Záchrana slov - Word Rescue - Wikipedia
Záchrana slov | |
---|---|
Vývojáři | Hry Redwood |
Vydavatel | Software Apogee |
Programátoři | Rodové mikroprogramování |
Umělci | Bud Pembroke |
Skladatel (é) | Voyetra Technologies (původní) Bobby Prince (Plus) |
Platformy | DOS, Okna, Operační Systém Mac |
Uvolnění | 18. března 1992 |
Žánr | plošinovka, vzdělávací |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Záchrana slov je vzdělávací platforma DOS hra napsaná Karen Crowther (Chun) z Hry Redwood a propuštěn Software Apogee v březnu 1992. V roce 2015 byl znovu vydán pro Steam s podporou pro Okna a Operační Systém Mac. Hra také umožňuje hráči komunikovat s párem Stereoskopické brýle.[1]
Jako mnoho her Apogee té doby, Záchrana slov zahrnuje tři epizody, přičemž pouze první epizodu lze přehrát ve verzi shareware.
- Epizoda 1 - Navštivte Gruzzleville and the Castle
- Epizoda 2 - Prozkoumejte GruzzleBad Caverns
- Epizoda 3 - Podívejte se na strašidelný Haunted House
Apogee stále prodává registrovanou verzi této hry.[1]
Po hře následuje Word Rescue Plus.
Spiknutí
Příběh se soustředí na stvoření zvaná „Gruzzles“. Vzhledem k tomu, že Gruzzles neumí číst, kradou slova z knih a brání ostatním ve čtení. Hráč jako chlapec nebo dívka musí pomoci Bennymu Bookwormovi vzít zpět všechna ukradená slova a porovnat je s jejich významy, aby je mohl vrátit zpět do knih.
Hratelnost
Hráč se pohybuje po obrazovce v prostředí stylu střílečky na platformě. Hráč se pokusí spojit slova s odpovídajícími obrázky, které jsou umístěny náhodně v úrovni. Kromě toho se hráč musí vyvarovat jak Gruzzles, tak nebezpečí. Pokud se jich dotknete, bude nutné začít znovu od úrovně. Jakmile je všech sedm slov spárováno, Benny Bookworm magicky změní sebraná slova hráče na klíč, který se používá k otevření dveří, které hráče přivedou na další úroveň.
Pokud hráč spojí slovo se špatným obrázkem, objeví se „Gruzzle“. Chcete-li se vypořádat s Gruzzle, musí hráč stisknout mezerník a nařídit Bennymu Bookwormovi, aby na něj nalil sliz. Hráč má pouze omezený přísun slizu, ale sliz lze doplnit sbíráním kbelíků slizu nebo doplněním tajemného slova.
Jedno slovo z úrovně je náhodně vybráno na začátku každé úrovně jako tajemné slovoa písmena tohoto slova jsou umístěna v náhodném pořadí kolem úrovně, i když písmena jsou pokaždé na stejných místech. Pokud hráč dokončí slovo sbíráním písmen tohoto slova v pořádku, jsou udělovány bonusové body a plný sliz. Bonusové body lze získat také sbíráním knih, hubnutím Gruzzles a spojováním slov s jejich obrázky.
V závislosti na úrovni obtížnosti existuje také stanovený počet Gruzzles na každé úrovni. Obtíž Easy je pro mladé hráče snadná, protože v úrovni je pouze jeden předurčený Gruzzle. Obtížnost Hard má však často tolik nebo více Gruzzles, kolik slov je třeba najít, a aby bylo možné odhalit tajemné slovo, je třeba shromáždit 20 knih. Díky tomu je hra náročná i pro dospělé.
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Svět počítačových her volala Záchrana slov a Matematická záchrana „vynikající volba pro mladší děti ... i když nás starší„ děti “budou stále považovat za zábavné. Je těžké je dál hrát“.[3]
Reference
- ^ „Aero the Acro-Bat - UK Review“. 3D svět. Sv. 1 č. 8. Budoucí publikování. Října 1997. str. 17.
- ^ "Záchrana slov - Recenze - allgame ". Allgame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 1. února 2018.
- ^ Miller, Chuck (červenec 1993). „Zábavná zábava 101“. Svět počítačových her. str. 116. Citováno 12. července 2014.
- ^ Stránka Word Rescue na Classic DOS Games
externí odkazy
- Hry Redwood
- Oficiální webová stránka ve společnosti 3D Realms
- Záchrana slov na MobyGames
- Rozhovor Apogee Legacy s Karen Crowther ve společnosti 3D Realms