UFO: Aftershock - UFO: Aftershock - Wikipedia
UFO: Aftershock | |
---|---|
Vývojáři | Altar Interactive |
Vydavatel | |
Výrobce | Martin Klíma |
Návrhář (s) | Lukáš Veselý Vojtěch Vild |
Programátoři | Michal Světlý |
Umělci | Radim Pech David Zapletal Zdeněk Vespalec |
Spisovatel (s) | David Ellis |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Taktika v reálném čase Tahová strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
UFO: Aftershock je taktiky v reálném čase /tahová strategie videohra vyvinutá Altar Interactive a propuštěn Cenega Publishing v Evropě a Tri Synergy v Severní Americe v roce 2005. Jedná se o základní bojovou hru s nadprůměrnými strategickými prvky inspirovanými klasikou z roku 1994 UFO: Enemy Unknown, i když méně než jeho vlastní předchůdce z roku 2004, UFO: Následky. To bylo následováno UFO: Afterlight v roce 2007.
Hratelnost
Bojová část hry využívá systém v reálném čase s nastavitelnou rychlostí spolu s a možnost pozastavit a bylo vylepšeno z předchozí hra, s přidanými funkcemi, jako jsou víceúrovňová bitevní pole a přístupné budovy, ale také postrádá některé předchozí funkce, jako je zničitelný terén. Strategická sekce zahrnuje správu zdrojů a jednotek, výzkum, vývoj, omezenou diplomacii a plánování útoků. Na rozdíl od obou X-COM série a prequel, neexistuje žádný odposlech typu vzduch-vzduch.
Spiknutí
Tento článek je třeba vylepšit shrnutí spiknutí.Prosince 2020) ( |
Aftershock se odehrává v post-apokalyptickém roce 2050, po událostech z UFO: Následky. Hra předpokládá, že hráč převzal Retikulani nabídka přesídlení nejschopnějších lidí na vesmírné stanici, přičemž zbytek by mohl zemřít, spotřebovaný biomasou, kterou retikulané nedokázali ovládnout. (V první hře však mohl hráč odmítnout jejich nabídku a zachránit Zemi při obraně proti Reticulanům i biomase.) Po ztrátě kontaktu se Zemí musí hráč zjistit, co se stalo.
Vývoj a vydání
UFO: Aftershock byla vydána v Evropě 21. října 2005 a v Severní Americe 23. listopadu 2005. Je chráněna kontroverzní StarForce software na ochranu proti kopírování na všech kopiích hry prodaných v obchodě. To bylo re-povolený GOG.com, prodejce digitální distribuce her, bez jakékoli ochrany proti kopírování.[1]
An Xbox verze byla plánována na vydání v Evropě, ale zrušena.[Citace je zapotřebí ] Vydavatel udělil licenci české společnosti Redboss Games, dceřiné společnosti společnosti Redboss, které použili k vytvoření mobilní verze UFO: Aftershock.[Citace je zapotřebí ]
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Prosince 2020) |
Hra přijala smíšené kritické recenze po vydání.[Citace je zapotřebí ] Je notoricky buggy i po několika vydaných opravách.[Citace je zapotřebí ]
Pokračování
Pokračování a třetí hra v sérii byla vydána dva roky poté Aftershocks názvem UFO: Afterlight, provést stejný koncept dne Mars.
Reference
externí odkazy
Tento článek o a video hra vydáno pro Microsoft Windows je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |