorem a uvedl: „Kdy jindy budu někdy požádán, abych něco takhle napsal na dálku?“[5]
Cesta
Vývoj soundtracku
Chen diskutoval o hledání ústřední hudební myšlenka to by zahrnovalo celou hru, která nakonec měla podobu první skladby skóre „Nascence“ zaznamenané v dubnu 2009.[5] Wintory se zasloužil o inspiraci, když slyšel Chena diskutovat o projektu, jak rychle mu v mysli klikly první hudební nápady.[5] Podle Wintoryho se primitivnost her společnosti Thisgamecompany, které jsou silně ovlivněny cestou hrdiny Josepha Campbella, odvolává na široké publikum spíše prostřednictvím příběhu lidstva než esoteričtějšího příběhu. Neuvažoval o abstraktním vyprávění Cesta jako více či méně obtížné bodovat než u jiných projektů, pouze odlišné.[6] popsal také zážitek ze skórování abstraktním a paralelním způsobem, jak jej posunul na novou úroveň Cesta.[6]
Většina soundtracku se točí kolem skupiny sólistů (violoncello, basová / altová flétna, harfa, viola a had ) plus smyčcový orchestr ( Makedonie Radio Symphonic Orchestra) a různé zvukové efekty. Wintory k soundtracku přistupoval jako k „v podstatě violoncellovému koncertu“.[5] Cellista Tina Guo, který pracoval s Wintory na několika výsledcích, byl Wintory chválen jako „violoncellista nejvyššího kalibru“[6] a byl prvním člověkem, na kterého Wintory myslel na soundtrack v den, kdy o hře poprvé mluvil se zakladatelkou společnosti Thatgamecompany Jenovou Chen.[5] V dubnu 2011 napsal Wintory „Woven Variations“, miniaturní violoncellový koncert pro Guo inspirovaný CestaSkóre, které ti dva společně předvedli v Los Angeles.[7]
Wintory kontroloval hudební směr hry na základě svých nápadů, které pak byly „poslány společně s firmou Thatgamecompany“.[5] Cesta byl Wintoryho nejdelší stint vyvíjející hudbu pro projekt,[5] s vývojem hry trvajícím více než 3 roky. Cítil, že prodloužená doba vývoje mu umožnila svobodu umístit hudbu do hry, přesto sedět na nápadech a dostávat podrobnou zpětnou vazbu od vývojářů společnosti Thatgame o emocích, které hledali.[5] Přímou spoluprací s Thatgamecompany na implementaci jeho zvuku, jak to napsal, a hraním hry po boku zaměstnanců Thatgamecompany měl Wintory přístup k úplnému zážitku ze hry a mohl provádět plně informované úpravy.[5]
Hra a její hudba byly obvykle vyvíjeny v postupném pořadí, což vedlo k tomu, že Wintoryho dřívější skladby byly slyšet blízko začátku hry.[5] Jak se vývojová fáze projektu rozšiřovala, Wintory se ohlédl za svými staršími díly a cítil, že se velmi změnil jako člověk a skladatel.[5] Zatímco Wintory provedl nějaké změny ve starších dílech, obecně se bránil přepracování hudby napsané před 1 1/2 až 2 roky, chtěl zachovat velkou část naivity a nevinnosti dřívější práce, aby měl projekt svůj vlastní druh „emocionálního oblouku“. ".[5]
Recepce
Soundtrack byl vydán jako album 10. dubna na iTunes a PSN.[8] Album je souborem „nejdůležitějších“ skladeb soundtracku, které Wintory uspořádal tak, že stojí samostatně jako album bez kontextu hráčových akcí.[9] Album obsahuje 18 skladeb a je dlouhé přes 58 minut. Je vybaven hlasem Lisbeth Scott pro finální skladbu „Zrodil jsem se pro toto“. Po svém vydání se soundtrack dostal do top 10 hitparád iTunes Soundtrack ve více než 20 zemích.[10] Rovněž dosáhla pozice 116 na Plakátovací tabule prodejní grafy s více než 4 000 prodejů v prvním týdnu po vydání, což je druhé nejvyšší ze všech hudebních alb pro videohry.[11]
Oblek pro volný čas Larry tvůrce a originální skladatel Al Lowe přiblížil se k Wintorymu a skóroval Leisure Suit Larry: Reloaded remake, protože vývojový tým Replay Games byli fanoušci Cesta.[12] Po přijetí nabídky to Wintory popsal jako šokující, protože oba projekty „nemohly být více opačné.“[12]
