Čarodějnictví online - Wizardry Online
Čarodějnictví online | |
---|---|
Vývojáři | Gamepot |
Vydavatel | Sony Online Entertainment |
Ředitel (s) | Kenji Tokita |
Výrobce | Keishi Iwahara Oliver Smith Jose Araiza |
Skladatel (é) | Akimasa Shibata Maki Kirioka Shunsuke Tsuchiya Natsumi Kameoka |
Série | Čarodějnictví |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 30. ledna 2013 (USA a EU) |
Žánr | Masivně multiplayerová online hra na hrdiny |
Čarodějnictví online je ukončena free-to-play MMORPG vyvinutý uživatelem Gamepot, Inc.,[1][2] založené na klasice Čarodějnictví počítačové hry původně vytvořené uživatelem Sir-Tech.
Hratelnost
Jako mnozí MMORPG mohou hráči vytvářet své vlastní postavy a prozkoumávat a postupovat v otevřeném světě s dalšími hráči, kteří jsou také propojeni. Hráč může vytvořit postavu pomocí různých kombinací tříd / ras / atributů, které se běžně vyskytují ve většině MMORPG. Nebezpečnějším přírůstkem do hry je potenciál trvalá smrt také známý jako permadeath. Po smrti postavy mají hráči šanci navždy ztratit svou postavu.[3] Šance na ztrátu své postavy lze snížit obětováním předmětů.[4]
Čarodějnictví online Obsahuje pět ras (člověk, elf, porkul, trpaslík (pouze pro muže) a gnome (pouze pro ženy)) a čtyři třídy (bojovník, kněz, mág a zloděj). Podobně jako v předchozích kouzelnických hrách, nová postava obdrží náhodný počet bonusových bodů, které může přiřadit atributům. Každá třída má požadavek na počet bodů v jednom nebo více atributech, aby mohla tuto třídu vybrat. V průběhu hry budou postavy moci měnit svoji třídu.[4]
Otevřený svět hráč proti hráči (PvP) je také velkou součástí hry. Hráči mohou kdykoli zaútočit na kteréhokoli jiného hráče ve městě nebo ve sklepení. Stejné důsledky jsou také v případě, že se hráč stane obětí PvP smrti. Postavy hráčů, které byly zabity (buď příšerami, nebo jinými hráči), mohou ostatní hráči získat ze svých věcí.[4]
Čarodějnictví online používá mikrotransakce podporovat se; hráči mají přístup k prémiovým položkám prostřednictvím královského obchodu, kde je měnou položek Station Cash.[5] V obchodě je také k dispozici velmi omezený výběr položek pro vysoké množství herního zlata.
Uvolnění
V říjnu 2011 byla v Japonsku spuštěna otevřená beta verze.[6] V červnu 2012 Sony Online Entertainment oznámila, že vydá Wizardry Online mimo Japonsko.[7] Uzavřené beta testování začalo 29. října 2012.[8] Hra byla vydána v USA a EU 30. ledna 2013. Dne 24. ledna 2014 společnost Sony Online Entertainment oznámila, že 31. července 2014 vypne servery.[9]Dne 31. července 2014, v 21:00, byly servery USA a EU oficiálně vypnuty. Webové stránky her pro tyto regiony nyní přesměrovávají na Sony Online Entertainment.
Recepce
Čarodějnictví online obdržel převážně smíšené recenze.[10] Brittany Vincent z GameSpot ocenil zajímavý bojový systém hry a použití permadeath, ale kritizoval grafiku a uživatelské rozhraní.[11]
Soukromý server
Čarodějnictví online má projekt open source v pracích, které přinese hře je to úplně první soukromý server, který lze najít na https://www.wizardry-online.com/
Reference
- ^ „Time To Die: Wizardry Returns“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 24. dubna 2012.
- ^ Gifford, Kevin (29. července 2009). „Japonská renesance pro čarodějnictví“. 1up.com. Citováno 24. dubna 2012.
- ^ Olivetti, Justin (9. června 2011). „E3 2011: První pohled na čarodějnictví online | Masivně“. Massively.joystiq.com. Citováno 24. dubna 2012.
- ^ A b C „SOE Live 2012: Seznámení s čarodějnictvím online“. 20. října 2012.
- ^ „Použití hotovosti na stanici a hry“. 20. ledna 2013.
- ^ „Wizardry Online spouští otevřenou beta verzi v Japonsku, hledá NA a vydavatele EU“. Ten Ton Hammer. 18. října 2011. Citováno 25. ledna 2014.
- ^ „SOE bere kouzla online pod svá křídla“. massively.joystiq.com. 1. června 2012.
- ^ „Oficiální online web čarodějnictví“. 3. listopadu 2012.
- ^ "Kotaku". 24. ledna 2014.
- ^ „Wizardry Online for PC Reviews - Metacritic“. Citováno 6. srpna 2013.
- ^ Zaměstnanci, Gamespot (14. března 2013). „Online kouzelnická recenze“.