5. prosince 2012 Cesta obdržel nominaci na cenu Grammy za nejlepší skóre soundtracku pro vizuální média,[13] se stal prvním skóre videohry, které získalo nominaci na Grammy. Před nominací na cenu Grammy Wintory popsal, že se videohry vyvinuly do „plnohodnotného uměleckého žánru, který je vedle literatury a jakékoli jiné formy vyprávění příběhů“.[5]
Funguje
Filmy
Rok | Film | Ředitel |
---|---|---|
2006 | Johnny Montana | John Daniel Gavin |
2007 | Pane Sadmane | Patrick Epino |
Kapitán Abu Raed | Amin Matalqa | |
Pokud byste mohli mít | Kimberli Zou | |
Zpět brzy | Rob Williams | |
2008 | Přetahovače kolen | Alex Ranarivelo |
Tisk | Ashley Beyer | |
Milost | Paul Solet | |
Živé zlo | Jay Woelfel | |
3denní víkend | Rob Williams | |
Nabyvatel | Matt Schultze | |
TK's Corner | Matt Bain, Rocky Yost | |
Hubristic | Owen Stanley | |
2009 | Malá pomoc | Michael J. Weithorn |
Západ slunce na obloze | Olivier Bernier | |
Řeka proč | Matthew Leutwyler | |
Echo Game | Brian Feeney | |
Make Yuletide Gay | Rob Williams | |
2010 | Krásná hra | Michael Pickett |
Odejít | Robert Celestino | |
Playing House | Tom Vaughan | |
Majide | Nassim Abassi | |
Dílna | Michael Gunn | |
Nechť hra začne | Amit Gupta | |
The Incredible Adventures of Jojo | Brian Schmidt | |
2011 | Zbytky | Peter Engert |
Home Run Showdown | Oz Scott | |
Smutný turista | Suri Krishnamma | |
Křižovatka | Tony Glazer | |
2012 | Podivně zamilovaný | Amin Matalqa |
Inverzní | Matt Duggan | |
Cílení | Tarique Qayumi | |
Válka kolem nás | Abdallah Omeish | |
Je to katastrofa | Todd Berger | |
Ztracen úmyslně | Ian Nelms | |
Následky | Peter Engert | |
2015 | Temné léto | Paul Solet |
2017 | Poslední filmová hvězda | Adam Rifkin |
Kulka hlava | Paul Solet |
Hry
Rok | Hra | Vývojář |
---|---|---|
2002 | Věky Athiria (Pouze téma) | Elysian Productions |
2006 | Tok | Ta herní společnost |
2007 | Tok Rozšiřující balíček | Thatgamecompany, Super Villain Studios |
GroundTruth: Toxic City | Sandia Nat’l Lab, USC-Gamepipe | |
Přehrát | Vezměte akční hry | |
2008 | GroundTruth 2: Lock Down | Sandia Nat’l Lab, USC-Gamepipe |
Můj virtuální lektor | 1. hratelné produkce | |
2010 | Sčítání lidu | Návrh FCB |
Super úžasné horské RPG | Kódové hry | |
2012 | Cesta | Ta herní společnost |
Roh | Fosforové hry | |
2013 | Monako: Co je tvé, je moje | Pocketwatch hry |
Leisure Suit Larry: Reloaded [14] | N-Fusion Interactive | |
Dropchord | Double Fine Productions | |
2014 | Duše fjord | Vzduchotěsné hry |
Západ slunce | Příběh příběhů | |
Bannerová sága | Stoický | |
2015 | Řád: 1886 (spoluautor scénáře Rytíři téma, s Jason Graves ) | Připraveno za úsvitu, Studio SCE Santa Monica |
Assassin's Creed Syndicate | Ubisoft Quebec | |
2016 | Banner Saga 2 | Stoický |
Abzû | Giant Squid Studios | |
2017 | Deformátoři | Připraveno za úsvitu |
Absolutní | Sloclap | |
Zub a ocas | Pocketwatch hry | |
Luna | Funomena | |
2018 | Pode | Henchman & Goon |
Banner Saga 3 | Stoický | |
2019 | Erica | Příchutě, Studio SIE London |
John Wick Hex | Bithell hry | |
2020 | The Pathless | Obrovská oliheň |
Ocenění
Cena | Kategorie | Příjemci a nominovaní | Výsledek |
---|---|---|---|
Ceny Britské akademie her (BAFTA)[15][16] | Inovace | Tok (Jenova Chen, Nicholas Clark, Austin Wintory) | Nominace |
Audio Achievement | Cesta | Vyhrál | |
Originální hudba | Vyhrál | ||
KOSTKY. Ocenění[17] | Vynikající úspěch v originální hudební kompozici | Vyhrál | |
ceny Grammy[13] | Nejlepší skóre soundtrack pro vizuální média | Nominace | |
Ocenění za videohry[18][19] | Nejlepší originální skóre | Vyhrál | |
Nejlepší píseň ve hře | „Narodil jsem se pro toto“ (Cesta) | Nominace | |
Ocenění NAVGTR 2014[20] | Originální dramatické skóre, nová IP | Bannerová sága | Nominace |
9. Hollywood Music in Media Awards[21] | Originální skóre - nezávislý film | Poslední filmová hvězda | Nominace |
Originální skóre - videohra | Pode | Nominace | |
Originální píseň - videohra | „Teď si to pamatujeme jen my málo“ (Banner Saga 3 ) | Vyhrál |
Reference
- ^ "Austin Wintory". soundtrack.net.
- ^ Morris, Christopher (5. prosince 2012). „Frank Ocean, Fun vede nominace na 55. Grammy“. Odrůda. Citováno 5. prosince 2012.
- ^ "Wintory Biography". Classic.FM. Archivovány od originál dne 17. března 2016. Citováno 29. srpna 2016.
- ^ A b C Wenzel, John (16. května 2012). „Hudební cesta skladatele Austina Wintoryho, narozeného v Denveru“. Denver Post. Archivováno z původního 29. srpna 2016. Citováno 29. srpna 2016.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s „IndieGames Podcast č. 23: jízda na saních“, IndieGames, UBM Tech, 23. prosince 2011, vyvoláno 17. února 2012
- ^ A b C Tong, Sophia (29. července 2011), „Sound Byte: Journey“, GameSpot, CBS Interactive, archivovány z originál 20. srpna 2013, vyvoláno 17. února 2012
- ^ Wintory, Austin (5. ledna 2012), „Hudební cesta“, Blog PlayStation, Sony, vyvoláno 17. února 2012
- ^ Grommesh, Aaron (11. dubna 2012). „Journey Soundtrack now available“. Ta herní společnost. Archivovány od originál 5. března 2016. Citováno 27. června 2012.
- ^ C., Alex (15. března 2012). „Interview: Composer Austin Wintory On Journey“. TheSixthAxis. Citováno 28. června 2012.
- ^ Stuart, Keith (28. května 2012). „Jsou soundtracky k videohrám nová koncepční alba?“. Opatrovník. Londýn. Citováno 28. června 2012.
- ^ Caulfield, Keith (19. dubna 2012). „Chart Moves: Debutuje album„ Newsies “, vrací se„ MTV Unplugged “a soundtrack videohry Sizzles“. Plakátovací tabule. Citováno 28. června 2012.
- ^ A b McWhertor, Michael (10. prosince 2012), „Skladatel cesty Austin Wintory předělá remake časopisu Leisure Suit Larry“, Polygon, Vox Media, vyvoláno 17. února 2012
- ^ A b Nessif, Bruna (5. prosince 2012), „55th Annual Grammy Awards: Complete List of Nominees“, E! Online, E! Zábavní televize, vyvoláno 17. února 2012
- ^ Campbell, Colin (5. června 2013). „Austin Wintory: Larry je více romantika než sex“. polygon.com. Citováno 23. června 2013.
- ^ „Hry v roce 2007“, bafta.org, British Academy of Film and Television Arts, 2007, archivovány od originál 5. března 2016, vyvoláno 17. února 2012
- ^ „Hry v roce 2013“, bafta.org, British Academy of Film and Television Arts, 12. února 2013, vyvoláno 17. února 2012
- ^ „Ocenění 2013 D.I.C.E.“, Grammy.comAkademie interaktivních umění a věd, 1. února 2013, archivováno z originál 24. června 2016, vyvoláno 17. února 2012
- ^ „Nejlepší originální skóre - Video Game Awards 2012“, Špice, Viacom, 15. listopadu 2012, vyvoláno 17. února 2012
- ^ „Nejlepší píseň ve hře - Video Game Awards 2012“, Špice, Viacom, 15. listopadu 2012, vyvoláno 17. února 2012
- ^ „Ocenění NAVGTR (2014)“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. Archivovány od originál dne 22. března 2017. Citováno 28. ledna 2017.
- ^ "'Zrodila se hvězda, nominace Black Panther na hollywoodskou hudbu v kategorii Media Awards. Hollywood Reporter. 17. října 2018.